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『キングダムハーツ3』体験会などで実際にプレイしての感想や評価、本編をプレイしての感想や評価、PVや動画を見ての感想や評価など、自由にコメントしていきましょう!
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今までのシナリオの出来が良かったんでしょうね。 1周目ボスが協力キャラの因縁の相手、2周目ボスがハートレス→倒して世界が光を取り戻す。って展開が個人的には好きだったんだろうなぁ。 当然それが無くなった本作は、驚くほどアッサリ、必然性もなく、印象に残ることもなく、ソラ達がディズニー作品を無理やり「お邪魔」しに行く展開に…。 ラストはもうシッチャカメッチャカ。人数の差分をソラが過酷な複数回出場で埋める結果に…。 そもそも、闇の探求者も7人で良かったんじゃない?シグバール以外の元13機関、いらんかった。 そのシグバールも、「表面上は」ゼアノート翁の協力者としてた方がしっくり来たわ。
黒い服着たイケメンが意味深なこと言って謎を残しつつ、ゲーム単体では回収されないまま完結する脚本、本当に嫌気がさしてしまった。
>>448 俺も同意。アクアとロクサス操作してそれぞれの因縁回収した方が絶対面白かった まぁ予算も期限も限られた中でのやっつけ仕事感が凄いよね クソゲーとまでは言わないけどKHシリーズとしてのハードルは遥か下をくぐってきたな
確かに、過去作のラスボスを含めた13機関全員とソラが戦って一掃するのは無理があるから、アクアやロクサス等の救済待ち組を序盤で操作可能にして物語を動かすべきだったのかもな。 救済される側も、報われないだとか、可哀想だとか、憐憫の情を理由に救済するよりも、光の守護者として戦うって理由を与えて復活させた方がシナリオ上に必然性が生まれる。
ディズニーの面汚しめ。アナ雪、トイストーリーの続編映画が今年公開されるけど、くだらないムビーの見すぎでもうお腹いっぱい。
トワイライトタウンは時計塔と駅、住宅街も探索したかったなぁ。
ムービーにレイディアントガーデン出てくるのになぜワールドとしては出さない?レイディアントガーデンも何かしらの理由で訪れる事出来ただろ?
まあスクエニもFF15と今回の3で利益が大暴落のとんでもない赤字みたいだしな。スクエニははっきり言ってもう無理でしょ
エンディングで気になったのは、カイリ消しときながらエラクゥスとハゲが仲良くおっさんずラブで昇天したのが、ソラはそれで納得できるのかよって感じだったなw
さすがにクソゲーは言い過ぎだと思うけどまあ凡ゲーかな・・・
ゼタフレアッー!!(ダミ声過ぎて聞き取れない)
2019年のクソゲーノミネート待ったなし笑笑
昨日クリアしたので感想 【悪いと思った点】 まずストーリー。キーブレード墓場からが酷すぎる ディズニーステージは普通に楽しめた これから終盤かな?って思ってたらもうラストバトルで驚いた。 やり込み要素含めて全体的にボリューム少なすぎ アクセル・シオン・テラ・ナミネ絡みの話が雑すぎて笑った 戦闘面は2をベースにしてるおかげで及第点だけど、頻発するリアクションコマンドがうざすぎる オートロックオンの機能もガバガバで、敵を倒した後近くに違う敵がいるのに攻撃ぶんぶん空振りしたりしてストレスが溜まる 攻撃当てた時のSEも『ポカポカ』って感じで、全体的にKH独特の爽快感が無い あとこれは個人的にだけどオープンワールド風にして探索要素増やしたのはいらない KHにそんなの求めてなかった。それやる暇あるならボリューム増やしてくれ・・・ 総合的には特に後半のストーリーが一番酷いと思った 【良かった点】 キーブレード変形のシステム グラフィックはキレイ。ステージの風景とか楽しめた グミシップ相変わらず面白い。裏ボス要素◎。オープンワールド風味は苦手
まじで「は?」だよw ホントにシナリオライターがしっかり作ってれば、キーブレード墓場からの展開がもっとましになってたと思うわ。つまりノムテツ許さない。
カイリとリア、せっかく訓練したのにあんまり活躍しなくて残念だったな。
ナミネ要らない
リクレプリカがナミネloveだぞ チェーンオブメモリー見ればわかる 今作でも最後グミシップ操縦して迎えに行ってるぞ
確かにアクセルも「人気者だからそう簡単に消えるわけにいかねーんだよキリッ!」って思いっきりカッコつけて感動のBGM流れてきた1秒後「付け焼き刃のキーブレードなど素手で十分」されて一瞬で盛り上がった気持ちが文字通り墓場になったわ さすがKH墓場だわ
カイリ→ソラとリク シオン→ロクサスとリア アクア→ヴェントゥスとテラ この様にこの3人は男二人とで3人組なのにナミネだけぼっちにしてハブるのが実に胸糞悪い・・・個人的にカイリ・シオン・アクアよりもナミネが一番好きな自分からしたら3での扱いの酷さにはマジで辟易した。今後のシリーズでもナミネにはソラやリクの様な男キャラが現れる可能性は無さそうだしスクエニにはもう失望した。キンハシリーズはもう買わないかな・・・
カイリは嫌われてるっていうか「お前要る?」って意見が多いんだろうね ヒロインなのに役割が薄くなったので前線に立たせてみました的なシナリオライターの意向が透けて見えてしまう
そもそもキーブレード墓場でソラが機関メンバーの全員を倒す展開なら、光の守護者が7人である必然性が感じられませんでした。必要のないミニゲームや、ディズニー映画シーンの原作コピーを作ってる場合じゃないはずなんですよね・・・ あの最終ステージは、キーブレード墓場ならぬKH墓場だと思います。
カイリって嫌われてるんだ? カイリの声が個人的にツボなんだがw たしかに足手まとい感はあったから、ナルトのサクラみたいに最弱筆頭キャラが修行してゴリラみたいな活躍してたら、アツイ展開になったんだがなぁ。 むしろ、リアの方があんまり好きになれないから、自分で俺人気あるしーみたいな発言したとき何言ってんだこいつ感があった。
>>426 今までの作品でもカイリは私も一緒に行く!みたいなこと言ってたけどソラが危ないから絶対ダメって止めてた。なのにDDDでイェンシッドの糞爺がソラに内緒でリク使って連れて来させ、挙句に今作で前線に立たせれば人質にされるの目に見えてるのにソラも何故か止めずに連れてった。それも初実戦が最終決戦w案の定の足手まといっぷり。 カイリかばってアクセル死ぬ→ カイリかばおうとしたソラ見てドナがフレア打って死ぬ→ カイリのせいで仲間死んでソラ発狂→ 全滅→ 私がソラを守るよ→は?www
今クリアしたけど、なんでこんな作品になったんだろう… 機関倒したら消滅前に良い人にって展開続くし、カイリの件とか必要なのか不明だし。 次回作に繋げたいんだろうけど、ダークシーカー編完結なんだからハッピーエンドで終わらせとけよ。
全部作ってたら、発売日に間に合わないし、予算も足りないから、カットできるとこはカットして、詰め込んで出しちゃおうみたいなのがすごい感じたのが残念です。 2の1000体ハートレスからまるで進化してないのも残念でした。 あと、ディズニーのストーリーでソラが全然関わってないってよく見かけますが、自分もそう思います。 過去作でも、ある程度原作に沿った展開にするためなので、ソラが脇役になりがちではありますが、ビーストやシンバなど、落ち込んだディズニーキャラクターを鼓舞したり、FFキャラをディズニーキャラとコラボさせたり、キングダムハーツの世界として構築していたと思います。 今回は、ただでさえカットが酷くて話の整合性がないのに、ソラがいてもいなくてもディズニーのストーリーとしては大して変わらないのが非常に残念でした。
カイリなんでそんなに嫌われてるの?捕まったから?
今日他のゲーム売りに行って唖然とした このゲーム買取価格3000円になってたよ... それだけ売れたってこともあるんだろうけど内容が薄かったんだろうな あとやっぱり単純に不評なんだろな 勝手にだけどファンの怒りみたいなものを感じたよ自分がそう感じてるからそう思っただけかもしれないけどさ笑 ⒉8のが買取価格高くて苦笑いしちゃったし 今回やっててダークシーカー編が終わったからキングダムハーツから卒業かなとやる前は思ってたけど、ストーリーの描き方でもうやらなくていいと思ってしまったし6部作やりきる体力がキンハにはないと今回ので感じたわ... 愚痴ですまん
俺からしてみたらディズニーいらんのよね オリジナルキャラの版権がディズニーにあるってやっぱおかしいよな 買い取ってくれんかな
海外でもディズニーのcmゲーム化したとか言われてるな 元々そうだったけどソラがディズニー世界にあんまり関わらないからそういう意見が増えちゃったのかな でもディズニーファンが今作からプレイしてもちんぷんかんぷんだし、ファンがすれば難易度低すぎる上本編シナリオ急ぎ足過ぎるし...
評価・感想の掲示板【KH3レビュー】
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通常コンボのテンポが悪い、空振りも多すぎてイライラする。もっとシュートロックを使えばいいんだろうか? あと、キーブレード変形のエフェクトも長過ぎる、アトラクションフロー邪魔すぎる。 戦闘は、KH2のままでも良かったよ。