にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ギガガガ強襲【飛来Lv11~LvMAX】の攻略とクリア編成(8ページ目)コメント

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    117 名無しさん約2年前

    45.63.60.50.50 30.45.50.51.51 カメラマンは生き残る解放、にゃんま全解放 他の方と同様に、ネコカーメン、クマンケン、壁を駆使しながら、資金集め。たまったところで、ミタマ、ピカラン、ガル。 上段を常時生産だけど、カメラマンとマスター、クマンケンは、敵の状況に応じて使い分け。資金が溜まり次第、にゃんまとキャスを投入。 ただ、最初の資金集めに失敗すると、手も足も出ない。

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    116 名無しさん約2年前

    ごろにゃん使用パターン。ピカランも死ぬことなく安定します。

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    115 名無しさん約2年前

    黒キャス無しだと、大型が5枠は欲しくなる。。。 あと使ってる人あんまり見ないけど、ごろにゃんも結構オススメですよ。 メタルネコ持ってない人は一考の価値あり。 最初の金貯めの時、ゾンビの潜伏タイミングをコントロールしやすくなるし、ツバメの突破力も抑えてくれるし。有りと無しとでは違いが見えました。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 66 50 45 45 75 30 30 51 51 50 グランドン・カメラマン本能全開放。

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    114 名無しさん約2年前

    >> 真似したらうまくいきました。ありがとうございますm(__)m

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    113 名無しさん約2年前

    今回コンボ組んでやってみた 体力小、攻撃力中、エンジェル砲、スニャ(400個以上余ってるので消費したい) ネコカーメン50、ちびゴム90、カメラ50+33、大狂天空、ディアボロス50 大狂ゴム、カンカン、白ガル、ムギワラ、ピカラン 壁とカンカンでお金貯め、1万くらいで城叩いたら初手白ガル出して、ゾンビ溜まってきたらディアボロス、お金貯まり次第ムギワラとピカラン 大狂天空は出しすぎると金欠になるので都度調整。

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    112 名無しさん約2年前

    前回アイテム使ったっぽい構成だったので今回はノーアイテムでやってみました。 上段:全部50 下段:51 50 50 46 45 カメラマンは本能全解放、それ以外は開放してません

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    111 名無しさん約2年前

    参考にさせてもらいました ノーアイテムでいけました❗ 黒キャスよりクロノスとガルディアンと麦わらが活躍した

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    110 名無しさん約2年前

    ノーアイテム(スピダ除く) 最初15,000円以上お金貯めれば成功 それまでに城叩いちゃうとアウト ゾンビキラー持ち沢山入れてもあまり発動しないと負ける場合も

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    109 名無しさん約2年前

    MAX NI 90 48 48 70 50 下70 55 50 68 30 鳩、ワニがウザい でも半魚やクマンケンや飛脚入れると 勢い余って突撃するリスクが跳ね上がるので使わない Maxになったら満タンを保ちつつカメラとキョンシー、猫、ゴムを張り巡らせて城到達を待つ 燕を止めたらミタマ、ルシファー、女王同時 ハッカーは壁、カメラ優先で それでも貯まれば即 天使砲は温存しておいて2回目のゴリ豚が潜ったら発射 ちびゴムやマスターは資金が潤沢になるまでは出さない 時間かかるけど周回する意味もなくなったからイイや

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    108 名無しさん約2年前

    先ほどクリア出来ましたが、コメントありがとうございます。 アトランチスout→ネコキュウベェin で行けました!(勿論ラーメンとキョンシーはコストがきついのでWゴムに戻した) 生き残りの恩恵がすごい! レベルは キュウベェ30 ゴム20+90 大狂ゴム50 メタルネコ20 半魚人50+16(移7,攻7) クマンケン50 カイ50 白キャス50+1 ジャンヌダルク43 ミタマ40 烈波も極ダメもやっぱり強い

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    107 名無しさん約2年前

    嘘つきやな

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    106 名無しさん約2年前

    半魚人とメタルをアウト→キョンシーイン カイとアトランティス→超激他の、持ってたら例えばグランドンや黒キャス 壁は安価75円壁で2枚とキョンシーでカメラマン(生き残りや他の本能解放)もインなんてのはどうでしょう?

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    105 名無しさん約2年前

    最適周回パ教えて下さい。参考にしたいです。

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    104 名無しさん約2年前

    コメントありがとうございました。 参考にミタマ入れたり、半魚人入れたりしてレベル19はスニャボン使いましたが何とかクリア。 白キャスは居ないと前線維持がきついので入れました。(ゴルゴとか試したけど駄目だった) ただ、壁が二枠(メタルネコ除く)だときついので削減しても良いキャラって何でしょうか。また教えて欲しいです。 一応レベル キョンシー50+19 (移動速度MAX) ラーメン50+24 メタルネコ20 半魚人50+16(移動速度7,攻撃力7)←NP不足が深刻 クマンケン50 アトランチス50+1 カイ50 白キャス50+1 ジャンヌダルク42 ミタマ40

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    103 名無しさん約2年前

    ネコボン使ってくにおくん入れる意味ってあんのかな?

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    102 名無しさん2年以上前

    タコツボはゾンビに殴られてすぐ死ぬしハトの攻撃力は低いので波動対策としてもいらないと思う 遠方多めでカイが死んだ後の近距離での火力と妨害が薄いから、ツバメとハトをワンパン出来る半魚人か、ワニボン対策にネゴルゴとかの遠方じゃない長射程のゾンビに効く妨害を入れると良いんじゃないかな

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    101 名無しさん2年以上前

    それは逆に運がいいのでは…?? ダメアップ・軽減・めっ強・打たれ強い・超ダメの5種類 私は出てますよ。

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    100 名無しさん2年以上前

    ノーアイテムでクリア 黒キャスがいないからきつかった

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    99 名無しさん2年以上前

    忘れてた、運ゲーになるけどクエストもいいよ ゾンビ以外の攻撃を下げて突破力削れるし、本能で攻撃無効にできるし

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    98 名無しさん2年以上前

    とりあえず白キャスはあまりおすすめできない 遠方としてはいいけど、下手にガや取り巻きを吹っ飛ばすと教授に大型や壁を軒並みやられて崩壊するリスクがある 足止め要員としては白ミタマ、クロノス、グランドン、第6の使徒、ハッカーなどなど 高射程要員ならサキ(通常は対教授、水着は対ガ)、ショコラ、ルシファー、まどか、第2くにおくんあたり 一瞬の隙を突くスキルあるなら半魚人や超特急など速攻系や、スライムやカンカンなど瞬間火力系 鳩の波動とかゾンビをどうにかできて押されないならルガ系やマンボ王もいけなくはない とりあえず、取り巻きを速攻消してガチバトルするのか、はたまた取り巻きをわざと残して遠方や波動の感知要員にするのか、持久戦で有限湧きを枯らしてから本気出すのかで編成も変わるから、自分の得意なプレースタイルと手持ちキャラと相談して

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