【ヘブバン】追撃の仕様解説|追撃の発生方法【ヘブンバーンズレッド】

追撃の仕様解説|追撃の発生方法

ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における追撃の解説記事です。追撃の効果や仕様、発生条件を詳しくまとめているため、ヘブバン追撃について知りたい方はこちらをご覧ください。

追撃の解説|追撃とは?

後衛にいるときに発動するアビリティ

前衛がスキル攻撃を行ったときに一定の確率で発動

画像

追撃は前衛がスキル攻撃を行ったときに一定の確率で発動し、SPを消費しない無属性の攻撃を行います。

また、1回のスキル攻撃に対して発動する追撃は1回のみとなっています。

ODゲージの回収や破壊率稼ぎが可能

追撃のダメージ自体はかなり低い

追撃は主に少量のODゲージの回収や、ブレイク時は破壊率稼ぎが可能です。

追撃で与えるダメージは低いため、火力ソースとしては期待できません。発動すればラッキー程度に考えておきましょう。また、追撃は無属性のため、無属性に耐性を持つ敵相手ではODゲージが貯まりません。

追撃はバフ、デバフの効果を受けない

追撃は付与されたスキル攻撃に対するバフやデバフの効果を受けません。そのため、回数制のクリティカル率バフといった本来通常攻撃などで消費するバフも消費されません。

その他の細かい仕様

前衛のスキル攻撃がMISSの場合でも発動

追撃は前衛がスキル攻撃を行ったときに確率で発動しますが、幻惑状態などでスキル攻撃が外れた場合でも発動します。

▶︎状態異常の種類と影響ステータスはこちら

追撃キャラが行動不能でも発動

追撃キャラクターがスタンやバインドなどで行動不能になった場合でも追撃が発動します。

スキル攻撃によって敵を撃破して場合その敵に対する追撃は発動しない

前衛のスキル攻撃によってターゲットしていた敵を撃破した場合、その攻撃への追撃は発動しません。

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コメント

2 名無しさん

アビリティ 斬追撃率、突追撃率、打追撃率 これもよくわからんよね 数%なんて誤差みたいなもんだし

1 名無しさん

OD部分はインフレの影響(無属性耐性、ODため率敵)食らって価値下がってるからテコ入れ欲しいけど、追撃が強いだと運要素が強くなるから塩梅難しい

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