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何回もおんなじこと言わせるなよ モンスターから目を離してマップ見るのと戦ってる時にモンスター見ながら見れる位置にチャット出てくんのだったらマップ見るより楽だろって話 頭悪いの?
それな 無属性ゲーから脱却したかとおもったらクラッチゲーになった しかもクラッチはアクションだからどんな武器使おうが同じようなアクションになる
アイスボーンをプレイするにあたっては、HR100&歴戦の個体に勝てるようにならないと駄目なのでしょうか?(現在HR33)
米主です あふんですよ→あるんですよ
クラッチを強制させてるのが凄く嫌。元々のMHWに肉質柔らかくして狩りやすくするクラッチってのがあふんですよってのだったらよかったけどクラッチしなけゃまともにダメ通らないのクソすぎる。弱点特攻も今まで通りでよかったと思う。私的なMHWIの評価はマスター以前のMHWよか低いっスね。辻本さんよぉ、クラッチしなくても今まで通りのダメ通るようにしてくれや。
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武器モーションもフロンティアの方が楽しいよね。ただ、あちらは装備作成に装飾品作成が地獄過ぎてついていけない。
実際買い切りなのに無料でモンスター出してくれるのってかなり良心的だよね
フルプライスじゃないから仕方ない!フロンティアみたいに課金制だったらボリューム増やしてくれるよ!
’アクション苦手な人’がわかるのかな?????????????????????????????????????????????????
スキル発動したり効果が消えるとログ流れると思うんだけど見にくい位置にあるアイコンより楽では? 普通に戦ってても気づくと思うんだけど
ネトゲじゃなくてただのオンラインゲームなのでワールドはマナー悪い人多い気がする。フロンティアは流石にネットマナーはワールドよりも遥かにいいと思います
フロンティアと比べるとボリュームがショボい。 グラフィックだけはフロンティアより綺麗。
>そういう評価ももちろんありますね!
いやいや挑戦者も画面確認せんとわからんくね
ちなみに俺はフリベヒソロ普通に3乙するレベルのPS無さね
そうそう初戦じゃわからんってこと 全属性試して攻撃が通る武器使えってことかな笑 まぁイヴェルカーナも氷属性で倒せたしラスボスも蓋開けてみたら耐性属性で倒してたし別に属性が重要ってわけではないとは思うけどね
モンスターの動きとキャラの動きが一致してないってどういう意味でしょうか・・? あと最後のモンスターはどこらへんがアラガミっぽいのかとても気になります。参考までに聞いてよろしいでしょうか?
大半が調査クエ、オープンワールドが故に探すのがクソだるい、装備・武器強化めんどい、「何じゃこりゃ」って感じだよ。今までの"モンハン"とは似ても似つかぬ別ゲー。唯一良かったって言ったら「景色キレイ」ハイそれだけです。はっきり言って「まだ、4GとかXXの方な面白い」って思った。買うだけ損でしたー、売りましたー。アイスボーン?氷の骨って何だよ、ナニソレオイシイノ?
モンスターの動きとキャラの動きが一致してなし 最後のモンスターアラガミじゃんもはや最近別ゲームになってるし つまらないねアイスボーン担当切るべきだねつまらない モウハンにしてくれてどうもありがとうございます 不評だわこれわ
初戦では基本わからなくね? そういうことだと思うんだけど
クソほど役に立たない攻略サイト 早く閉じろカス
ハンターノート見ればわかるだろ
初心者でアクション苦手っていってるやつに画面確認しながらさせるよりも切り替わる時に教えてくれるスキルの方が楽ってはなし 揚げ足とろうとするのはいいけどシチュエーションを考えような?
ネットで調べんと弱点属性なんてわからんしその仕様はくそだよね
絶対辿異種狩ったことないやろ
左下のマップでモンスターの目が黄色なら吹っ飛ばしできて赤ならできないの知らんの?
モンスターが怒ると発動するからクラッチできるかどうか見分けやすくなるよ
先生!挑戦者を付ける意味はなんですか?教えてください
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