にゃんこ大戦争攻略記事コメント

真レジェンドストーリー(新レジェンド)の攻略一覧(17ページ目)コメント

992件中 321-340件を表示中

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    779 名無しさん1年以上前

    まじでみにくくなった

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    778 名無しさん1年以上前

    前は敵がすぐに見れたのに見れなくなったから統率力が減ってく早く直してください。 お願いします。

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    777 名無しさん1年以上前

    最近このサイト知ったのですが前まではもっと調べやすかったのですか? まぁ確かにステージ名で判断はできないし、例えステージ名で判断できるステージは大概YouTubeで攻略動画わんさかあるし(一寸先は闇とか聞いただけで敵がわかる)

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    776 名無しさん1年以上前

    めちゃくちゃ見にくくなったんだが…… わざわざステージ名入れなきゃいけないのか… 前のほうが使いやすかった

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    775 名無しさん1年以上前

    それな ステージ名全部覚えてって言うのかっていう ほんま

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    774 名無しさん1年以上前

    間違いない!!

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    773 名無しさん1年以上前

    このUI変更はさすがにセンスなさすぎ… 早急にもとに戻してほしい

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    772 名無しさん1年以上前

    前の方が見やすかった。

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    771 名無しさん1年以上前

    すごく見づらくなった・・・前に戻してほしい

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    770 名無しさん1年以上前

    アヌビスは最終的には汎用編成に入る位強いけど、育成コストが半端じゃないのでキャラが好きとかでなければやめたほうがいい ラスヴォは多少使い方難しいけど高難易度で役立つので本能解放オススメします

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    769 名無しさん1年以上前

    うおおお!ご丁寧にありがとうございます! ご回答を踏まえてサキを育ててみることにします そして超極ネコ祭で白フォノウをぶち当てれば完璧ですね!

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    768 名無しさん1年以上前

    持っているキャラでいうと サトル:育てた方がいいです、前半は役に立たないと思いますが後半悪魔が出てきだすと無双します 魔界編まだなら急ぎで、クリア済なら後半入ってから育成でもいいです サキ:絶対必要というわけではないですが感知射程600は貴重で本能めっぽう強い開放すれば古代種相手にかなり強く出れます、一部ステージの難易度を下げてくれる 白フォノいたら優先度は下がります クウ:使うなら超本能込みじゃだと思います、超本能なしだと代用可能なキャラ多いので、超本能開放の余裕なければ後回しでいいかと

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    767 名無しさん1年以上前

    有識者にご質問なのですが、 これから真レジェ攻略進めていく上で 今からあげるキャラで、これは育てておけ!ってキャラがいれば教えて頂きたいです! ラスヴォ、サトル、クウ、アキラ、サキ、アヌビス NPは枯渇している状態なので、正直超本能まで取得できるかは分かりません。 駄文で申し訳ないのですがご教授願います。

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    766 名無しさん1年以上前

    コメ数で大体の難易度を察するよね 50以下 まあいける 100以下 星2以降が難関 100以上 星1から難しく割と愚痴が並んでる(特にメタルステージ)

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    765 名無しさん1年以上前

    このさ、大型EXキャラの配置が毎回バラバラなせいでさ、ドロンまでのモチベが続かん。

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    764 名無しさん1年以上前

    わかる、激レア埋まらん

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    763 名無しさん1年以上前

    わかります、、自分もダラダラやってきて真レジェ終わったのはUR18000くらいのときでした。今もダラダラやって何とか冠4の半分くらいです…

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    762 名無しさん1年以上前

    超激レアだけ充実してそう

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    761 名無しさん1年以上前

    5,6年のんびりしてて新レジェ5分の4あたりまで来たけど未だにメタルネコとかネゴルゴとかにゃんまいないのまじでキツイ

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    760 名無しさん1年以上前

    入手難度高めだけどウリル第三いたらぶっ壊れ、だいたいウリル擦ればなんとかなるステージ多数 必須級じゃないけど割と育ててよかったと思ったキャラをあげると ミーニャは感知射程400の遠方範囲でなんだかんだ有用だった メタルステージでは射程の短いジュラキラーのステージそこそこあるのでカレーと研究家がわりと役立つ あとはメタルコアラキラーのちびモヒ(本能解放、近衛兵で蹴り飛ばしてもいいけど)とか赤コアラキラーの海賊(本能解放)とかも地味に活躍した

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