にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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え?やば! あの進化素材が厳しいことで有名なキャラがここの周回の最適解だったとは…
運ゲー無し、タイミングゲー無しの超楽速攻周回 出せるようになったら出していくだけ にゃんま→デスピ→かぐや→ネコカレーをそれぞれ1体ずつ デスピが2発で城を落とすには中小=最低53,小=60で可能 歯車Zはここと悦子、ソフィストワナで地道にやるしかない
拡大ほぼほぼ無課金編成で勝てた。 イディでフグ処理することだけ考えてボタンポチポチで余裕
拡大お金ためてフグが城に攻撃したらガイアだす。倒したらかぐや 未来 近衛兵出す→にゃんこそばでとどめ。あとは残ったフグ倒して終了。 ガイアのところはアマテラス、ナーラ、ルーザでも行けたけどガイアが一番スムーズ
拡大全鋼の歯車Zが足りなくて困っている人に見てほしい
これで周回してる ①金が貯まり次第かぐやを一体だす ②財布レベル1上げる ③しばらく待ってフグ太が突撃してくるところに確実にイディを当てる ④フグ太倒したらカグヤ、キョンシー、ジュラの三体を連打 ⑤かみなり砲のチャージたまる少し前にあらしをだしてあらしがサイクロンに触れる直前に動きを止める ⑥サイクロン倒したらムート、にゃんまを出す
拡大なかなか大型が出せなかったので、資金増キャラかレア/EXキャラを多めにした方が危なげなくイケたかもしれん。
拡大クリティカルコンボ 中と小。 白キャスは編成に組んでた事すら忘れてた。 フグはイディでワンパンで溶けるのが分かったから 金が貯まったらメタル処理最優先。
拡大最後は敵城の向こうにフグ太が2体溜まったけど、未来ネコ&メタルネコ、そして白ルナ&イザナギがいれば、メタル要員のムギテサが死なずに生き残れるくらい安定してたよ。
拡大一体目のフグ太は、未来ネコで守りつつイディで撃破。 その後は、未来ネコとかぐや姫と嵐とムギテサでサイクロンを押し返しながら倒し、二体目以降のフグ太は未来ネコとメタルネコで敵城の向こうに釘付けにしつつイザナギと白ルナで敵城を落として終了。 保険として入れたにゃんまとウリルは出番がなかったから、この枠はコンボにしても構わないかも。
拡大地味だけど有能! 助かったありがとう!
フグはシラスで、渦はムギテサでどちらもワンパン
拡大最初お金貯めてフグに自城殴らせてラスヴォでワンパン、その後壁ジュラフープカレーだして前線あげてフグ田くん2体出てくるまで耐える、フグ2体をまた自城殴らせてワンパン あとはメタル渦倒して終わり ムートは渾身不発の時の保険
拡大イディNXでフグ田くんワンパン出来るの気持ち良すぎる。 未来ネコレベル40、カレーレベル30なのにクリア出来たのは4回攻撃して全部クリティカルを出して2体目のフグ田くんが出てくるまでにメタル渦を倒してくれたパラディンのおかげだと思いたい。ミタマは持って来たけど使わなかった。
拡大ギリッギリです。 白キャスとにゃんまとメタルネコでなんとかしのいで、クリティカルの場を作れました。 あのフグ何体出てくるんだ?ってくらい早めに処理しないと厳しい戦いになりました。 イディ欲しいぃぃと切に思うたステージでした。
拡大なんだよ、ぼっけぇ楽じゃねーか イディさえいればあとは何でもよくね?
拡大ありり
ありがとうございます。自分のキャラレベだと1秒ぐらいにゃんまを遅らせて出したらバッチリでした。Z歯車が集められてよかったです。
ギガパルドとかぐや○
拡大を自分なりにアレンジしてみました 攻撃コンボを移動速度中+初期所持金中に変更 動きは原案と同じ 【メリット】 移動速度コンボの分鉄渦を倒すまで若干早い かぐやがフグ田の攻撃を耐える必要がないので体力本能不要 かぐやの体力本能解放してなければフグ田にワンパンされるのでその分短縮可能
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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