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ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における追撃の解説記事です。追撃の効果や仕様、発生条件を詳しくまとめているため、ヘブバン追撃について知りたい方はこちらをご覧ください。

追撃は前衛がスキル攻撃を行ったときに一定の確率で発動し、SPを消費しない無属性の攻撃を行います。
また、1回のスキル攻撃に対して発動する追撃は1回のみとなっています。
追撃は主に少量のODゲージの回収や、ブレイク時は破壊率稼ぎが可能です。
追撃で与えるダメージは低いため、火力ソースとしては期待できません。発動すればラッキー程度に考えておきましょう。また、追撃は無属性のため、無属性に耐性を持つ敵相手ではODゲージが貯まりません。
追撃は付与されたスキル攻撃に対するバフやデバフの効果を受けません。そのため、回数制のクリティカル率バフといった本来通常攻撃などで消費するバフも消費されません。
追撃は前衛がスキル攻撃を行ったときに確率で発動しますが、幻惑状態などでスキル攻撃が外れた場合でも発動します。
追撃キャラクターがスタンやバインドなどで行動不能になった場合でも追撃が発動します。
前衛のスキル攻撃によってターゲットしていた敵を撃破した場合、その攻撃への追撃は発動しません。
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追撃の仕様解説|追撃の発生方法【ヘブンバーンズレッド】
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アビリティ 斬追撃率、突追撃率、打追撃率 これもよくわからんよね 数%なんて誤差みたいなもんだし