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今作で分かったのはエアリスがパラレル的な意識、記憶?があり、セフィロスがストーカーになって落ちぶれており、フィーラーとかいうお化けがでる。追加ストーリーまとめるとこれかな。 「大体あってる」 すみません、わたくし3周したんですがどれも既出でもないし周知でもありませんでした。 もしかして違うゲームなさってますか?スクエニのファイナルファンタジーⅦリメイク、を買われたほうがいいかと…
ストーリーが分からないって気持ちにはならないです。 そんなに難解なストーリーでもないし、この先メーカーさんがこじつけて作ってくれますから。ハッピーエンドにはしてもらいたい。一昔前はバッドエンドが流行ってましたけどそろそろそれも終わりましたよね。
エアリスがパラレルの記憶あるかは分からんですよ。セフィロスがストーカーってのも推測(クラウドの中毒症状かもしれない)でしかないし。 憶測の範疇じゃないの。
8037ですが今作で既出の周知の部分ね。 分からないのは先の話でしょう。 ちょっと解釈が違いますよ。
でもこいつら人殺しても人のせいにするよ、その後にきずかれてもな
皆さんストレス溜まってて捌け口が欲しいだけだから許してあげましょう。 本当に批判があるならわざと的外れなことを言ったりしないし攻略板には来ないでしょ? きっと現実に打ちひしがれてるだけだからそっとしといてあげましょう。 確かに人や企業や作品を侮辱するような表現が目立ちますが、そこはまともな人達が心を広くスルーしてあげればいつかご本人方も気づいてくださるんじゃないでしょうか。
12歳の子供が22になってまだやってたら、うわーってひいちまいそう。
10年とかなら子供がゲームを卒業する年齢になっちまう。
うん。ただ分作が全部出しきれるのいつになるのでしょね 全部で長くても4年くらいでケリ付けてほしいな。
流れぶった切ってすまんが こういう訳わからんわっていうストレスを、伏線全回収して、最後に「なるほどそういうことか!」っていうアハ体験に変えてくれる作品が神作になる作品だと思ってるから、この荒れようは決して悪くない気がする
ああごめんなさい。怒ってる訳でわなくて なんかねガッカリしちゃったんす。FF7R期待してたので。
古代種とライフストリームとジェノバと今回のフィーラーで大体どんな展開になっても理由付けできますぜ。
まだ確定もしてないことでそんなに苛つかんでも笑 気長に完結を待てばいいんやないの? 完結した時にその不満が的中したら思う存分言えばええと思う
メーカー側がまだ先は我々にも分からないって先月でしたか取材でコメントいってるのに 考察してもね、、 考察でなく妄想でしょう。
どうせ今回のFF7Rの最終的なラスボスはセフィロスか、フィーラーの親玉みたいなのでしょう。なんか盛り上がらんね。 素直に原作遵守だったらセフィロスラスボスで文句はでないんですけどね。改変して、やたら登場させてハイ!また私セフィロスがラスボスです!ってなられても、、、、。
伏線を張られただけで今作ではまだ何も分かってない ちゃんと考察したいなら考察動画見てくればもう少し理解深まるんじゃないかな 原作の時も訳わからんとか考察や解体新書が出るまでは言ってる人いたし
硬いのはバーストシステムを採用してるから仕方ないと思うけどね。バーストさせるのが前提なんだから。 実際は硬くなんてないんだよきっと。RTAのタイムを見たら自分が下手くそなだけなんだなって感じる。
今作で分かったのはエアリスがパラレル的な意識、記憶?があり、セフィロスがストーカーになって落ちぶれており、フィーラーとかいうお化けがでる。追加ストーリーまとめるとこれかな。 「大体あってる」
新規からしたら結局セフィロスって誰やねんってなって冷めると思うけどね。散々他の作品で出てきてるわけだし。
別に山場としてふさわしいボスがいないからってセフィロスにする必要はなかったと思うんですよね。簡単にセフィロスだしすぎてラストボス感がだだ下がりでしたよ。総分作の最後にボスとして闘えるならやっとキターって感情もなると思うんですが、こうもでまくりだと、またお前かよ、、もういいよ、、って飽きちゃいますよ。どうせ死んだかも分からんし、、何年後かに後日談映像化でまたでる気満々やろwってな。カッコいい風格で今作も登場したつもりでしょうけど、、もうカッコいい風格でもないぞ。飽きちゃってるよ。
最近のFFは力を入れる部分をはき違えてるからね。 戦闘は雑魚敵も歯応えがあって楽しめるって意見あるけど、硬くて長引く上に仲間もピンチになること多いから面白いとは思わない。
今作ストーリーの改変は残念だったけど、まぁそれはそれでありかなとも思います。但し意味ないキャラの追加とか手もみのクラウドあえぎ声イベ、クラウドとゲイの人のダンスイベント等は水増しとしてもやらないでもらいたい。
なんかグラフィックの方向がね ローション的な神羅ビルからの眺めとか、7番街上層からの景色はただの1枚絵だったり、、手抜きしたかと思えばあるキャラは毛穴まで作り込んでいるのが分かったりと、、神羅ビルからの眺めはキレイだみたいなイベントありましたけど見ると信号機すらまたたかないずっと赤の一枚絵。
硬いだけの長い戦闘なんてつまんないだけでしたね。 戦闘はアクションというか苦行。
分かる。 アクションとしては見切りやジャスガがないから物足りなかった。RPGとしては難しかったのかな。 まぁ新しい試みはいいと思うよ。ただこの戦闘スタイルにするならマルチプレイ可能にして欲しかった。
リメイクより8/27に発売のクリスタルクロニクルの方がデフォルメで面白そうやな。
逆に楽しそうだなぁ…! なんかアクションも適度に苦手な方がFF7Rのシステムは楽しめてるんじゃないかと思ってきました。 RPGは大好きだけど難易度の高い対戦ゲームやアクションゲームやってる私にとっては戦闘はムービーの間のアトラクションのような感覚だったよ。 かといってRPGで高度な操作を求められてもねとは思うけど。 ストーリーにはツッコみたいことはいろいろあるけど、バトル設計は今、RPGでは過渡期なのかもね。 流行りものが変わってきてるからRPGのシステムは何がウケるか探ってる時期。
アニメの実写化って名言の台詞回しがちょっと違ったり、キャラのイメージと役者のイメージが違ったりすることあるけど世界観設定やシナリオ展開はそんなに変えないからね。 声優さんは実力あるから直接の問題じゃないけれど、声優さんありきでキャラを寄せってるのもあるのかもね。 役者に脚本を合わせる最近のメディアミックスあるある。 TVドラマは昔からそうだけど。
私はアニメの実写化に関してはわりと許容範囲内で本気で違うと思ったのはハリウッド版ドラゴンボールくらいかな。 他8〜9割の実写化は色々言われててもファンとして楽しめたよ。 FF7Rってハリウッド版ドラゴンボールくらい設定度返しにしてるから同じぐらいの感覚だよ。いくらなんでも変えすぎという気持ち。
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まぁまぁ汗 わざわざ考察板じゃなくてこっちに書いてんだから察してあげなよ