ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
もう単体必殺は気分で使い分けたり推しだから使うくらいだと思う。 無課金は雷パ組んで、全体必殺で斬突打属性アタッカー揃えたらゲームクリアじゃないかな。
まー蒼井はタゲ取りや無敵あるとヒーラーすらいらん場合あるからね 雷パなんてアタッカー好きなの使えばいいし 打全体ならマリア使うし斬全体ならワッキー使う 正直蒼井は強すぎるから最近避けてるけど 雷でおらんのはスーツユッキーと雷ビャッコだけだわ
全体アタッカー出る度に全体アタッカー以外要らんって話なるけど結局毎回単体アタッカーが優先して使われてるんだよなw何回同じ話繰り返すんだか
打耐性の敵きたら使えるしいいよね
実際全体必殺技で一撃確殺の環境だし、わざわざ単体必殺技のキャラ育てる意味ないよな 使い分けるにしても雷パはマリアか山脇で弱点耐性を意識するくらいの固定メンツで良いし
全体アタッカー実装されたら毎回単体アタッカーいらないって言う人が絶対現れるよ。ユイナやマリアの時もそうだった。結局大半の人がアーさんやあおい使ってるんだが
わっきーの方が盛り上がってるが 実はゆっきーの方が隠れぶっ壊れだったら 面白いな
俺はあおい使った方が楽だから入れ替えるけど。3秒で終わる編成入れ替えが面倒なんて1ミリも思わんし。まああんまガチャ引けないなら全体アタッカーに絞るのも一つの手だな
あ、はい。全体アタッカー縛り楽しんでください。ソロゲーだもんな
火力や耐久の話しだしたから例をあげたんだが… 雷ワッキーや雷マリアで単体ボスでも全体ボスでも関係無くさっさとワンパンで倒した方が楽ですよ 入れ替えて使う事に美学というか、価値を感じるのなら別にそれで良いんじゃない?ソロゲーだし
1凸でいいんじゃない?3凸便利だけど3凸になったから使うかって言われたら多分使わんぞ
1週間で新ガチャくるかもだし、回すにしても50連のSS確定までにしとくのがオススメ
俺からしたら入れ替えない理由がない。火力が出る分には別に損ないしそもそも耐久面最強のあおいを使わない理由もないし。なんか火力どうでもいい感出しといて1番火力気にしてそうな気がするなあんた。らくーに考えようや
人気投票前だし新ルカ来るかもだから 雷マリアで我慢します!!!
やっぱ3凸便利か 器で1凸にはしといたけど
敵に応じて入れ替えるだけでって…入れ替える必要すら無いのよ。 単体で10億ダメ出そうが、全体で8億ダメ出そうが敵はワンパンだしスコアも60万出たらそれ以上は趣味。 全体攻撃アタッカーでワンパンして終わりの環境で、わざわざ単体攻撃アタッカー使う意味はまだ手持ちが揃ってなくてバフデバフが弱いため、どうやっても火力が足りないとかくらいで、基本どの場面でも全体攻撃アタッカーで良い。
まっずっと前衛は無理だけど初手SP配布、2ターン目ポイケアでなんだったらイチコロで壁にも出来るしな 攻撃特化にしてもカッチカチでDP割れることもないし オーバードライブ中に自分でバフも可能、クリスマス所持が必要だけど
3凸ワッキー便利すぎやろ、久しぶりに壊れ性能やん
そもそもアタッカーが常に前に出る状況はない。 初手ポイケアなり1回かまして、SPたまるorフロントダメージ回復の入れ替えタイミングで使ってるだけでバッファーだろうとヒーラーだろとODためるサポートだろうとスキル回転率を自由にあげられる。 そんなスキルが何故か10回使える。
必要性は別として、1凸してずっと前衛なら2ターン毎に誰かのSP6点増やせるのは面白い。1ターン目ポイントケアしたら2、3ターン目に連続してSP譲渡もできる
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SS山脇・ボン・イヴァール(ワンピース)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(38ページ目)コメント
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