モンハンワールド(MHW)とアイスボーンのバグ・不具合報告掲示板です。バグや不具合を見つけたらこの掲示板で報告しましょう。
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公式のバグ報告どこかよくわからん不親切…不親切じゃない…? マルチ仲間に申し訳ないやら原因探るので精根果てたのでここに…だれか代わりに上げて欲しいわ 他の人もあれ来ない?と思ったら素直にあきらめた方が良いね、それか呼び出したエリアの最初に降り立つ所に不自然な判定がないか確認するとか 書きながら思い返せば、あの謎判定あったのネギが最初に降り立ってた場所だったな…
透明化した?ネギ?の手応えの具合は不明…傍目に見るにはヒットエフェクトもダメージ数値もヒット音もなかった 太刀の仲間談だから、練気ゲージが増えてたのかな?確認してないから当てずっぽな考えですが…
・導きにておびきだしたモンスターが出現しない(あるいは透明化) 概要は上記まま。 時系列 最初『バフバロ・ネギ』→青レウスおびきだし(バフバロ離脱)→『ネギ・青レウス』→レイアおびきだし(ネギ離脱、その後レイア出現までかなりの時間かかる、その間おびきだし不可)→『青レウス・レイア』(通常は並のモンスターは3体いるはずが、2体しかいない状況)→ネギおびきだし→青レウス離脱せず。ネギもこない、この間おびきだし不可→青レウス時間経過により自然離脱→『レイア』のみ、ネギ依然来ず→ネギ呼び出したエリアに透明の不自然な判定(キャラは通り抜けられる。近接攻撃にて判定があるらしい(太刀のマルチ仲間談。自身はヘヴィだったが弾丸の当たった手応え、ヒット音は無かった)。透明化したネギ?)→おびきだしネギはおろか、自然発生モンスターもなし→パーティ解散&拠点に帰る まとめではないけど、おびきだしてもモンスターがこない件、おびきだし中の扱いなのか、おびきだしが一切不可。透明ななぞの判定はたぶんネギ…気を付けよう無いけど気をつけて😢
昨日夜7時過ぎてジンオウガ亜種のクエスト参加、無事討伐出来て拠点に帰るといきなりフリーズバグ。 セーフティモードにしようとしてもボタンすら効かなかったので、已む無くコード抜き、報告のブルー画面で散々と嫌味をカイテ送信しました。 前回のアプデ以降読み込み時間が体感だけど微妙に長久手なったり居道もおかしくなってます
スタンバイモード 実は危険なのです、低速回転させるので。 自分はスタンバイモードでフリーズ、ブラックアウト等が有りまして、それ以降利用してません
タイラントにでも変えとけ
ムービーはどうっすか?自分の場合は字幕出ても5秒後位にキャラが喋ります
同じ症状出ました! BGMだけ消えるけどSEは問題なく出てるからMHWの方に不具合が出てるんじゃないかと… そうであって欲しい
ジンオウガ亜種を壁ドンしても落とし物が落ちないのはバグ?仕様?わかる人いたら教えてくれー
音声と字幕が遅れる
受付嬢がブスなのは仕様です 見た目を気にならないものに変えて対処してください
受付嬢
体験談参考になりました。不安だったので元気貰えました。ありがとうございます。
まぁ、そうですよねw
根拠ないけど、恐らく大丈夫 自分の経験だと、海外の人かどうかに関わらず、モンスターが不自然に静止したり瞬間移動したり、導きかどうかに関わらず他の人が戦っているモンスターが自分には見えなかったり、罠を設置した音がして消費もされたのになぜかエフェクトだけで設置されなかったり、PTのハンターがなぜか上下逆になってて逆さまのまま走ってたりした 自分や相手の通信環境や、サーバーの相性?なんかで色々起きるっぽいから気にしなくていいんじゃないかな?
マップが開けない...
ユーザーの通信環境はCAPCOMがどうもできないし、通信速度が遅い人とやるとモンスターの挙動がおかしくなって度々止まるのはよくある。 不正データ、改造データもCAPCOMが作っている訳ではないから対策がわからないのは当然だよ。 マニュアル以前にCAPCOMが介入出来ない所だから仕方がない。
昨日、海外の方の導きの地で自分が設置した罠がモンスター&自分を含めた全てのハンターが触れてもないのに消失したりモンスターが頻繁に静止するバグが起きました。不正データor改造データの導きの地に入ってしまったのか心配になりカプコンの問い合わせ先に事情をメールで話し対処方法を聞いたところ海外の方とのプレイの場合ネット環境によってそういう事が起きうる場合が有ります。もし改造データ等の場合だったとして今後お客様のゲームデータに何らかの問題が発生したとしても弊社では対応しかねますし改造データ等は正規の物ではないので対処方法も分かりかねます。と言われてしまいました。確かにごもっともだとは思うけどマニュアル通りって感じの返しでした。今のとこ特別データが飛ぶ等の不具合は有りませんが正直不安です。
ネコにミツムシ運んでもらったら目の前で消失しました 消失した場所に行っても回復はしませんでした 仕様だったりしますか?
同じ症状起きました! 少しやる気を失いました笑 しばらくやってないです ほんとショック
それ全く僕と同じ症状ですね クエストの情報取得が終わらないですね
何かクエスト情報の読み込みが十分位かかるな クエストに行けないわ おんなじ人いるかな?
自分も同じ症状が出てます!
BGMが頻繁に途切れます まだps4自体を購入して3ヶ月程なので、ps4に問題は無いかと思います。 同じような症状が出ている方いますか?
おれがぜんぶたべた
え、待って、夕方に1回落として今またやりはじめたらアイテムボックスの中身が全部無いんだけど、なにこれ、どういうこと
5秒は無いけど、スタンバイでPS4の電源数日切ってない時に起きてた 電源毎日切ったら自分は解決したよ
ヴォルガノスに限った話じゃないけど、乗り・クラッチ中にモンスターが一部でも溶岩などプレイヤーの進入できないところに入った場合、強制的に落とされるっぽい。 あとは高さにも制限があるんで、乗り中とかにモンスターが暴れたりでその上限こえるとやっぱり落とされる。 あと、クラッチ当ててから張り付くまでの間にモンスターが移動してプレイヤーとの間に進入できない箇所が入ると空中で解除されるのもある。
チュートリアルの装備をするところで説明画面の1ページ目が一瞬しか表示されなくてさらにその説明画面を閉じることも出来なくて強制終了したのですけどそのあとからセーブ選んだあと画面黒いまま環境音のみの状態になってて何度起動し直しても同じ状態になります
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自分の場合、救難参加で呼び出されたモンスターが見えないバグに数回遭遇 初期モンスターが立ち去ったあと、他のハンターがどこかに走っていったと思ったら、何もない空間を攻撃、ダメージも喰らってた それをすぐ側で眺めながら離脱してるんだが、一度だけ、透明化したモンスターか実体化したことがあってさ 森林エリアの上、静けさの中で他ハンター達が何もない空間に武器をふる音が響いてたんだが、ハンター達が武器をしまい始めた なんだろう?と思ったら、つたの部分通って下に行こうとするわけ ついていこうかなーと思ったらいきなりつたの部分通って歴戦レウス登場!同時に戦闘状態の音楽鳴ってびっくり 怒り状態でまだ上にいた他ハンターを追いかけてきたっぽい 導きの地に他ハンターが参加時に呼び出したモンスター登場に時間かかるのと、登場したモンスターが透明化するバグ、直してほしいなぁ