【マイクラ】ピストンの作り方と使い方【統合版マインクラフトswitch】

記事の上にあるマイクラ(マインクラフト)のピストンです。マイクラのピストンの作り方や使い方について掲載しています。ピストンは、レッドストーンの力を受けると目の前にあるブロックを1マス押し出してくれる便利なブロックです。自動ドアや自動収穫機など、さまざまな自動化装置を作る際に役立ちます。

ピストンの作り方と入手方法

板材やレッドストーンダストなどで作れる

板材画像 板材画像 板材画像 マイクラのクラフト時の矢印 画像1個
丸石画像 鉄インゴット画像 丸石画像
丸石画像 レッドストーンダスト画像 丸石画像

必要素材

丸石画像 丸石
鉄インゴット画像 鉄インゴット
レッドストーンダスト画像 レッドストーンダスト
板材画像 板材

ピストンをクラフトするには、板材3つ、丸石4つ、鉄インゴット1つ、レッドストーンダスト1つが必要です。クラフト画面の上段3マスに板材を並べ、中段の左右に丸石、中央に鉄インゴットを配置します。下段の左右に丸石、中央にレッドストーンダストを置くと作成できます。

ジャングルの寺院や古代都市で入手出来る

ピストンは、ジャングルの寺院(寺院の隠し部屋のギミック)や、古代都市などの構造物の中に生成されることがあります。ツルハシを使って壊すことで、アイテムとして回収可能です。

▶︎古代都市の詳細はこちら

ピストンの使い方

ブロックを動かせる

レッドストーンの動力を伝えることで、ピストンの木の面(押し出す部分)の目の前にあるブロックを1マス前方に押し出すことができます。

動力がオフのとき 動力がオンのとき
ピストンが縮んだ状態。目の前のブロックはそのままの位置に留まります。 ピストンが伸びて、目の前のブロックを1マス押し出します。動力が切れるとピストンは元に戻りますが、押し出されたブロックは元の位置には戻りません。

ピストンを動かすには、レッドストーンダストで回路を繋ぐか、レバーやボタン、レッドストーントーチなどをピストンの隣接するブロックに設置して信号を送ります。

▶レッドストーン回路一覧と作り方を見る

自動ドアを作れる

ピストンを使えば、感圧板を踏むだけで自動で開閉するドアを作ることができます。

自動ドアの仕組み
  • ピストンで壁のブロックを押し出して道を塞ぐ
  • 感圧板を踏むと動力が伝わり、ピストンが引っ込んで道が開く
  • 通り過ぎると再びピストンがブロックを押し出して扉が閉まる

感圧板の下にレッドストーン回路を敷き、扉となるブロックをピストンで動かすように配置します。この際、ブロックを引き戻す必要があるため、通常のピストンではなく「粘着ピストン」を使用するのが一般的です。

▶2×2自動ドアの簡単な作り方を見る

自動収穫機を作れる

ピストンを利用することで、サトウキビやカボチャ、スイカなどの作物を自動でアイテム化する装置を作れます。

自動収穫機の仕組み
  • 作物が一定の高さまで成長するのをオブザーバー(観察者)が感知する
  • オブザーバーが信号を出し、ピストンが作動する
  • ピストンが伸びて作物を破壊し、アイテム化して水流やホッパーで回収する

成長した部分だけをピストンで押し出して壊す仕組みにすることで、種や苗を植え直す手間を省き、自動的にチェストへ作物が貯まるようになります。

▶サトウキビ自動収穫機の作り方を見る

ピストンで動かせないブロック一覧

ピストンは多くのブロックを押し出すことができますが、一部のブロックは重すぎたり特殊な性質を持っていたりするため動かすことができません。

動かせないブロックの代表例
  • 黒曜石、泣く黒曜石
  • 岩盤
  • エンチャントテーブル、エンダーチェスト
  • スポーナー、ジグソーブロック、コマンドブロック
  • かまど、ディスペンサー、ドロッパーなどのインベントリを持つブロック(※Java版のみ動かせない。統合版では一部可能)

レッドストーン装置を作る際に、これらのブロックをストッパーとして配置することで、ピストンが不要なブロックまで押し出してしまうのを防ぐテクニックもあります。

ピストン機能・応用

ピストンと粘着ピストンの違い

ピストンには通常の「ピストン」と、スライムボールを組み合わせて作る「粘着ピストン」の2種類があり、ブロックを引き戻せるかどうかが異なります。

種類 特徴
ピストン ブロックを押し出すだけで、動力が切れてもブロックは引き戻しません。
粘着ピストン ブロックを押し出した後、動力が切れるとブロックを元の位置に引き戻します

自動ドアや隠し階段など、ブロックを元の位置に戻したいギミックを作る場合は、粘着ピストンを使用する必要があります。

ピストンが動かないときの原因と対処法

レッドストーン動力が正しく伝わっていない

よくある原因・注意点 対処法・仕様面の解説
レッドストーン信号がピストンまで届いていない、または回路が途切れている。 レッドストーンダストの信号は最大15ブロック先までしか届きません。ピストンまで距離がある場合は、途中にレッドストーンリピーター(反復装置)を挟んで信号を延長してください。また、ピストンの隣にブロックを置き、そこに信号を送るように配線を見直しましょう。

押し出せるブロックの最大数(12個)を超えている

よくある原因・注意点 対処法・仕様面の解説
ピストンの前に13個以上のブロックが連なっているため、押し出せない。 1つのピストンが一度に押し出せるブロックの数は最大12個までです。13個以上つながっているとピストンは作動しません。押し出したいブロックの数を減らすか、複数のピストンを連携させて動かすように装置の設計を変更してください。

ピストンで動かせないブロックを押そうとしている

よくある原因・注意点 対処法・仕様面の解説
押し出そうとしている列の中に黒曜石や岩盤など、動かせないブロックが含まれている。 ピストンが動かせる範囲内に、黒曜石やかまど(※Java版の場合)などの動かせないブロックが1つでも混ざっていると、それより手前のブロックも一緒に止まってしまいます。対象の列を確認し、動かせないブロックを取り除くか、配置を変えてみてください。

ピストンのコマンドと基本情報

ピストン

画像
スタック数 64
壊した時に得られるもの
ピストン画像 ×1
コマンドID piston

関連ブロック

ピストンと組み合わせて使うことが多いブロック

ブロック ブロックの解説
粘着ピストン画像粘着ピストン ピストンにスライムボールを組み合わせたブロック。押し出したブロックを元の位置に引き戻すことができます。
スライムブロック画像スライムブロック 隣接するブロックをくっつける性質があり、ピストンで押し出すとくっついたブロックも一緒に動かせます。
ハチミツブロック画像ハチミツブロック スライムブロックと同様にブロックをくっつけますが、スライムブロック同士とはくっつかないため隣接させて複雑な機械を作るのに役立ちます。

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