にゃんこ大戦争攻略記事コメント
2499さんは極論だとは思うけど、例えば高評価されてる黒フォノウや白ミタマはどう?どのステージでも一定の仕事をしてくれるけど、まあいなくても代用はきくし特に問題ない。でも強いやん? キャラの評価って汎用性(色々なステージでそれなりに役に立つかどうか)と特化性(特定のステージではMVP的活躍をする)の二つのベクトルがあると考えるわけ。汎用性、特化性どちらも兼ね備えてるのが最上位キャラ。適正ステージではめちゃくちゃ活躍するけど、そうでないとこでもスペックでそれなりに役にたつよ、みたいな。飛脚とかね。 で、ネゴエモンは汎用型だから劇的に活躍することはないけど、いたらありがたいよねってステージが幅広いということやね。
にゃんまいればニャンコ塔47とか全然違うし、ラーメンいれば天使ステージの難易度激変するくない? ネゴエモンでそこまで難易度激変するステージあるなら教えて
必須じゃないから弱い理論はほんとにおかしいと思う。 それならにゃんまなしでも今あるステ全クリできるからnyqんまは強くない ラーメンも壁出ししっかりすればなくてもいけるから弱いっていうめちゃくちゃなことになる
なんだったら、下の人がマキシマム使わずに一通りクリアしてるところから、マキシマムだって含めてもいいし。 パフェは言うまでもなく。
SSランクのマタドールとカメもそうやん。 別に使わんでもクリアできるけど、いた方が便利だねってだけで。ネゴエモンは汎用性キャラだから、こいついないと無理ってことにはなりにくい。ただ、いることでクリアがいくらか楽になるステージはたくさんある。
ネゴエモンがいないとキツイ難関ステージってどこよ? はっきり言ってネゴエモンがいないと辛いステージなんて一個もなかったぞ
あー、性能比較ってことじゃなく、ネゴエモンをランク分けしたときにどこらへんかなってのの基準にしただけね。 マタドールがSSなのを不足とはいわないけど、そのあたりのキャラの使用頻度や活躍と比べたら同じくらいの貢献度はあるんじゃねって話。
マタドールとコーンは同じ対悪魔だからともかくネゴエモンとは一切関係ないやろ あとマタドールの魅力はちょっと射程と体力がある上に生存力が高いからにゃんこーんで捌ききれない猛攻を確率の力で無効化して押し切れるっていうのが長所だと思うぞ(ただし洗脳猫を持っているなら悪魔ロマン壁も代替されちゃう)
ネゴエモンマタドールとかみたいなコーンの登場で立場危ういのや、カメカーみたいな使うところ限定されてる(その代わりはまると強い)みたいなSSキャラとは難関ステージ攻略の貢献度じたいは引けを取らん気がするけどな。もちろんゼリーやジュラなどには及ばないが。 また、Sのサテライトと比べて優れてるからっていうと難しいところだけど。 SS下位からS上位ってところか。
を書いた者だけど、書き方が誤解されかねないと思ったので、追加で。 広く浅くというのは、性能があんまりということじゃなくて、こいつを編成に加えることで特定のステージで50%楽になる、みたいなことはないけど、10%難易度が下がるよねみたいなステージはたくさんあるってことです。 あと、作ろうか迷ってる人に向けて。強さランキングではSランクだと思うけど、狂乱キリンでは力不足な低難易度の速攻クリアにはほぼ毎回連れて行くような便利さがあるから、気持ち的にはもっと上。実質的な使用頻度はそういう意味じゃレアキャラ内で一番かも。それなりにNPに余裕があって、興味があったら作ってみて!(ただし、プラス値はある程度必要)
自分は大量湧きのときも連れてっちゃうな。もちろん波動とかと併用でね。資金アップの恩恵は少ないけど、攻撃頻度の多さとキリンよりも高い火力は前線を進めるのに貢献してくれると思うし。 高倍率チキラン・ワニボンの処理は確かにこいつだと不足感あるね。ワニは最悪頑張れるけど、チキランは確実にクマケンに任せた方がいいね。低倍率なら頑張れるかって感じ。まあ役割持たせられるのは、犬、棒人間、手羽先、クリオネ、あくまでサブだけどオオサン、ミニ渦の削り補助ってところかな? あと、汎用性は飛脚、ゼリーほどとはいかないまでも近いレベルだけど、めちゃくちゃ強い影響力があるわけじゃないからSは同意。広め浅めなキャラ。
ゼリーなら後ろの敵にまで攻撃があたるって意見に対して。理想値はそうだけど、実際はゼリーが100%機能するわけじゃないからね。ゼリーが近づいて、後ろの大型中型とかに殴られて何もできずに昇天することなんてよくある。ゼリーは攻撃って意味ではすごく強いんだけど、場を安定させる力はない。ネゴエモンが相手するやつならゼリーは確実に外さないって意見には同意できないね。さっきも出したけどはぐれたやつらなんかで前線が押されてる場合、遠方範囲である程度被弾するような場合はゼリーの生存率は確実に下がる。再出撃までの時間もかなり違う。 飛脚はコストが高い。いや、ちゃんとコスト分働いてくれる優秀なキャラだけどね。同じ働きをするんだったらコストが安くてしかもお金も稼げる方が明らかにコスパいいよね?飛脚は貯めたお金を消費して敵を削りに行くイメージ、ネゴエモンはほぼゼロコストで前線を維持するイメージ。 比較する気持ちはわかるけど、実際に使うとその二つとは役割が全然違う。
カンカンとエクスプレスはお金二倍についてね、敵が少ない時は二倍いきるけどコイツらが機能しない大量わきのときは資金不足になんかならないからお金二倍あまり恩恵ないし、烈波キャラや波動キャラで普通に攻めればいいだけだと思うけど ゾンビに関してもチキラン・ワニボンあたりをのんきに対応してたら高難易度だと一瞬で戦線崩れるしクマンケンの方優先するけどなあ 別に弱いキャラじゃないしBはおかしくてSはあっていいと思うけどSSやSSSにはならないと思う
カンカンとエクスプレスとの比較。 この三者での一番のネゴエモンの強みは攻撃頻度。 棒人間系をさっさと処理できるのはこいつだけ。つまり、はぐれたやつとかでふっとばしが邪魔なときに、さっさと処理して、しかもコスト的なデメリットをほぼゼロにしてくれるのが優秀。あわよくば後ろの中型、大型も削ってくれる。カンカンやエクスプレスは再出撃までの間隔が長く、一撃うったあとの硬直も長いので、前線維持という意味では不適切。 対小型ゾンビはクマケンで、という点に関して、クマケンは火力の高さで削り役としての役割、ネゴエモンは何気に高い生存力と攻撃力アップとお金アップで前線維持に向いてる。ゾンビ鳥とか、クマケンでもいいけど、安くてお金アップのネゴエモンで狩ったほうがコスパは確実にいい。 結論として、「育成コストかかるし、他で代用できるよね」はその通りだけど、「作っても星4しか使い道ない」はそんなことないよ。ネゴエモンにNP振って2年くらいたつけど、最初は使い方分からんくて後悔したけど、今は作ってよかったって思ってる。
ネゴエモンなら小型にしか攻撃当たらないけどゼリーならそれ起点に後ろの本体にも当てられるけど? ワンコ相手なら攻撃発生的に厳しい相手そこそこいるけど例のやつとかリッスントゥーミーみたいなネゴエモンが相手するやつならゼリーも100%外さないでしょ 飛脚の遠方に関しても小型相手ならゴム出せばとまるし、なんなら星3でもコイツらの火力はないから別に2体目出して一体目壁にして攻撃すればいいだけ 別に便利なキャラだけどわざわざ使う必要性はほぼない、波動で後ろの本体攻めれるゼリーや量産キャラとしてもコンボ要員としても優秀な飛脚の方が使える場面たくさんある
普通に星3レジェンドでも結構使うよ。まあ、別にいなくてもクリアできると言われればそれは否定しようがないけど、確実にいた方が楽なステージは多くある。 まず、小型処理能力という点での、飛脚やゼリーとの比較。飛脚は足の速さや遠方範囲で懐に潜り込んでくるような場合には処理ができないことがある。超獣特攻がきく犬や硬めの赤い敵に対しては飛脚のほうが有効だし、大型へのダメージソースとしてはネゴエモンはダメージ不足。ただ、全体的な小型処理にのみフォーカスを当てると、攻撃間隔の短さ、コストの低さ、遠方範囲でない、お金アップ、という点からネゴエモンのほうが有効な場合が多い。 ゼリーは長距離の波動、高いダメージにより、ワンチャン力に優れる。コスト面でネゴエモンと比較になるのは最もなところ。ただ、やはりワンチャン力、というのが鍵となっていて、発動が確実ではないのがポイント。つまり、敵の小型をさっさと処理して、味方の大型に相手の中型、大型を叩かせる最低限の仕事をする確実性ではネゴエモンに分がある。あと、再出撃までのインターバルの違いもかなりネック。
それな
カンカンとエクスプレスで処理追いつかないくらい敵いるなら別に金欠にはなりにくいし、棒人間処理には飛脚やゼリーで十分 ゾンビキラーも攻撃力上昇もNPいるし、対小型ゾンビはクマンケンで十分だから星4高速周回くらいしか強みないと思う
呪いで封印される特性もないからカンカンに比べると地味臭いがちゃんと仕事する系
上級者でも、使わずにスペック見るだけでじゃ、このキャラの良さはなかなかわからんかと思うし。
© PONOS Corp.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
レアキャラの最強ランキング(9ページ目)コメント
2668件中 161-180件を表示中