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仰る通り。 でも正当な批判は貴重な意見とは言え、批判する人は概ね買ってないから理由を言わないし、原作から変わってる所があるから!とか言われるとリメイクなんだけど…原作のPS4復刻版買えば…?と思う。
改善して欲しい点※パッチでいい<バトル編> ①バトルで操作キャラ以外が空気 ※操作キャラ細かく変えながら全体のバランスを取るシステムだとしたら個人的には面倒だと感じる。タイムトライアルやってる人達は操作キャラ常に変えて分業してて、上手いとは思うけどタイミングずれるとごちゃつくし、ハメ技は面白くないんだよな… ②ATB溜まらないと(特にエアリスは)役にたたないのに操作すると集中砲火受けて詰む(挑発はボスには効かないよー) ※ただこれティファなんかほぼずっとATB溜まってて無双状態だからいじるとバランスが非常に難しいとは思う。多分操作キャラ以外のATBが溜まらない①が元凶。 ③バレットエアリス居ないパーティで空中の敵がエリア外にいてどうにもならん ※まぁこれ次回作以降は関係ないけど。パッチなら。 ④マテリア穴増やしてくれ~(ワガママ) ※ある意味ギリギリのラインで絶妙だけど… ⑤コマンドセット数増やしてくれ~(その2) ※アクションRPGになっちゃうけど俺はそれでもいい。セットしなきゃいいだけだし。アクションRPG にするとしたら「たたかう」アクションをもっと充実させて欲しいかな。
ロード時間が短かくてサクサク進めたのもあると思うよ ソフトがカセットからCDになったことで読み込み時間もかかるようになったからね それでもロードが短いシリーズもあるけどⅩⅤみたいに比較的最新のFFが馬鹿みたいにロードが長いのも嫌悪される事由だと思うよ
神ゲー認定されてるゲームも全て揃った完全無傑なゲームってのは無いからなぁ。 原作も当時色々な声があった。 まずストーリーを一週で完全に理解した人少なかったしな、ストーリーややこし過ぎて訳分からんて人も居たし。 このゲームを原作と比べて評価するか1つのゲームとして評価するかによって違うわけで まぁ評価の落とし所によると思う。 でもまぁクソゲーって言われるゲームはもっと批判の嵐な印象かな。 少なからず買ってプレイした上での評価なら否定も肯定もどっちも貴重な意見だよ。 たまにいるやってもいないのに否定する人だけは論外。
そもそもリメイクってアクションRPGなのか?コマンドバトルなのか?ということ。 その間を取ったのがコマンドアクションRPGなんだろうけど、 これじゃ無いんだよなぁ感が強すぎて腑に落ちない。
ログ見てて思ったんだけど、擁護派とか批判派とかは実際は居なくて、次回作に対する期待を書くか課題を書くかの違い程度じゃないかな。 蟲みたいに沸く荒らしが買ってもいないくせに批判してるふりするからややこしくなる。 訳の解らん荒らしは無視しとこ。
過去作が美化させるのはそれ相応の出来栄えだから。 昔は映像が汚くて鮮明に伝わりにくいけどビンタの音とかなんとなく、って感じのボカしが良かった。 粗があってもそこまで気にならないレベル。 今は殴り合いとか口喧嘩とか女キャラのスカートの中とかフルボイスで鮮明で刺激が強いから見苦しいと感じる人もいて受け付けない人も少なからずいるのは確か。 過去作でも美化されるものとされないものもあるし、 12や13も10年以上前の作品なんだから本当に人気なら『不朽の名作』って未来に語り継がれても良いはず。
だとしたらそんなに認識変わらないのかもね。 否定派代表ではないけれど、ぎりぎり良作ではないと思ってるけどさすがにクソゲーまではいかないと思ってる。 まだ様子見で今後に期待って人が一番多いのかもね。 否定派はシナリオライターの野島さん達が本気で練ったらもっと骨太な展開にもできたはずなのにもったいないと言う期待の反動かも。 次回作から仲間たちのいい展開のシナリオ多くなるから更に良くなるといいよね。 クラウドティファエアリス以外のお話もスポットのキャラを中心にしておふざけなしでいい雰囲気で進めてくれることを期待してる。
過度なやりこみ要素に縛りプレイは要らないな!やり込まなければ、ラグナロクも、取れない、取っても2作品目にはごみとか、ソシャゲのMMOのFF14でもまだ、まともなアイデアに支えられてるけどね!2作品目までの時間稼ぎが目に見えるから俺はやっぱり辛えわ!
今作が神ゲーではないというのは同意 でも良作程度ではあると思う 伏線の回収も含めて次回作以降の改善に期待というのもすごく同意
過去ログ読んでみ 批判してる人の一部の方が極端に感情論出してるから 前に批判と擁護のまとめをしようとしてた人いて、別にその人は擁護とかではなかったのに、批判側から感情論の突き上げ食らってたよ 結局はどっちもどっちなんだよ 批評するのはご自由にどうぞと思うけど、価値観の押し付けは違うからそういうのはやめような あとこれは余談だけど、過度に過去作を美化するのも違うと思う FF7もFF10もリアルタイムでやってた身だけど、粗はあったよ FF7Rが良作かどうかは全く別としてね
申しわけないけどオウム返しには返答はできないけど、 FF7Rの評価がどのラインにあるかは 7644 が言ってる最後の一文につきますよ。 ソシャゲが比較対象な時点で一時代を築いたコンシューマRPGの巨塔では今はそこにはないと言ってるようなもの。 RPGは停滞気味にせよコンシューマゲームも今はどんどん進化していて面白いアイデアがたくさん出てきてるのに多くがルーティン系ゲームのソシャゲと比較するのはちょっとスクエニに失礼すぎる。 そんな低い意識でFFを作ってないと思うから頑張ってほしいのよね。 人それぞれとか言って擁護するのもプロのアーティストになれないお絵描きさんを激励してるファンがよく言ってることで既にものづくりのプロの集団であるスクエニに言う言葉じゃないと思う。 まだクソゲーではないけど今ある賛否を受け止めて2作目以降につなげてほしい、ただそれだけ。
少なくともこのスレで原作批判してる人を見たことないな。最初から遡ってはいないけど。 あと糞ゲと言う理由をロジカルに説明できる人を見たことがないからブーメラン。 誰かが言ってたが好き嫌いは人それぞれでいい。 ただキャラ紹介の1作目が終わっただけの段階で糞ゲのレッテルを貼っといて論点をずらすのは煽りにしか見えないな。 俺もFF7Rで完結と言われたら到底満足は出来ないがFF7Rとソシャゲのガチャ同じ額回すのどっち選ぶかと言われたら何度でもFF7Rを選ぶ。ソシャゲなんかと比較してFFブランドに失礼だけど。
板違いにも関わらず。ご返信くださった皆様ありがとうございます。7636です。 自分の中で曖昧だった神ゲーの定義。なんとなくわかった気がします。 自分はガッツリ原作世代でリメイク楽しみにしてました。今作はそれなりに楽しめたと思っていますが、期待通りだったかと言うと・・・お茶を濁したい気分ではあります。 ただ、未完結という事もあり今後に期待したいとです。 あまりにも感想・批評の二極化が激しく感じたので疑問に思い皆さんに質問させて頂きました。 7639さんの仰る通り、賛否が多いと言うことは現状のリメイクはそういう事なのでしょう。 原作大好きなのでスクエニには頑張って欲しいです。 拙い文章で申し訳ないです。
ガストとアトラスも入れておこう。 他にも書き忘れてるRPG会社あったら申しわけない。
少なくともその時代に革命を起こした一作目にはそれだけで他にない価値があるよな。 模倣しながらブラッシュアップするだけなら才能なくても人海戦術で誰でも可能だし。 FF7Rがキャラゲーを模倣してるのはあれだけど、キャラゲーの一時代を築いてたテイルズやスターオーシャンはキャラゲーが立派な個性だと思う。PAシステムとか個性的なシステムも多くあったしね。 当然、ナムコ・スクウェアエニックス以外にもソニー・コンピュータエンタテインメントや日本一ソフトウェア、ファルコム、コナミにも個性を放つ代表作RPGの第一作目があってそれぞれの良さがある。 けどそれって今の批評と比べ物にならないくらいのプレッシャーの中、難産を重ねできたものがほとんどでそこまでしないと代表作は生み出せないとは思う。 スクエニはこのリメイクに賭けてると思うから頑張ってほしいな。
ほんとそれ。 FF7原作はリメイクを熱望されていた程度のゲームなのは間違いないし私は慎重な方だから神ゲーかは個人によるというしかないけど、少なくとも熱烈なファンが多い良ゲーだよね。 それを言うに事欠いて、リメイクが好きなあまり原作批判をしだす方たちはズレてるにも程がある。 あらゆることが個人差によるから!で終わるならこの世にマーケティングなんてものが存在しないからね。 今作はまだ分作なので今作の不満を続編で改善出来れば神ゲーと言われる大傑作になる可能性は十分ある > そうそう。その一縷の望みにかけて賛否が出ていると言っても過言ではないのにその「否」すら許さないとか盲目的な信仰にも程がある。 風向きをみて調整することはいいことだし企業としてはやるべき当然のことだよ。 どんなにかかってもいいからスクエニには賛否を覆す良ゲーにまつめてくれることを期待してる。
7637 さん の言ってる代表作は個人差はあるだろうがあながち言ってることは間違ってないな。 ようはバランスのいいゲームで神ゲーという声のほうが明らかに多いゲームってのが世の中にたくさんある。 懐古とかじゃなくて最近でも高評価のが多いゲームはいくらでも存在する。 後、賛否と言われる (オブラートに包んでるが批評が多い場合使われる文句) ゲームの特徴として、擁護派が感情論でしかなく批評側に煽り文句や論点ずらし、揚げ足取りをつらつら書くだけのものが多いのも特徴。 神ゲーなら売上とがではなく、大衆受けしてる理由を論理的に説明できる人がたくさんいてもおかしくないからね。 大衆受けなんてしるか私が楽しめてるからいいってのがクソゲー愛好家の典型的な考え方だから。 まぁFF15がクソゲーでもFF7Rはクソゲーまではいかないと思うが、それでも知名度のある高級食材を使ったわりに味をぜんぜん引き出せてないなとは思う。
過去の作品で続編やリメイクが熱望されてるゲームは神ゲーって言って良いと思います。馬鹿と天才って紙一重という言葉がありますが、神ゲーとクソゲーも似ていると思います。クソゲーと言われるのは多くのユーザーの期待がかかる中でいざ蓋を開けてみればユーザーが期待する物ではなかったからであって、ユーザーが不満を言っている部分が改善すれば神ゲーになれるチャンスがあるのだと思います。幸い今作はまだ分作なので今作の不満を続編で改善出来れば神ゲーと言われる大傑作になる可能性は十分あると思います。
誰かが神ゲーと称した時に多くの人が納得して反論する人がほとんどいないのが神ゲー 誰かが糞ゲーと罵った時に多くの人が納得して反論する人がほとんどいないのが糞ゲー 神ゲーの代表…ゼノギアス、オリジナルFF7、クロノトリガー、SO2…etc 糞ゲーの代表…ゼスティリア、テンペスト、FF13、FF15…etc 以上、上記のゲームの中に反対意見がある人がいたらスマン
そもそも神ゲー、糞ゲーとは何なんだろうね? 万人受けするゲーム? あっと驚くシナリオのゲーム? 爽快な操作感のゲーム?etc・・・ 条件つければキリがないよね。 みんなわかってるんだろうけどそれぞれの価値観で神ゲー、糞ゲーがあると思うんだよね。 だから、リメイクを『良き』と思う人も『悪き』と思う人 もいて当然だし。それはそれでいいと思うんだけど、いちいち自分と相反する考えの人に考えを押し付ける人は何なんだろうね? マウント取りたいの? 論破したいの? ただ絡んでほしいだけ? 板違いなのは重々承知だけど。みんなが納得する神ゲーってどんな作品の事を言うの? わかる人教えてー
原作→JRPG リメイク→キャラゲー 叩いてる人はそこの違いが許せないんじゃない。俺はどっちも楽しかったからいいけど。
今日リメイククリアしたけどそんなに言うほど悪かったか? オリジナルはやってないけどティファとエアリスとジェシーは可愛かったし萌えっと来ますよね。 バレットの見た目マッチョと裏腹に楽しいオッサンぶりがツボにハマりました。 早く続きがやりたいと思いました。 あまり待たせると糞ゲーになってしまいますよ汗
じゃあここの掲示板に来んなよ
赤ペン先生が来てるな
お前が消えな
要するに及第点満たしてるかというとギリセーフかアウトということだよね?100点満点中30点前後の赤点ギリギリみたいな?(^^)
攻略サイトに何しに来たんですか?
オリジナルには勝てないのは明白だから諦めるしかない っていうか、いまゲーム色んなジャンルが出ててソシャゲ、海外ゲー、オープンワールドゲー、 何も今からFF7のリメイクにこだわらなくても 他に楽しいゲームあるからその中で神ゲー作るのなんて無理無理 むしろ今の時代に合わせたそこそこのリメイクを作れればそれで良いんじゃない? まぁリメイクは今の時代に合ってるかといえば微妙だけどねw 映像とか頑張ってるけどユーザーが求めてるのはそこだけじゃないし、 努力が空回りしてるから見切りつけるのも一つの手かと
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