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外人ニキの担ぐチャアクとハンマーのかち上げ率は異常 野良ミラそこそこやってて学んだ
かち上げは2回までなら許す。 3回目は1回目からさかのぼってゆるさない
特任ミラでも、ドラゴン装備だと広域満足早食いマックスに積んでもなお 挑戦者見切り7弱特超会心3災禍1クラッチ攻撃強化に整備4までつきますね。 装衣には砲撃手を積んで。 普段は攻撃7フルチャ3まで入れてるから流石に火力ダウンするけど、 他の方も言われてるように、回復だけでなく鬼神薬や強壮薬、種粉塵と色々やるようにしていますね。 勿論傷つけぶっ飛ばしも。 ホストを助けると言う目的もありますが、考えるタスクがいつもより増えるので、自分自身も楽しいと言うのもありますw いつもよりも周りを意識して行動するので、違った戦い方になりますね。
被弾多い初心者ばかりだと防御系は手数増やすのにかなり役に立つのはあると思うんだけどね。死ハザクの瘴気侵食とかまともに戦えたもんじゃないし。攻撃UPと一緒で防御力も種粉塵とは比べ物にならないハブを得られるのが旋律ではある。1人が4人分回復するのはかなりの時間節約になる。あまりにも下手なメンバーだとこうして防御を固めることがかえって火力アップにつながると思う。 確かに黒龍装備だと大体スキルで揃っててできるものが攻撃UPしかない。そういう人たちはそもそも自分で回復するから広域は必要ないし、するにしても赤橙だけ旋律整えるのは少し余計に時間がかかるから、向くのはやっぱり赤青とか赤緑、もしくは攻撃UP小の赤黄だと思う。 笛に限らずミラ武器は強いが、赤橙のミラ笛は殴ることに特化しているようなもので吹くことは二の次だしその上での広域は無茶があるよね(広域もできる上で強かったらそれこそぶっ壊れではあるが)。
どの味方へのサポートで強いのは攻撃力アップ系だけなんよね。加護もちの味方には精霊王がくさるし、耳栓もちなら聴覚保護がくさる。スタミナ系もそう。 攻撃力1.2倍を維持できれば、いつもより速く討伐できる。そのためには笛自身も旋律効果維持させながら攻撃に参加しないといけないからそもそも広域マンしてる暇はないと思う。 そういった意味ではミラ笛は他笛に比べて圧倒的に強いと感じる。アルバもミラ笛で抑制できちゃうし(ソロ推奨だけどね)。
本日1月26日でモンハンワールド発売丸4年目だが、未だに新キャラ作ってやってる。 もう既に4キャラ目だ。 モンハンって、何故か飽き足らずに新キャラ作って初見のつもりで新鮮な気持ちで最初からプレイしたくなるんだよね。 不思議なゲームだ。 只、アイスボーンでのルーチンと言うか戦い方が作業的になってしまうが・・・ 開幕壁ドンからの傷付けからの高火力モーションでズバズバ殴りまくるをいきなり下位のジャグラスにお見舞いすると言う開幕上級者の戦い方ww
すませんミスです。
アルバトリオン部屋立てます。 特別任務まだの人もOKです。探索でウロコ集めに行ってますので、部屋に入って主から応答ない場合スタンプ連打等していただけたらと思います。 PS4版 4FDb Dfks PGnJ
鬼人薬も種粉塵も使わないようなメンバーだと全部広域で撒けるのはメリットなんだけどね。 割と持続時間長めの防御系(防御UP大や精霊王の加護など)/スタミナ系旋律と組み合わせるなら広域は行けるけど、攻撃UPだとか特にのけぞり無効は滅茶苦茶短くてエリア移動ないようなクエストでもグダる可能性が高いので、広域と一緒に担ぐのは向かないと思う。ミラ笛はこの点最悪
広域は主にメンバー回復が目的だと思うけど、臨ブラやミラだと防御力が低ければ大抵一撃乙もしくは瀕死だからそのメンバーを救う目的で広域積んでも…と思うし、広域積んでる人が1人でもいると味方の回復だけに集中してるからか大抵時間がかかるんよね(希にガンガン攻撃してくれる広域マンはいるけど)。
ありがとう。中々難しそうということですね。 広域の是非については理由も含めて同意です。 基本的に広域は使ってません。 希に特任臨海ブラキやミラに行きますが。
ワールド4周年おめでとうございます! 来年に据え置きの新作あるといいな(◜ᴗ◝ )
広域笛はしないね。 納刀速度もW に比べて速くなったしR 抜刀も強いから納刀抜刀自体に苦は感じない。あと旋律管理も攻撃大吹いたあとは響音のぞけば旋律延長しか吹かないから難しくはない。 そもそも質問の根底を覆すかもだけど、たとえ笛でなくとも広域については賛否分かれるところだと思う。自分はモンハンは自己回復が基本だと思ってるから広域スキル自体どの武器にもつけない。味方が身動きとれずヤバいときだけ、生命の大粉塵使うくらい。
普段から周りをちゃんと見てる練達の笛使いなら… でも味方回復の為に納刀する事が多いし、そのときに間違えて抜刀攻撃しちゃって旋律が崩れたりとかする そう言うのも含めて旋律管理とかと並行して味方支援しなきゃいけないから難しい
ちょこちょこ広域笛の話見かけるけど、広域笛ってどうなの? 納刀速度や旋律のズレあるから使わない方がいいとなっていると良く聞くんだけど。 なので低ランクの方の特任とかで広域やる時は片手剣にしてるんだけど、広域笛もありなのかな? 笛に詳しい人いたらお願いします。
今日入った部屋の外人ハンマー軒並みかちあげ野郎だったんだけど う○こだよう○こ
さっちゃんの部屋締め切ったと思ったらまたすぐ募集して 募集担当変わった上に在籍6人くらい減ってるな なんかあったんやろなぁ……
ミラでマスターハンターの称号欲しさに肉焼いたり煙焚きまくったり2人用体力を1人で倒したりするのをフレンドに手伝ってもらったのが懐かしいなあ ベテランハンターでの削った体力みて2人で笑いあったなあ フレンドには広域笛でバフしてもらってた あの人はいま何をしているのだろう…
広域笛じゃなくても~MR200くらいの人だったら練習のつもりで行くかな自分は。ソロだとなかなか3Fの動きがわからなくて練習にもならなかった自分の苦い思い出... 広域笛しながら火力を出すのも良いもんだと思うけどまだ自信はない。
マルチだとパンパンの怯み値の低さが相まって頭の部位破壊に関してはむしろ足を引っ張ってしまうとか あと着地で他人狙いの扇とかチャージブレスが来ると為すすべが無いとか その辺の難点が徐々に露呈しだして結局持ち武器に戻っていった感じだね
当時はミラに対してまだ情報不足だったような 扇ブレス誘発とか煙玉の有用性、兵器の使い方も今ほど確立されてなかったから頭に確実にダメージ入れられるスラアクが推奨されるのもしょうがない ランク高い人も低い人も皆で隠れて大砲運んでたのが懐かしい
そうか、最初の頃は嫌にセミ戦法が推されてたな 今でもとりあえずソロで一回勝ちたいって人にはおすすめできる物ではあるけど
エゴエゴブラックハーベストで29分40秒くらいでクリアしたなあ エゴエゴブラックハーベストは野良マルチでも良く見たしあの装備でよく周回できたなと思う ミラ武器防具に慣れた今、当時クリアした防具で周回しろって言われても周回できない ミラでぶんどりして二部位作ってから挑むのが推奨されてたのが懐かしい
ミラの倒れ込みに振動あったらまた難易度変わっていただろうな
あと珠もある程度揃っていたので楽でした
ミラが実装された当初のミラのお手伝いは楽しかったなぁ(遠い目) その時のクリアできない人たちは最低でもMR100以上あったから、あの装備オススメだから作ろう!ってなったらすぐ作業に取り組めたし。スラアク使ったことない人でも使い方教えたらすぐ覚えたし。 あの時の私のオススメ装備はナナ金レイアガルルガ足ムフェトスラアクでした。
歴戦古龍はMR100から←まあ分かる ミラアルバはMR24から←ファッ!? 大体カプコンのせいだな
前からモンハンやってる人だと特にああいうやり方は受け入れられない人は多いよ
PS無い人の手伝いとかソロ討伐出来てない武器の練習で行く 未だにチャアクでミラソロ出来てないし。
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特任のアルバの救援難しいなぁ 開幕1人で特攻して龍形態に変わってるとか無理ゲー過ぎる