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ミラの防護壁のあとの拘束弾撃つとき段差のところで待ってくれる野良がいるとありがて~って思うけど、そこで煙玉使う人だとプラマイゼロになる。 段差で待ってくれるなら煙玉使わないで欲しいんだよな。 段差で待つ意味がなくなる。
カンストが4人集まってもやたら煙撒く人いたなぁ 皆動きは悪くなかったと思うんだけどこういう風に思われてたんだろうか
棒立ちの相手殴ってもつまらない 初心者の人がいる時だけ棒立ちさせて、おなか殴りタイム作るようにしてる
部位破壊したいで1層から10分越え、で3周でも4周でもやる気の人とは遊びたくない 1層2層は速やかに移動させて、3層で部位破壊狙って欲しい
「ムフェトは部位破壊しないと達成レベル上がらんし、石集める為に狩ってて部位破壊狙わないとか意味がわからん。」 って、みんな思ってるもんだと思ってたなぁ。 だもんで、俺はマルチムフェト戦は数盛りの為だけでも破壊王つけてた。
いや腹殴れよ 上手い下手以前の問題だわ
毒武器持って行ってさっさと討伐しちゃえばいいのん?
ムフェトは異様に部位破壊にこだわる人がいる 徹甲や虫のパーティには最初から参加しないであげて
1層すとすりとかもってこんでぐたぐだなったらすぐ抜けてるわ。無理だしイライラする。1層で10分かかるとか何考えとんねん
サイン送ればオトモも自分のところに来てくれるで。 上手く隠れられるかは別として。
オトモなしソロ限定だけどアルバが飛んだ時も煙玉が有効ですね ワールドの序盤に草に隠れる動作を煙玉でも試したんだろうけど裏目になっちゃったね。。
煙使うのってミラくらいだもの
自分も近接だよ 飛んでる時は傷つけたり、準備してるよ
心眼、弾道強化パーツ、遠距離攻撃強化パーツつけて通常弾撃てばかなり離れたとこが適正距離になるから安全に高火力だせるよね。
ミラは傷つけるところが2か所しかないから切れてもすぐ取り戻せる&挑戦切れるタイミングと一緒なのでタイマー代わりに使ってるし、俺の武器はクラッチ攻撃の一部が怯み値0補正
煙の話し出てないか?
729はミラとは一言も言ってないのに勝手にミラの話になってるの草 みんなほんとにミラ好きだねぇ
傷付けとけばええやん。野良なんてまともに傷付けもできん奴ばっかなんやし、煙玉なんかより傷付けぶっ飛ばしをまともに出来ない奴の方が問題
ガンナーは良いが近接は飛ばれるとクラッチ攻撃しかすることなくなるねん
煙撒かれるとあんまり上手くない自分でも面白くない このメンバーだと討伐無理だ、って時だけいっぱい使う 煙で棒立ちさせる人はマジ止めて欲しい
お供のガシャ ブー壺爆弾て、モンスが気絶する回数多い気がするんだけど気絶値高い? 気のせい?
HRカンストなのに森のキャンプ全部解放してない奴いたんだけど…
煙はあれだな。何も言われなくても第2第3開幕と飛んだときは使う ぶっ飛ばし後とか拘束後、角破壊復帰時とか最終フェーズの劫火後とかはホストに合わせるかな
野良の時はとりあえず煙撒いて、他が撒かなけりゃ諦めるわ。 ミラが飛んでる時にすら撒かないのを見ると、所詮野良かって思って…諦めるわ。 ぶっちゃけ煙撒かないのはソロもろくにできない奴だとおもってる。
解釈が違う ミラを下ろすために煙を撒く訳だから 拘束一回目はフェーズ2開幕 拘束二回目はフェーズ3開幕 どちらもミラを下ろすために煙を撒く
マルチだと敵があっちこっちいくから大変だもんなぁ…
あの業界潤ってるなぁ
使ってみるまでわかりづらいけどガードも自由自在ってわけじゃないんだよな 慣れるまではガードを出せるタイミングが掴めなくて被弾したりってこともよくあるよね あとはランスは他の武器種と比べてソロとマルチの差がより出やすいっていうのもあるよね
ここの掲示板にもよくいるけど野良マルチでTAしてる人多いよな 公式が出してる条件を満たしていてルールに反していないならあとはどう遊ぼうが自由なのにな
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確かにそれはしんどいねw けど、野良マルチだとストスリ担ぐ人すら少ないし… だいたいみんな近接だったから、俺はライトでひたすら翼壊してたなぁ