【マイクラ26.2】フレンドリストと招待のやり方・エラーの対処法【Java版マインクラフト】

フレンドリストIC
マイクラ(マインクラフト)のフレンドリストと招待のやり方・エラーの対処法です。マイクラフレンドリストの使い方やエラーの対処法について掲載しています。

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フレンドリストの実装日はいつ?

2026年6月17日に実装された

26.2
フレンドリストが追加された26.2(統合版26.30)「カオス・キューブド」は 2026年6月17日に実装されました。

26.2(統合版26.30)情報まとめはこちら

現在は動作が不安定

現在のフレンド機能およびP2Pマルチプレイ機能は実装初期のバージョンであるため、動作が不安定な場合があります。今後のアップデートを通じて段階的に改善されていく予定です。

フレンドリストとは?

サーバーを使わずにマルチプレイ出来る機能

フレンドリストとは、Java版に追加された要素で、少人数ならサーバーを使わずにマルチプレイ出来る機能です。ホストがプレイしていないとワールドに入れませんが、気軽にマルチプレイが出来ます。

フレンドリストの使い方

フレンドリストの開き方

フレンドリスト加工済み
フレンドリストは、タイトル画面またはゲーム中のポーズメニューにある「Friends」ボタンから開くことができます。また、ショートカットキーが割り当てられており、初期設定では「O」キーを押すことでも素早く開けます。

フレンドを追加する方法

フレンドリスト加工済み2
フレンドリストの上部にある検索バーに、追加したいプレイヤーのJava版プロファイル名を入力してフレンドリクエストを送信します。相手がリクエストを承認すると、フレンドとして登録されます。また、Xboxでフレンド登録しているプレイヤーがJava版を所有している場合、自動的にフレンドリストに表示されます。

Xboxでフレンドを送るのがオススメ

Xboxサイト
Java版のフレンドリストは動作が不安定なため、Xboxでフレンドを送るのをオススメします。

Xboxサイトはこちら(外部リンク)

フレンドリクエストを承認・拒否する方法

フレンドリストの「Requests」タブを開くと、届いているフレンドリクエストの一覧を確認できます。ここでリクエストを承認(Accept)または拒否(Decline)することが可能です。

フレンドを削除する方法

フレンドリストの「Friends」タブから、現在のフレンド一覧を確認できます。削除したいフレンドの横にあるアイコンを選択することで、フレンドから削除することができます。

フレンドのステータスを確認する

フレンドリストでは、フレンドの名前の下に現在のステータスが表示されます。ステータスは以下の4種類です。

Offline オフライン
Online オンライン
In a world ワールドをプレイ中
In a joinable world 参加可能なワールドをプレイ中

マルチプレイ招待のやり方

ローカルワールドをオンラインに公開する

オンライン設定加工済み
シングルプレイのワールドをオンラインマルチプレイ用に公開するには、新しいマルチプレイオプション画面を開きます。「Multiplayer」の項目を「Online」に設定することで、フレンドが参加できるようになります。

フレンドをワールドに招待する

招待を送る加工済み
ワールドをオンラインに公開したら、フレンドリストを開いて招待したいフレンドを選びます。フレンド名の横にあるボタンから「Invite to world」を選択すると、そのフレンドを自分のワールドへ招待できます。

招待を承認してワールドに参加する

招待を受け取る加工済み
フレンドからワールドへの招待が届くと、画面にトースト通知が表示されます。フレンドリストを開き、届いた招待リクエストのチェックマークを選択して承認すると、そのフレンドのワールドに参加できます。

フレンドのワールドに参加リクエストを送る

フレンドがワールドをオンラインに公開している(In a joinable worldと表示されている)場合、こちらから参加を希望することができます。フレンドリストから該当するフレンドを選び、参加リクエストを送信してください。相手が承認すればワールドに入れます。

エラーの対処方法

Xboxアカウントのプライバシー設定を確認する

Xboxアカウント設定
まずXboxアカウントの設定を確認しましょう。Xboxプロファイルのプライバシーとオンラインの安心設定から「リクエストを許可」の設定をオフにしている場合、他のプレイヤーはその人からのリクエストを承認できません。リクエストを送る際は、設定がオンになっているか確認してもらいましょう。また、リクエストを拒否した場合、リストが非同期になることがあるため、その際は送信者側でキャンセル処理を行う必要があります。

Xboxのプライバシー設定はこちら(外部リンク)

フレンドリクエストの表示が同期されない場合

受信者がフレンドリクエストを承認する前に、送信者がリクエストをキャンセルすると、受信者のリストの表示が非同期状態になる不具合があります。受信者がそのまま承認すると、逆に送信者へのリクエストとして扱われてしまうため、再度正しい手順でリクエストを送り直してください。

自分のチャットメッセージが表示されない場合

Xboxプロファイルのチャット設定が「フレンドのみ」に設定されていると、自分自身のチャットメッセージが画面に表示されなされません。表示されない場合は、Xboxアカウント側のチャット設定を見直しましょう。

解決しない場合は時間を置く

Xboxプロファイルを設定したにも関わらず、設定が反映されなかったり、フレンドが送れない場合は一旦時間を置いてから再度試してみましょう。攻略班の場合は6時間ほど経ってから再度試すとうまく使えました。

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コメント

1 名無しさん

これってJavaと統合版は一緒にできないのかな

記事を書いている攻略メンバー

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