にゃんこ大戦争における、ケサランパサランの評価と使い道を掲載しています。ケサランパサランのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
ケサランパサランの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 4500 |
ランク: 超激レア |
「ケサランパサラン」は非常に長い射程と「メタルな敵以外を必ずふっとばす」特性を持っています。単体での妨害性能は高くありませんが、特性対象の広さと長い射程によりほとんどの敵に対応できる点が優秀です。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | |||||
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・必ずふっとばす |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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「ケサランパサラン」の第三形態は「動きを止める」特性の追加により妨害キャラとしてより強力になります。また、火力強化で超長射程アタッカーとしても活躍できるようになり、使える場面が大幅に増えるため、ぜひ進化させて使いたいキャラです。
「ケサランパサラン」は「メタルな敵以外を必ずふっとばす」特性により妨害役として活躍することができます。攻撃頻度が低いため妨害機会は少ないですが、特性対象が非常に広く、白い敵を含むほとんどの敵に対応できる点が優秀です。
「ケサランパサラン」は多くの敵に射程勝ちできる超長射程を持っています。「悪の帝王ニャンダム」や「こぶへい」のような射程が長い敵も一方的に攻撃できるため、なかなか倒れずに長時間妨害し続けられる点が優秀です。
「ケサランパサラン」は火力が非常に低いため、アタッカーとして活躍することはできません。あくまでサポート用のキャラなので、アタッカーを別途用意しておかないとまともに戦えなくなってしまいます。
「ケサランパサラン」は長い射程を持つ代償として耐久面は貧弱です。体力が低い上に攻撃を受けてもノックバックで逃げる事ができないため、敵に近づかれると簡単に倒されてしまいます。
「ケサランパサラン」は再生産時間が非常に長く、複数体生産できることはほぼありません。戦闘中に1体しか生産できないも同然のキャラなので、メインの妨害役として使う場合は攻撃を受けないように全力で守りきる必要があります。
「ケサランパサラン」は「ふっとばす」特性による妨害が主な役割なので、キャッツアイを使う必要はありません。
・メタルを除く全敵を必ずふっとばす |
無し
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ガチャでは排出されません |
・ネコルガのレベルを10にする |
パンチパンチパンチ! | ||||
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キャラクター攻撃力アップ【中】 | ||||
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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ケサランパサランの評価と使い道
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昔の物に著作権は無いからね