ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
光ワッキーといい配るの好きね なんかを示唆しとるんかね アタッカーなのに1番関係ないの多いよね
俺のSPも回復して欲しい
毎回連撃付きアイスラぶっぱなして相性悪くアイスラ打てない敵でも他のアタッカーにSP6配るだけだしな こうして見るとガチで隙がない
・斬属性、雷全体攻撃アタッカーとして1番火力が出る。初撃は雷おたまでバフ入れるよりも強いくらいで、シャロ率いる雷パであらゆるボスを一撃で葬る。 ・3凸の、初手SP+5&初手パッシブ連撃5ついたアイススラッシュ使ってるだけでダンジョン終わり。 ・支援効果もおかしくてSP6配布とアタッカーポイ活で実装している全体アタッカーの必殺技が2Tで使用可能。また、ヒーラーやディフェンスやOD充電系サポートへの仕様で守りから速攻まで自由。 ・ステータスまでも優秀で宝珠効果も完璧。 今後のアタッカーはこれくらいインフレしてくのかな
ワッキーマスターベーションさんに聞きたいんだけど今回のワッキーイラストも技演出も微妙じゃない?ワッキー好きなんだけど初期ワッキーと天地の差があるよね?
目ん玉といえばワッキーの眼帯の下って描写されたことあったっけ? 実はワッキーはガチ片目だったとかありえる?
まあすり抜けで当たれば超嬉しいって感じやだな少なくとも雷パで言う所のあおいやシャロみたいな即決で引けってレベルには全く達してない
というかガチャ回せない人たちが凸進めるアタッカーを絞るために全体使ってるってだけやな。全くの逆。普通にキャラ持ってる人たちは縛りゲーする必要がない
単体が優先というか優秀な単体が早くに出て凸の関係とかで全体よりも使いやすいだけじゃね? まあ単体敵が多いのは事実だけど というかそもそも全体が単体と同程度以上の火力出しちゃアカンのやけどね、全部全体で済むのも事実だから
漢の中の漢やな! それじゃ蒼井板に帰ってくれ
キャラ人気もそこそこ高いよね
パーティー次第でズレるだろうけど理論値火力だと火はいちご、光は最中で全体の方が火力出るんじゃなかったけ? まあ、火に関しては単体ならお手軽なゆりっぺ使う人多そうだけど。
あら、セルランも上がってきたやん。 山脇様万歳!
複数ボスでも雷蒼井使うんだが? 圧倒的火力で各個撃破すれば良いだけです
アーツバトルフルオート楽したいなら3凸しろみたいな性能やな
アンチというより全体で良いのは事実だからなぁ ただ、それを強要するのはどうかと思う…推しキャラ使えばええよ
ここのやり取りありがてぇ とりあえず新ワッキーは引かなくていいって 結論に至った
さあいつもの単体アタッカーアンチが盛り上がり出したでぇw アンチが居ないとコメ数伸びないから良い傾向よ
単体にあおいが居なかったら全体だけ使ってたかも。他属性ではアーさんがそれに分類されるな。だから今の所火と光はマジで全体以外使うつもりない
使う場所がないからな 思い切ってスコアタの報酬上限を100万くらいにあげないと単体アタッカーはもう過剰火力のスコア自慢用キャラ
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SS山脇・ボン・イヴァール(ワンピース)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(37ページ目)コメント
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