にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ちなみに④に関しての数値的根拠をここに置いておく。論ずるなら根拠が無いとな。 これは私の編成でのキャラと真田を数値的ギャップとして、秒換算および攻撃数値によるその倍率を計算したもの。 単純計算で、真田が当該最適化項目に追いつくには、今よりも攻撃数値自体を2倍以上に引き上げるか、攻撃頻度を倍以上速くするか、または移動速度をかなり引き上げるしかない。しかも真田はそれを超本能で期待しなければならない。
拡大欠陥である理由を以下のように指摘する。 ①冒頭、ねねこ(下段)→現代ネコ(上段)→もねこ(下段)というタップを要求される時点で快適性が損なわれる =煩雑な操作 ②さらに、にゃんこそば(下段)を出した後にもう一度現代ネコ(上段)をタップすることを要求され、煩雑な操作が余計に増えている ③ネコムートの出撃が4500円という即時のものでなく、100円遅らせる4600円というところで思考性を要求される =余計な思考性のコストがありこの時点で快適から離れており、かつ失敗の可能性を解決していないという状態。酷すぎる。 ④真田はレベル60本能全解放ベースであるが、それにより城破壊時間が13秒もかかっており現状伸び代が無い。 真田よりも適した城破壊役は他にもいる=編成を突き詰めていない、詰めが甘い ・ 以上のような理由から欠陥であると指摘できる。なお私はそれらを解決したものをさきほど編成し当該ステージの確認もしてきて万全のものを作れ満足だが、一切を以て公開はしない。理由は挙げてやったんだから、見たければ自分で作ってみろ。 楽をしたいなら勤勉にはたらけ、逃げんな
これ欠陥編成だよ、タイミングわざわざ見ないと勝てない快適とは言い難い酷いもの
マジでこのステージ考えた小学生に言ってやりたい。 2度とこんな事すんなと!
40/30/40+9 下段ポチポチだけで勝てる 周回に使えなくはないかも、シランケド
拡大https://youtu.be/NziovXeWLW8?si=T-3XSJKg4pCPobZ4 この人の速攻めちゃくちゃ役に立った 金種余ってて良かった〜
初見で挑む前に一種なら今までで出来てないメタルコアラッキョかと思って1億ドルのねこ入れたけどメタゴマでて来たから焦った、でも他の敵が出てくる様にそばとか入れといたからギリギリ行けるぞ!と思った瞬間2体目が来たー2体目が2回目のノックバックした時3体目が出て絶望したけどその時ここ無限湧きなら終わったって思ったけど4体目来たらあ、これ絶対無限だって思ったけど普通に全員倒して、コンティニューなしでも行けたらここより前のゾンビがめっちゃ難かった無料分1回、ネコ缶コンティニュー1回でゾンビに勝ったから前のゾンビステージボス墓じゃなくて熊やろw
ありがとうございます クリアできました❗️
ありがとう!今後もこれで安心デス 初め全然倒せなくて「嘘だ!」って思ってたけど、単にレベル足りなかっただけでした(てへ)
時止め大、小 75壁3 ジュラ、アクセル 砂 試行錯誤の結果このPTでやっとクリア😭
拡大1回も押されることなく、安定して勝てた! クリティカル中/吹っ飛ばし中 全キャラレベル30
拡大
ID: i20k1SYUKUSYOUこれ最高の地図でも出る確率高くて嫌い しかも報酬も渋くて運ゲーとかいうやる価値がないステージ これ固定化している
ありがとう!
公式至上最悪なステージ これやるならラミエル32体溜めてブンブンやった方がまし
いや、、やっぱり運ゲーはもう、、
これめちゃくちゃ良かったです
色々試行錯誤したけどポセイドンで安定して勝てるようになった。
拡大勝てないし進めない アンインスト考えるレベル
本当に二度とやりたくないステージ
基本、蕎麦、チャッピー、ジュラを連打 後は運次第
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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