ミートピア攻略記事コメント
92でコメントしたものです 特にアイドル、戦車はおすすめ出来ません アイドルは全体攻撃ですが,意外と足手まといです。 戦車は通常攻撃でもMPを使い、いざというときに使えません。 王ピョンは余ったノリノリふりかけを戦士にかけまくります。
科学者 エルフ ヴァンパイア で少し面倒だけど 5人目でそうぎょでいいと思います。 (なんで漢字じゃないのかって?自分で考えましょう)
オーデコロンと目隠しがかなり有能なのでひめもありです
安全地帯をうまく使いこなしたらこのサイトとメンバーが違くても行けました!!!!
すいません 皆さんに教えてもらう前にクリアしてしまいました。 クリアした時はめちゃくちゃ嬉しいです!!!! 皆さんもクリアしてください!
王ぴょん強い 誰か攻略法を教えてくださいm(_ _)m このサイトに書いてあることはやったので他の事でお願いします!
装備は全部伝説系統で全部レベル50 主人公エルフ、壁貼りと回復、僧侶と魔法使いのMPの回復 MPと魔力を+99 ヴァンパイア、火力要因HPと守り+99 僧侶、回復と蘇生要因MPと魔力とHP+99メンバー内で最速 魔法使い、火力要因、エルフのMP回復を貰いながらフレイムタワー連打MPと魔力+99 大体こんな感じでクリアしましたね 魔法使いのところを猫や科学者でも多分行けると思います
装備は全部1番高い奴から2番目の武器で 主人公 ネコ 46Lv 僧侶46Lv ヴァンパイア 45Lv 科学者 45Lv 旅人なし 人馬一体なし で行けたけど全体の好感度が80以上で異常に高かったからこれを使うと少しきついかも
恐怖の塔から2つ転職してレベルを上げていくだけだからすぐに攻略できそうです!!
追記 戦士はほかの味方がやられると、攻撃せずミラクルビンタ連打するので戦士からネコの方がおすすめですかね
主人公僧侶(頑固Lv40) 科学者Lv45(クール) 戦士Lv50(元気) 魔法使いLv50(マイペース) 旅人ヴァンパイアかエルフ 料理平均40から35 8階は落ちる時はありますが、基本的にないです 感染は使ってくれますが、あまり使わない印象です
私は30回やり直してやっと出来ました。うーん、そうですね。バリアーをやってもだめですか?基本的なレベルは45ですね。ふくや武器は、2万。エルフなら1000円で行ける。適当な感じなんですけど‥僧侶とか入れると安定しますね!旅人の街の人に一緒に行くといいですね!パニッシュメントで死神は消滅出来ますし、料理してやるでもできます。ですが回復してしまうことがあるので、体力に気をつけて言ったらいいかな‥と思いますっ。どこの階で行き詰まってるのかは大体6階ですよね。レベル上げ大変ならアイドルの天使の歌声だけでもクリア可能です!昔は30回苦労したけど慣れると一回でいけますし‥。長文すみません。参考になられたらなーと思います‥!
主人公 盗賊 Lv50 元気 仲間1 僧侶 Lv50 優しい 仲間2 魔法使い Lv50 しんちょう 仲間3 戦士 Lv50クール 全員伝説装備 とにかく盗賊の大ワナと裏をつくが強い。 素早さが高くて最初に行動が可能なのを活かして7階や最上階のボスのターンを大ワナで1ターン無くせる。 特に最上階の王ピョンは最初は攻撃が物理だけなので刺さりやすい。 光の賢者のロックオン攻撃や王ピョンの全員をおかしくする攻撃、子ピョンのロックオンなども裏をつくで無効化できるのでかなり強い。ただ光の賢者のロックオンは次のターンで確定で打ってくるわけではないので注意が必要。
魔法使い主人公でクリアしたいんですけど無理どうやって勝てるか返信で教えてください
全員クール エルフ(主人公)、戦士、僧侶、ヴァンパイア 赤の死神はエルフのダンシングアローを続ける。 森の守りをしていると、即死攻撃が飛んでくるからやらないほうがいい。
主人公 戦士 Lv50 クール 仲間1 魔法使い Lv50 マイペース 仲間2 料理人 Lv50 クール 仲間3 ヴァンパイア Lv50 元気 馬との好きレベルは全員40以上(主人公99) 魔法使いのマイペースは珍しくやる気を使う。 料理は大体+54~+46。HP、MP重視です。 旅人は連れてこなくても出来た。
主人公 エルフ レベル49 仲間1 科学者 レベル50 仲間2 ヴァンパイア レベル49 仲間3 僧侶 レベル49 助っ人なし 体感的に苦戦したのはバーガーかな でも安全地帯をうまく使えば余裕
主人公:エルフLv.43 仲間1:僧侶Lv.50 仲間2:科学者Lv.50 仲間3:ヴァンパイア 旅人:大妖精3女 好きレベルは全員40以上(主人公はパーティ全員+馬と99だが、好きレベルアップ回復を考えると恐らく最大でも80くらいが好ましい) 全員クール ゴブリンは左端から倒す(左端だけ攻撃力が高い ゴーレムは森のまもりを使う ファラオは事前にパーティの行動順を見ておくといい ジャシンは森のまもり+ごり押し バーガーはふりかけのタイミングを見極める 死神は一ターン耐えたらダンシングアローで攻撃し続ける (イジワル状態に注意) 賢者&魔王は守りふりかけと安全地帯でロック対応(森のまもりを使うのもアリ 王ピョンは召喚される子ピョンに注意しつつ安全地帯使用 といった感じです
七階は安全地帯をよく使います。 特にターゲットのときに使います。 片方はふりかけバリア、片方は安全地帯で休ませましょう。(LVが高けりゃエルフのバリアで自滅で耐える)そしてターゲット攻撃が来たらふりかけバリアの場合はそのまま戦闘へ、安全地帯のやつも戦闘へ。(エルフバリアの場合はいたいけどLVが高ければ耐えます。食らったら食らったキャラのターンになるまで我慢、最悪倒れてもそうりょうがいれば問題なし。)
七階マジ無理
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