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導きの不屈教えてくれた方たちありがとう。 ドラゴンからドラゴンなら超越つくし、確かにキャンプ出て毒葛で ストスリ自 害だと即 死できて早い、情報ありがとう。
そんなもんよ 慣れると自然と意識するようになる ぶっ飛ばしに関しては終盤は挑戦者積み防具になるのもあって気づきやすい
分かる。 骨との割合は他と変わらん気がする。 オウガ亜種とラージャンは意識的にぶっ飛ばしや部位破壊しても 他より少ないよね。 10個くらいしか稼げないときもある。 攻撃が激しくて猫が落とさせにくいとかあるのかね。
そんなあなたに睡眠ボウガン♪ だいたいカンストするよー まぁ、討伐しながら集めたい人には不向きだけど…
うがー 導きの歴戦ジンオウガ亜種素材の落とし方偏ってね? ほかのモンス大体1回で40~50集まるのに、こいつだけ15~30位やわ2個に1個は骨拾ってる気がする 地質学つけてこれとか無しなら苦行やな
フレは上手い あともう少しで怯む 怒り解除になる 移動する ダウンするなどなど教えてくれる 未だにさっぱりわからん
ミラは遅いから何も思わないけど王カーナは集中切れる時がある 楽しいんだけどアブソリュートなんとか?がちょっと苦手
ぶっとばし積極的にする人とくらっち怯みにいち早く気付く人は凄いよね 俺なんて夢中で攻撃してるから気づかない
ミラも王カーナもソロで倒してきたけど、時間がかかって集中力がへたって疲れるのでやめてるw
小野田坂道?
一人で完結出来るようになったら上手いのラインに乗ってると思うわ
あーあれだ! フォーフォー★ハードゲイ♪
ほとんど被弾せず弱点に攻撃当て続けられる人。つまり、モンスの動きや自分の動き方が分かってる。マルチなら加えて味方の状況が俯瞰して見れている。 ・体力ゲージ減ってない ・チャンス時に一番乗りで攻撃してる ・大技きちんと当ててる ・味方がピンチのときに粉塵まく ・ギミック使うタイミングがいい
こいつ裸イキリトやん まだイキり足りないの?w
怯み延長は誰かに教えて貰うかソロとかで何度もやってる内になんか怯み時間長くね?ってならないと気付かなくない?
いや下手ならミラソロできないから それともミラソロできない人は上手い下手の土俵にすら立てないと?
例だよ 例 わかる? おカバさんは、すぐジズラに反応するww
上手い人の基準は人それぞれ。 自分の価値観を押し付けるな。 クラッチしたらそのまま脳死で傷つけする人の方が多いと思うけどね。 927が言ってるのは、傷の持続時間を把握しててかつクラッチで張り付いたあと傷つけするんじゃなくて離れて攻撃したほうが火力出ると判断してる。それに加えて傷が消える前にまた怯ませられるぐらいの火力を出せる人ってことでしょ。
はい マウントクライマー ww
クラッチ云々は普通じゃね(笑) …普通だよな?
上手い人はよくわかってる人かな…。 クラッチひるみのときに張り付いて離れたりしていたら、ああ わかってるとおもうもんなぁ
モンスターの各モーションに対応できて、周りが見えてる人は上手いと思うよ。 ミラソロは…ぶっちゃけ下手でもできるんよ。
攻撃しつつ周りのサポートもこなす人かな 味方がピンチの時は粉塵したりスリンガー打って助けたり でもちゃんと攻撃してるし落石や兵器もきっちり使う 周りがちゃんと見えてて他人のこともちゃんと気にかけられる人は上手いなって個人的に思う バフをかけてる人はガチだなって感じる
ミラほどベテランが初心者の攻略に口出しするモンスターはいないかも。 それにしてもヒョウキ大剣火事場のやつらとは組まない。チャートにこだわらないとまったく攻撃できないのだからww
武器攻撃で言えば太刀の居合抜刀気刃斬りの直後に兜割入れる人かな。
マルチでミラの二足時のジグザグブレス?の終わりに大剣溜め攻撃普通に当ててる人とか見るとおぉ~‼️うまっ!ってなるなぁ、後は片手のバクステでフレーム回避してる人とかもうまってなるね。
ボレアス、王カーナソロ狩猟できたら上手い人じゃないですかね?極ベヒなんかもモンハンWIBから始めたって人は無理だと思う。まぁあくまで統計とったらここら辺かな、っていう個人的な予想の話だけど。
マルチで臨機応変に行動できる人かな 回復やバフは勿論、複数頭クエとかでモンスター同士のぶっ飛ばしとかしてるの見るとおぉ〜ってなる
ストーリークリアで普通、アルバとかミラボとかソロでうまい
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極BBQニキをふと思い出してしまった