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「基本的には楽しめたんだけど〜〜」 ↑その楽しめた部分を言わずに批判してると荒らしと思われるからやめような
改変すんのはいいよ、エアリスが生きててもいい。極端な話、面白ければなんでも良かった。んだよこれ、フィーラー出しゃばり過ぎじゃない?最後の方NARUTOとかブリーチの最終章くらい迷走してるようにしか見えなかった。映像はそりゃ綺麗だしキャラの掛け合いは面白かったけど、はっきり言ってクソ改変だろ。セフィロスがこの先はまだないとか言って流石に笑ったわ。何が描きたかったの?
しっかり楽しんだからこそ見えて来る改善点だよ。
そんだけ愚痴こぼしててホントに楽しめたのかよw
基本的には楽しめたんだけど、バトル面だけいくつか改善して欲しい点があったな。 ①リミット技発動中は敵も味方もウェイトモードにして欲しい。(もしくは設定で変えれるように) クラウドがカッチョよく剣構えてる時にダメージ表示入ったり、操作キャラ切り替えたら遠くで盛大に空振ってるクラウド見えたり・・・ いや、リアルと言えばリアルなんだけどね。せっかくの必殺技なんだしさぁ・・・。 ②AIがちょっとおバカ 操作キャラをガシガシ切り替えてスピーディーにバトルするのが爽快っていうのはわかる。俺も好き。 それが今回のシステムの基本なんだろうけど、周りの奴ら余りにも棒立ちすぎじゃね? アビリティ使うわけでもなくガードを固めて取り敢えず殴りに行くスタイル。 ガンビット見たいにある程度行動を設定出来たら良かったな。 ③カメラワーク ターゲットロックしたらちゃんと追ってくれ。 以上の点は次回作で改善して欲しいな。
地下水道とか似たようなマップが解りづらい。 グラフィックが綺麗なぶん、無造作に置かれた神羅箱が不自然。 剣で破壊するのはクラウドの恰好良さを見せたかったのだろうか。
アンタ、釣りだと思われてんゾw
まぁ序章みたいなもんだから、まだFF7Rシリーズ全体の評価をするのには早いよね FF7Rも序章としては良かったと思うよ 単体の作品として見るなら伏線回収してないし、ボリューム少なめだしで、いいところ佳作とか良作止まりかもせんが
なるほど^^ 確かにおっしゃる通りだ。 これからプレイされる方は、面倒なとこを理解した上でプレイした方がよいだろうと思ったのですが叩かれてますね 笑 僕の書き方が悪かった。 フォローありがとうございます。 他の方も。
比べる対象ではないけどドラクエ10よりかはマシってくらいの出来だね、 個人的には。
まぁなかなか面白かったけど、もう1週したいとは思わ無いんだよね。 ゲーム時間のほとんどが戦闘してた気がする。
楽しいけど無意識に文句が出てしまうクソゲーってことだろw
釣りコメじゃん。相手にしちゃダメだよ
多分この人は楽しめてると言いながらほとんど愚痴の意見を言ってしまったから顰蹙を買ってしまったのだと思います。 楽しめた部分と不満があった部分をバランスよく発言していたら叩かれなかったのでは?と思いますね。
俺も楽しくプレイしています、しかし不満点も沢山あります、いやめっちゃあるw
9割批判じゃん。それで何が楽しいのか意味不明。
RPGとしてはどうかって事ですよね。 自分も同感です、映像作品としては良いので一応プレイしますが、少し面倒感ありますね。
楽しくても不満があるってののどこが矛盾しているんだろうかw アタマ大丈夫か?
文句言いながら楽しくやってるよ〜って矛盾してない?何が言いたいの?
俺は楽しくやってるよ~ ただ、目的地にたどり着くまでの障害が面倒だったり いらんところで引き延ばしてる感じはするから疲れる時はあるね。 アクション要素強いから、純粋なrpgファンならハードル高いゲームかも。 普通に上級兵士に負けるときあるし。笑 あと使ってるキャラ以外の動きが悪いね。 バレットは中距離型のキャラだけど、自分で動かすと敵はこっちに向かって来るから近距離になっちゃって旨味を活かせないしね。 ストーリーはどう転ぶかわからんけど、元々好きなシナリオじゃないし。 単純にゲームを楽しもうと思ってる。 あと2部くらいになるのかなぁ。 そう思うととても面倒 笑
FF7外伝ってのはネーミングの問題でダサい感じがするから、リメイクで良いのではと自分は思いますね。
景色が同じ感じなのが少し苦痛だった。 もう少し色んな景色を見せて欲しかった。
言うほど悪くなかった。 他ゲーやりながらだとそんなに短すぎるとも思わなかったね。 ただオリジナルを知ってるとなんか全くの別物の感じはあった。 RPG感は少ないと思った。
人の捉え方は色々あるしね。 昔やってたゲームを思い出しながら現代風にパワーアップして違う感動を与えて貰えることをスクエニに切に思うわ。
まぁリメイクって言っても登場人物とか街とかだけ使った全く別の話って感じもするしなぁ。 人によっては戦闘も大幅に変わってるしFF7-2とかFF7外伝って言う方がしっくりこない?って意見もある気がするわ
例えばFF15の実際の開発期間を考えたら他社の凄さがわかる、例えばアクションゲームからアクションRPGに新規に切り替えて来た、アサシンクリードオリジンズとかしかもオープンワールドゲームだよね!開発期間は3年ほど、オープンワールドアクションRPGなら、ホライゾンゼロドーンも、有名、これも開発期間3年程!比べてもファイナルファンタジーが凄いってのは今となっては一昔の物、FF7リメイクはリメイクなのだが、もう少し爽快感があったらと思うな、やっぱり俺は辛えわ!
買ってないのに批判してるっていう証拠は?
攻撃しても敵が怯まずにノーモーションで反撃してくるのがウザい、しかも敵の一撃がかなり手痛い。 操作していないAIキャラも回避能力低いから狙われるとすぐ死ぬ。ウザい。
FF15の失敗から何を学んだのか?ロックオンしてても外れまくるターゲットシステムは時代遅れと感じた!敵の移動スピードや回避に対しての近接攻撃キャラの追従の弱さは嫌がらせレベルで糞、操作キャラ以外でのエアリスの回復行動しないのも腹立つレベルで糞、3人キャラを常に変えなきゃだめだと言うデザインは時代遅れ、操作キャラ以外のAIがアホすぎる
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批判のつもりは無いけどな〜。盲目的によかったって言うよりはよっぽど建設的だと思うけど