にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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メルクのクリティカルが一番気持ちいいと思うのは俺だけか
修正されてますよ
まだまだ全然遅くないですよ。 バリバリ現役の最優先級です。
今から第四形態にしても遅くないですか
元が天使用として作られたキャラなのに、後から付いたメタルキラーにめっちゃ活躍取られて、天使には使いにくいとか言われてんの最高に皮肉
上げなくても強いので、NPが余裕あるとかじゃなければ「動きを遅くする」だけとかでいいんじゃない? 一年以上使ってるけど、他はそんなに必要性感じてない。あとあげるなら体力かな。
本能優先度を教えて欲しいな
メタルで苦戦するまでこいつを使わずにいて、苦戦した時に初めて入れたら一気に楽になるから強さがわかると思う!
9たい貯めて同時に攻撃すればワンパンですよ
デス小烈波の存在すっかり忘れててこのサイトの通り本能玉メタル軽減付けてしまった。マジで修正してくれ
うーん、、やっぱり頑張って第4形態に進化させたけど、思ったよりってしかいえないなあ、、、1発とかで倒せるなら楽しいけど正味強いのかなって疑問におもう、、
拡大かぐやの強みって本来クリティカル出ないと強制的に前線削ってくるメタルの体力を削りながら押し返せる所だから解放おすすめ
こいつ使ってると逆にストレス増えたんだけど共感者居なさそう ジュラの方が気分良いわ
こいつのふっとばしどうするべきなんやろ ふっとばすと味方の攻撃当たらないし、味方が前に出ちゃう可能性があるみたいなの見て解放に消極的なんよな でも対天使で起用するわけじゃないし、混合ステは知らんけどメタルならそんなに射程もないし、絶対外せないでかい一撃を叩き込むような味方キャラもいないし解放してもいいかもな
ふっとばしは解放したほうがいいですか?
元の効果弱体してると思ったらメタルキラーが強いんだ
かぐやがいると、高耐久メタルがいるステージにはクリティカル持ちを連れてくというコレまでの常識が覆される クリティカル運ゲーストレスが一気に軽減した
恋始まった
多様性とアルカリ性冠3に使ったら初動のメタル犬をなんとか出来たら勝てた が 妨害は確率なので過信し過ぎは注意(4敗) ドヴカスに烈波撃たれて負けたからかぐやへの過信し過ぎは辞めてさくら等汎用クリティカルアタッカー等もあった方がいいと思った 欠点はかぐやを持っていない人と持ってる人との差が生まれる事
本能ふっとばし以外全解放の合計NPってどれくらいですか?
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