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難しくても快感というか面白さがあればいいんだけど操作しててそれすらないからな。 自分は未プレイだが15も13章で突然のバイオアクション化?が問題になってたよね。 アップデートで改善されたらしいが最初にプレイしてた人たちがガチギレして騒いでたの覚えてるわ。
ミニゲームなんだから極めたい人向けにゴールドソーサーがあったんだろってな話よね。 無理やり「さあ、やれ!」と強制されているのを感じるほど長くて飽き飽きしたよバイク。
普通の戦闘がアクション風の何か バイクミニゲームが何故かマジのアクションゲーム 2周目からスキップ出来るのを見るに難易度上げすぎた自覚はあるらしい
原作版だとバイクはすぐ終わるしここでゲームオーバーになってイラつくことがないようにあくまでミニゲームとしてプレイヤーが楽しめるように出来てたよね ひとことで言うとリメイクは快適さが無いんだよ
唯一リトライしたところね バイク。RPGなのに、、ほんと
あのバイクの高速道路の長さがおかしいww 5番街~7迄の広さと比べてみても ミッドガル何十周もしてるよね(笑) 旧作なら世界も何周かしてるんちゃうかwwって大袈裟な広さ。
エバークライシスの開発スタッフの名前に北瀬、野村、野島の名前を見た瞬間ウザッってなったわ もう名前見ただけで嫌悪感出てくるようになったわ 生理的に無理ってレベルまできてるのかな
ビルでのキャラ切り替えの水増しもうざかったが一番イライラしたのがラスト付近のバイクのボス バイク戦闘の操作性もイマイチで無駄に長いし硬くてストレスでしかない あれ普段RPGのみでアクション苦手な人だと難しいだろ
はぁーしかし原作準拠リメイクは無料スマホゲーかよ 銭払って水増し過ぎてフヤフヤになった別ゲーをやらされた徒労感が酷くてタダになってもリメイクの続きはやらないと思います
普通にATB戦闘で良いじゃんって思う 6か7ぐらいまでのシステムを応用して モンクキャラには爆裂拳もコマンド入力にして多段ヒットにしたり メテオストライクとか竜騎士のジャンプのような一発技はダメージ限界突破機能をつけるなどバランス良くして 普通のRPGにすればあとはストーリーに引き込まれる魅力があれば普通に支持されると思う リメイク7も15も ストーリーダメ 戦闘ダメ キャラもダメ 救いようのないゲームに成り下がったイメージしか無い
へたしたら EC出したから続編中止でも許してね~ というパターンもありえるからコワイ。 それにECはスマホというのがちょっとなぁ。
名前でリメイク買った人もいるだろうね でも当時の植松、野村、野島が揃ってもあの出来ではな・・・ 野村、野島はやらかすことは予想できても植松氏の主題歌の微妙さは予想外のガッカリポイントだったわ DQのすぎやんなんてまだ「愛のこもれび」とか名曲作れるのに歯がゆいぜ
ナンバリングの度に極端に自由度信仰から極端に一本道に 走り回ってるの見てるとスタッフの名前見て好みに合うか考えて買うか決めるのが最適解になるな こんなシリーズ他に無いよ...
てかリメイクの続き本当に作れるのかね? 次はもっと大きな世界なのに今の技術じゃ何年かかることやら そもそも打ち切り漫画みたいな終わり方してたし
それがリメイクの最適解だったよね。 ECだので補完しようとしても後の祭り。
風評被害や業者のサクラには慣れてこそのFFファン。 今に始まったことじゃない。
ちゃんと面白かったら発売後に話題にならなくなったくらいからいつものにわかファンの宗教戦争が落ち着いて、本物の良ゲーなら再評価され始めるだろうさ、偽物ならFF7リメイクのようにじわじわと更に悪評が多方面から広がる。 まぁ実際にプレイして面白けりゃだけど、少なくとも本物のFFファンはどのタイミングの評価が適正か嫌というほどわかってるだろうから、まだ今は騒ぐ時じゃない。 にわかゲーマーの売上論争が落ち着いたくらいからが指標だな。 しかし、FF16の人達、よくこんな泥舟に乗るよなって思う。 しかも野村教のゾンビクラスタが必ず同乗してくるしな。 今のFFは俺らこんな船いやだLv.100。
雑 魚ってのは身丈の近い奴の足を引っ張るものだしな。 この2つよりしょーもないFFが出ない限り続くだろうね。
PVからしても全くワクワクできんよな。
弱くてニューゲーム16を救ってほしい
7リメイクと15の比較論争がこれからも続くと思うと草 リメイクは強くてニューゲーム状態のコンテンツだったのにもったいない 設定の本質は変えず原作のポリゴン人形とマップを今風にキレイにして忠実にアレンジするだけでも評価は変わってきたのにな 無理に人間っぽくリアルにしようとして更には技術も追いつかないという散々な結果になった
これからはどんなくソゲーでも値崩れしない時代がくるかもな。 値崩れしなければくソゲーでも興味がある人がちょくちょく買うしな。 それなりに財力がある大人にとってゲームに出す1000円も3000円もそんなに変わらないしな。 5000円を越えた辺りで内容によっては高いと感じる。
人気というかメーカー側が7ブランドを維持するために必死になってるだけだと思うけどな。 具体的な欠点を言ってる批評の数は然程変わらん。 具体的な良点をあげない称賛はリメイクは多い。 人気というか過去の栄光に骨の髄までしゃぶってるだけ。 悲しきかな、そんなばカな擁護を続けるからFF7原作の評判も徐々に落ちてるみたいね。
15はすぐ千円以下になったのに7Rは分作でボリュームも短くてフリープレイもあって評判ガタ落ちでも中古相場が三千円前後から下がらんな。 よく7Rと比べられる15がそれ以上にやばすぎた。 やっぱ7はなんだかんだで人気強いね。 でもペルソナ5Rなんかはその倍の中古相場キープしてるけどさ。
てか序盤から情報量多すぎなんじゃー レッドデッドリデンプション 2のほうが良かったのかな、、。
サイバーパンク2077はごちゃごちゃしすぎてて頭が重くなってくる、、、。面白そうなんけど、、どうも進まん。 頭いたい。 やっぱり一人称だけでなくて 三人称もほしかったよ
好きでも嫌いでもない空気みたいな曲 譜面にしてみても面白みに欠けるというか完成度は低いよな 昔のシングルのB面っぽいものすごくどうでもいい曲みたいなかんじ なんで今作の内容で歌なんてわざわざ入れたんだろうな
この曲の違和感は21歳(魔晄中毒期間があるからそれより精神年齢が幼い)のクラウドというより24周年のFF7って言う老兵に対する哀愁が乗っかってるからなんだよな。 FF7が何年前の作品だろうが、今作からFF7をやる人にとってはクラウドも初めましての未熟な青年だし、ザックスに至っては誰?って感じだから明らかに重度のクラウドファンとで温度差がある。
曲調が悪いと言うか珍しく植松さんらしくない捻りがない普通すぎる曲だったのもあるな。 FF15とかも音楽のノリが同じだったが、アメリカンカントリーがルーツのブルース・バラード系の曲でFF15の時も同じく思ったが、終始ノリの軽いシリアスになれない若造パーティに明らかに合わない。 ラスアス1のジョエルおじさんみたいな大人の哀愁が漂う渋いおじさんたちが主人公のシリーズのテーマならまだ合ってた。 スタンド・バイ・ミーが大好きな野村さんの好みって感じがするが、こんなしっとりした曲使うならシナリオももっと大人向けにしろよってツッコみたくなる。 ぶっちゃけ、HollowもFF15の劇中歌で作曲家同じだと言われても違和感ない。 それくらい野村作品の曲同じテイスト過ぎる。 そして、FF15もFF7Rもノリがドタバタしてて深みのないキャラばかりだし、テーマ曲が合ってないというね。 ちなみにHollowはクラウド・ザックス・エアリスのすれ違いを込めた歌だと考察されてるが、いやまだそんな曲を主題歌にするには早いだろ。 新規はザックス達の想いなんてこの時点では汲み取れない。
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