マイクラ(マインクラフト)攻略記事コメント

良く使うチートコマンドと入力方法【マインクラフト】(10ページ目)コメント

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    9 名無しさん6年以上前

    サバイバルでコマンド使うのは草!

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    8 名無しさん6年以上前

    コマンドはサバイバルで使うものという前提が間違っているので、そこら辺の認識をそもそも改めてください。

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    7 名無しさん6年以上前

    僕はサバイバルマルチでやる時、tpとか使いたくなるけどなぁ

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    6 自称コマンド勢6年以上前

    よく使うコマンドであればscoreboardは欠かせませんね、整数値を保存したり統計情報を取得できたりします。 tagコマンドを使うと、mob同士の識別が楽になります。 executeコマンドはぱっと見地味ですが実は一番使います。コマンドの実行者、実行位置、実行ディメンションを変える他、実行結果のスコア、nbtへの格納もできるため必須です。 summonコマンドも必須です。装備や体力などの能力やドロップ品などを自分で決めたmobを召喚できます。 dataコマンドも相当使います。mobやブロックの内部情報であるnbtタグを書き換えることで本当に様々なことができます。 慣れてきたらfunctionコマンドが猛威を振るいます。複数のコマンドを一つにまとめて1コマンドで実装できる他再帰処理なども可能です。 effectコマンドがないのは意外ですね。ポーションによる効果をつけるコマンドです。 title,playsound,particleコマンドは演出には欠かせません。 この他にもまだまだコマンドは存在します。編集頑張ってください。

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    5 名無しさん6年以上前

    てか何でコマンドにゲームバランスを求めてんだよ。クリエでやれって話じゃん。サバイバル前提で話してるならコマンドの記事は書くなってんの。

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    4 名無しさん6年以上前

    エアプですか?(笑)

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    3 名無しさん6年以上前

    そもそも、チートオフのゲームバランスが普通やから・・・

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    2 名無しさん6年以上前

    sorena!

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    1 名無しさん6年以上前

    確かにコマンドはゲームバランスを崩しかねませんが、極めればマイクラを別のゲームみたいにしてゲームバランスを作ることもできるんですよ。

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