にゃんこ大戦争攻略記事コメント

謎の傭兵トリクシーの評価と入手方法(5ページ目)コメント

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    69 名無しさん5時間前

    追加 ダイハニワンは引いたおかげで20までいけました 初クリアです これから真レジェントいきます

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    68 名無しさん5時間前

    ネコカン使って22回したら引けました ダイハニワン

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    67 名無しさん5時間前

    それはきついね…無理してでも追うべきか

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    66 名無しさん6時間前

    停止時間が3.3〜4秒になってますよ、表記ミスだろうけどもしそうだったら無属性エイリアン古代種には絶対無双するチートキャラになってらだろうな

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    65 名無しさん6時間前

    今から真レジェに入るところなのですが、 まともに強いのが黒ダルしかいなく、 トリクシー全力で引きに行った方が良いでしょうか、、、? その他このステージでも汎用性が高いのであれば お教えいただきたいです💦 (宇宙編3章、大狂乱済、暴風ステージ済、降臨手付けてません)

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    64 名無しさん6時間前

    正しいし、相手が納得しやすいよう自分の非(そもそも非でもないけど)も認められて大人やなあ

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    63 名無しさん6時間前

    攻撃頻度が多く妨害も強力なため、対象属性には反則級の強さですが、それ以外の敵に対しては射程の低さのせいで「体力5分の1のハデス」って感じになってしまいます。 汎用編成に入れるならハデスですかね。

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    62 名無しさん6時間前

    速度が早くてもやばかったと思う

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    61 名無しさん6時間前

    全方位だったらやばかったと思う

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    60 名無しさん6時間前

    >>51 >>52 >>53 意見ありがとうございます。一旦色んなステージで使ってから判断して、火力と耐久もうちょっと欲しいなって思ったら闇目使ってみます。ありがとうございました!

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    59 名無しさん6時間前

    ソコソコ使えるけど、ウリルとイディ2体で攻略できるから+α程度にでも

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    58 名無しさん6時間前

    限定がみんな持ってる波動無効が付いてないのが、逆にこいつの強さを物語ってる 付いたら他の限定多数終わってしまう

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    57 名無しさん6時間前

    盛ろうと思えばいくらでも盛れたけど、キャラコンセプトを保つ為に必要なもの以外引き算して作ったようなキャラやね めっぽう強い→超ダメ+打たれ強い 射程280→350 50%停止→確定 とかだったら紛うことなくぶっ壊れだった 強いけどもうこいつだけでええやんってならないキャラを作るのほんとに上手いよなポノス

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    56 名無しさん6時間前

    異界ウリルに使える?

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    55 名無しさん6時間前

    仰る通り「違和感を覚える」等が望ましいが、所謂重言であり、また、たかがゲーム攻略の掲示板において鬼の首を取った様に指摘するのはそぐわないと思われるので49に味方したい。性能についても全面的に49の理論に同調する。

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    54 名無しさん6時間前

    攻撃目的でもわざわざ闇はいらないと思うけどなぁ… DPSは高めだからめんどくさいイングリッス対策にはなるかもだけど50でも十分そうなんだよなぁ

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    53 名無しさん6時間前

    闇目が今80以上あって使いたいキャラいなかったので試運転して面白かったからLv60にしました。 このアプリって唯一無二の性能とその性能の希少性が刺さるステージが多ければ多いほど「強い」みたいなとこあるじゃないですか。単体で出せる楽しさは限定キャラのパイパイを赤い敵のステージで使う感覚に似てます。自分は単騎で無双するのも楽しみの一つだと思うので闇目はアリですね。 ユーザーレベルは自分 全ステージ制覇、一部の伝説以外ほとんどのキャラ所持してます。長文で失礼

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    52 名無しさん6時間前

    白蒼古への体力がレベ50→60で60000くらい変わるからやる価値はある

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    51 名無しさん6時間前

    個人的に単なる妨害目的なら要らないかなぁ 入れるとしたら被弾する場合の場持ちを気にする場合かな 射程が短めだからあちこちで使うにはHPだけでも欲しいけど闇はいらないかなぁあ普通に超激の50で良さそう

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    50 名無しさん6時間前

    ぶっちゃけ闇猫目投入する価値ってあると思います?他の方の意見も聞きたいのですが

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