にゃんこ大戦争における、ウルトラかぐやひめの評価と入手方法を掲載しています。かぐやひめ第四形態(第4形態)の性能、強い点や弱い点、進化させるべきか、おすすめの本能もまとめています。
最強 | |||
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リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
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黒 | メ | 天 | エ |
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ゾ | 悪 | 古 | 無 |
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ウルトラかぐやひめは、天使とメタルを約20%の確率で最大約2.8秒間鈍足にできます。ほどよいスパンで量産できる上に攻撃頻度が高く妨害性能は優秀で、特に短射程な個体が多いメタルに対して非常に強いです。
ウルトラかぐやひめは、メタルの体力を約12%の割合で削るメタルキラーを持っています。メタルに対して有効打を得たことで、進化前とは異なり妨害だけでなく削り方面でも貢献できるようになっています。
メタルキラーは残体力に対する割合攻撃なので、敵の体力が減るにつれ効果が薄くなります。ただ攻撃頻度が高い+量産である本キャラは、瀕死に追い込めればあとは素殴りで撃破を狙える可能性がある点でも相性がいいです。
妨害が効果的な天使は押し込みが非常に強いことが多く、確率妨害で安定かつ迅速に動きを抑え込めない点でウルトラかぐやひめの相性はイマイチです。
また、最新環境だと遠方範囲攻撃や波動、烈波で広範囲にダメージを与えてくる天使との遭遇頻度が高い点も、殴り合い向きでない本キャラにはキツイです。
対天使用の妨害はより強いキャラが多いので、そちらは別キャラに任せてメタルメインで戦っていくのが良いです。
ウルトラかぐやひめは量産型の天使+メタル妨害です。性能的には量産型だった第一形態の完全上位互換で、単体で妨害と火力役を担えるようになった他、本能で妨害パワーも上がっており、よりメタル対策キャラとして強くなっています。
解放優先度の詳細 |
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・★の数が多いほど解放する優先度が大きい |
・★の数が同じものは同時解放推奨or優先度に大差なし |
・ーは解放する必要なし (恩恵がほぼないor一長一短あり好み) |
・そもそも本能・超本能の解放優先度が低いキャラは、全て- |
解放優先度/理由 | |
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本能 |
【優先度】:- 素の状態でもメタル妨害としてはトップクラスに強いので、本能は解放してもしなくてもいい。 |
種類 | 解放優先度 |
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【優先度】:★★★★☆ 極力場に留まりたいので◯。 |
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【優先度】:★★★☆☆ 攻撃頻度の高さもありゴリゴリ前線を上げられる。ただふっとばしはステージ次第で逆効果になる場合がある他、仲間の空振りを誘発するリスクもある。メインで使うなら未解放が無難。 |
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【優先度】:★★★☆☆ より鈍足妨害を強化したいならあり。未解放でも妨害パワーは十分。 |
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【優先度】:- 攻撃力を上げてもメタルに対するダメージは増えないので不要。 |
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【優先度】:- そもそも殴り合い向きじゃない+鈍足持ちのメタルがほぼいないので不要。 |
種類 | 理由 |
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メタルからの被ダメを軽減して生存性向上 |
にゃんコンボ名 | 効果・組み合わせ |
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アポロ | にゃんこ砲チャージ速度アップ【小】 |
槍試合 | 「動きを止める」 効果時間アップ【小】 |
※第一形態のかぐやひめを下記方法で獲得後、進化させることでウルトラかぐやひめを入手できます。
下記ガチャから入手 | |
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必要レベル | 10 |
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必要レベル | 30 |
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進化素材 |
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必要レベル | 60 |
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進化素材 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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主要ランキング一覧 | ||
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属性別ランキング | ||||
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【メインアカ】
ランク29826
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(10)
【サブアカ】
ランク4584
ストーリー(宇宙編3章「太陽」まで)
旧レジェ(星1全クリア)
真レジェ(まんぷく広場「アヒージョ高原」まで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
ウルトラかぐやひめの評価と入手方法|おすすめの本能
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本能ふっとばし以外全解放の合計NPってどれくらいですか?