ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
イベプリズム周回はA引率とかレベリング出来るからまだ良いけど追加イベダンジョンが虚無すぎるのがダメだな。運が良ければスキルレベルが上がるだけで旨味が全く感じられない。
イベントで同じプリズム狩り続けるのも面倒だな リタイアする人間が増えると思うな シナリオはいいからそこは期待できるけどそれが終わった後のプリズム狩りがだるいし虚無だな
内部データはレベル200まで設定されてるからその可能性は高いな
3章で難易度が戦闘力12000なら 10章になると戦闘力20000以上必要になる想定やで。 しかも1ヶ月に1章追加の予定やから 半年後には10章きてるで。 ここの運営ほんとユーザー側の目線無視しまくりやな。 細々とした所はYoutubeで耳傾けて聞いてますよ感出してるけど大元の叩かれたくないとこ背けてたら意味ないで。
Aの完凸とかSS引くよりも大変だという事実
キャラ自体のレベルは上がるからまだsやssスタイルのないキャラにそれが来た時、Aで上げた限界レベルからレベル上げを始められるんだよ 仮にAを限界まで育てたとするとキャラレベルは105から始められるから即戦力になるってことだね
週末実装のスコアタも1日で終わりそう。ライフいらないし 累計報酬が100万までしかないから12万のスコアを9回出せば終わる。 18万は難しいけど12万は誰でも出せる設定だと思う。
耐性欄とかステにあるし、装備や追加ステが出てくるんじゃないかと予想してる
その路線で行くとディスペルゲーみたいなksゲーになりそうで嫌だな~ ディフェンダーとか機能してない役割を生かした戦術設計にして欲しいわ
イベプリで思ったけど今後はバフデバフ使う敵が増加→相手のバフを消去、こちらの状態異常を治癒するスキル持ちのスタイルが登場 これがお便り2の「戦力よりは戦略、戦術に寄った設計」なのではと予想
Aスタイルはガチャ調整の為で育てるとかではなのでは?
Aスタイルも全てレベリング一通り終わったけど無料ガチャ引く度にレベル上限が上がって一々編成に入れるの面倒臭ェってなってるわ。
他ゲーと違って低レアが完全下位互換なのも虚無虚無ぷりんに拍車をかけてるな。 わざわざ育てるに値するのがあまりにもいない。特にAスタイル。自分でコンテンツの量を減らしてるんだからあかんわ。何考えてこんなバランスにしたのか本気で謎。このゲーム事前にテストしたのに誰もこの問題を指摘しなかったんかな?
ストーリー重視ゲーにはありがちだけど、個々人の現状でやること全てやったらスタミナ回復が遅いのも相まって、起きてる時間の中で一度開けばそれで済むようになっちゃうからな 廃課金でもしてキャラの凸が終わってるなら、相当な数のプリズムこなさきゃいけないから育成という面でやることはあるんだが…… スタイル強化は別々だからssと使えるsだけでいいし、転生アイテムの入手手段は限られてるから端から考慮する必要もないしで、やる事が(やらなくてもいい程度の行動の)種集めくらいしかない
このゲームしまいにはアリーナ放置すらやらなくなりそう 虚無すぎる
本人か?擁護に無理ありすぎ 「そもそもリアル大事にしてる人が掲示板なんて利用するか?」 掲示板利用してる自分がリアル大事にしていないと自己紹介してるの草生える
無課金とかサブアプリユーザー向けな感じ 重課金、廃課金で一度戦力揃えると早々にやること無くなりそう。 基本オートゲーだし
掲示板でレスバしてる様な暇人に大事にするほどのリアルなんて無いやろって言いたいんじゃね? 知らんけど
深夜にわざわざ書き込んでる時点で自己顕示欲の塊に見えちゃうねぇ そんなのがインタビューされてドヤってるの見るの楽しみ
リアル大事にしてる=掲示板利用しないってすげぇ理論やな アリーナタイムアタックなんてやってないでリアル大事にしようぜ(。・w・。 ) ププッ
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