にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    16 名無しさん18日前

    ★1、アイテム無し ●にゃんコーンがあれば、フグは止められる。 ●フグは城の奥に押し込んだら、カレー、ジュラの攻撃のカウンターは発動しないみたい。 ●ショベリンは烈波でフグのカウンター誘いましたので、あんまりお勧めしないです。 45,80,--,--,-- 50,50,35,50,50 かみなり砲MAX(装飾土台0) コンボ:クリティカル中(wもねこ)、働きネコレベル中(右1枠) 本能:ジュラ(クリティカル)

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    14 名無しさん約1ヶ月前

    地味めとイザナギの融合

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    13 名無しさん約1ヶ月前

    フグはイザナギの攻撃2発で倒せるので、居たら編成オススメ。2体目のフグまで生き残って倒せる。 ドロンは全く使わなかったので、クリティカル要員かメタル妨害要員を連れて行った方がいい

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    12 名無しさん約1ヶ月前

    地味めクリアできました! ありがとうございます!!

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    11 名無しさん約1ヶ月前

    YouTubeを参考に 1匹目のフグ太は城叩かせたらイディで倒す フープと暗黒嬢を連打してメタル止めて、残りのフグ太を 倒したらジュラ、あらし連打 時間かかるけど

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    10 名無しさん約1ヶ月前

    地味め

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    9 名無しさん約1ヶ月前

    あんまり攻略サイト見たくないのはあるんだけど 必要統率力急に減ったの見てついつい警戒してしまい、気付いたら誘惑に負けて見に来てしまう

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    8 名無しさん約1ヶ月前

    これで安定周回可能

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    7 名無しさん約2ヶ月前

    イディでふぐたくん テコルガでサイクロン クリティカル運良ければ一瞬でクリア

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    6 β Chyuson&◆BUvMkeeTk6約2ヶ月前

    かぐや第4持ってる人向け周回用編成出来たので投下 上段は攻撃小コンボ×2とムート 下段はカグヤ、イディ、蕎麦、にゃんま、夏ねねこ レベル 50+60/50+80/50+4/50+60/50 60/50/50/60+1/50+2 にゃんまは本能全解放 1.初手金たまったらすぐにウルトラかぐや生産 2.かぐやがフグ田にやられたら待機 3.フグ田前進でイディ生産 4.フグ田倒したら蕎麦とにゃんま生産&ワンテンポおいて夏ねねこ生産 5.鉄渦を倒す&ムートを生産 これでスピダあり50秒くらい

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    5 名無しさん約2ヶ月前

    ノーアイテム 雷砲Lv最大 ×/50/×/×/30 50/60/50/50/50 1体目のフグはイディ、2体目のフグはウリルでお手玉

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    4 名無しさん約2ヶ月前

    こんな感じで行けました レベルはMAX

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    3 名無しさん約2ヶ月前

    2体目のフグ田出現前に速攻出来たわ 最終的に備長炭よりレンガが足りなくなるから正直ここより悦子とか周回した方がいいと思うけど

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    2 名無しさん約2ヶ月前

    洗脳されしネコモヒカンと 未来ネコ連打で 後適当

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    1 名無しさん約2ヶ月前

    ムギテサ最高〜!

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