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残念ながら見た目もしれてるけどな。 そもそも、ムービーでのモデルの表情の表現をいくら頑張ってもそれを使った心理描写をちゃんとやらなければ無意味。 見た目だけリアルさを追求して時間をかけたのに、なぜかそれを使ってしょうもないコントをしてるだけってマジで何やってるんだよ、FFスタッフ。 アニメ調のが正直、あの軽いノリには合ってると思うんだよな。 元ソルジャーやらの大きなお友達たちが良いナリして何を言い合ってるんだっていう違和感しかなかったし、衣装もコスプレにしか見えなくて不自然だった。
ムービー意外は無表情のお人形さんを使った茶番劇は7リメイクだろ? 表現の豊かさではラスアスやデトロイトの足元にも及ばないあのモデルだとリアルである意味すらないんだよな。 次回作はもっと心理描写を頑張ってほしいわ。
逆でもなんでもなく、あるんだよな。 FF4とかFF3とか。 というかそんなにFFのリメイクないだろ。 数少ないリメイクの中の数少ない失敗作が7。 そもそも、FF縛りが意味不明。 FF意外なら神ゲーリメイク腐るほどある。
FF6は数年前に同窓会的にファミ通主催の開発者プレイ動画をやってた時に坂口さんがリメイクに意欲的なことを言ったんだが、その場にいた北瀬さんは口を濁していた、つまりそういう事。
12と13はクリアしたはずなのに物語の記憶が全くない ラスボスも忘れたわ
マニュアルで操作するコマンドバトルはFF10までだけど 今振り返るとどれも楽しかった 11と14は未プレイだからノーコメとして それ以外の12以降は全部超ド級につまらんゲームだった
確かに 複数の敵をイフリートや鳳凰の舞で一気に倒して 経験値ガッポリ稼ぐの楽しかったよね 7Rはアクションにすること無かったと思う いちいち敵が固くて戦闘長引くのつまらない
なんでボス戦専用にしちゃうかな 加えて味方か敵のどちらかが一度体勢崩すまで使えない謎の縛り
召喚を呼ぶことのメリットは全体攻撃な所かな。昔のFFで6匹ぐらいの敵を召喚で殲滅させるのは爽快だったなぁ。
一度も呼んでない召喚獣の方が多いんだよ 呼べる機会制限しまくってるならバランスブレイカーと呼べるくらいの性能欲しいけど 別にそうでもないから興奮もしない 呼ばなくて良いなってなっちゃう
ラスボスが変形するシーンも普通はスキップ機能付けるだろって所をわざわざ見せるあたりがおこがましい。 「演出に力入れたんだからスキップなんかさせねぇよ。見ろよ!!」 って魂胆が見えてきて逆に見る気無くなる。 大体、映像にこだわるなら召還獣だって実用的にしてガンガンユーザーに使ってもらわないとユーザーの心に残らないだろ。 原作のナイツオブラウンドなんて20年経った今でもプロペラ攻撃やファイガのような攻撃やブリザガ攻撃や斧で叩き斬る攻撃とか順番まで鮮明に覚えてるのに 7Rの演出なんざ記憶にも残らないわ。
やっぱヒゲは偉大 今のFFは作品を締められる人がいないんだよね 映画の大コケさえなければな~
こんな時代だからこそ、クロノトリガーの新作、リメイク、 外伝的なもの、何かの形で作ってくれんかな。 トリガーは好きだったけど、クロスで裏切られた気分になったの覚えてる。
確認したら2.29GBだったわ。
ロマサガなら、PS4版3のリマスターやったけどそこそこ楽しめたな。 オリジナルを未プレイなのもあったけど、わずか2.9GBでも 十分楽しめた。 閃きとか熟練度とか分岐とか、音楽も良い。 ちょっと力を入れたリメイクとリマスターの狭間のような? あの手のリマスターどんどん出してほしいわ。
でもまあ今のご時世ってゲーム作りめんどくさそうだ。 機体の表現できる技術が上がったけど それを作る人のコストはむしろ上がってしまっている。 良ゲームメーカーはきちんと画質とゲーム内容のバランスをみて作っているけど FFスタッフみたいに画像ばかり追い求めると7Rのようなとんでもない駄作になってしまう。
人形っぽいとかぶっちゃけどうでも良い。 見た目より内容のが大事だし、内容は良かったと思う。 リアルさだけ求めた7Rほど地に落ちたク◯ゲーは無い。
浮世絵に通ずるところがあるからな。 一作位だしてみたらオールドユーザーは記念に買うかもしれん。
やはり坂口さんあってのFF7だったのでは? まだ野村野島北瀬植松は我を出さない頃だろうし。 当時から野村野島北瀬植松だけだったらまた違うFF7になっていたのかもよ。
昔のFFはやり込み要素結構あったのにね。マテリアやジョブとかマスターさせたり。
あっそういえば4も3と同じような人形っぽいリメイクしてたな。 忘れてた。血のかよわん人形っぽくて途中でやめたけど。 あの人形っぽいやつ女性ならカワイイとか思うのかな。
ニーアレプリカントリメイクのレビュー酷いな 何も変わってないからプレイする価値無しとか リメイクで原作ぶっ壊すみたいな作品FF7だけで充分だわ広げようとしてんじゃねえ
しかも野村野島北瀬植松の当時のオリジナルメンバーがガッツリ関わってこの出来だから笑えない。
リメイクといってここまで原作を改変してぶち壊したゲームってFF7ぐらいじゃ無いか?他リメイク作品で原作の良い所を尊重しないゲームなんて見たことないわ。
どうだろうね。 スマホ用だとリメイクって言うより移植のほうが感覚的に近いきがする。画質が変わったくらい。 自分的にリメイクと呼べる作品って3だけだと思う。 4はリマスター+続編って感じ。 でもオリジナル越えたと思う作品はないな。 FFでなくてサガシリーズなら良リメイクだけど。
思い出は美しいままが良い。 曲にしたってオリジナルが一番よ。 7リメイクもアレンジ微妙だったからね。 それでもサントラ売れたみたいだから勘違いしてまた「Hollow」のような押し付け感だけ強い自己愛たっぷりの曲になるんだろうな。
FF4〜6
ドット絵だからよかったのもある。 天野絵をリアル再現にするといろいろとギャグになってしまうよ。 7も人間に近い表現とは相性悪いんだよね。 特にミッドガル脱出後はやれることがストーリーだけでなく、ゲームとして膨大に増えてしまうので制作のハードルも上がってしまう。
逆にFFのリメイクでよかったのあるのか? リマスターじゃなくてリメイクで
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言いたいことはわかるがFF7リメイクに関して言うとその域にすら達してないけどな。 原作の方が思い出があるなとかそんなレベルじゃない。 個人的にもそこまでFFで7が一番ってわけじゃないし、アニメ実写化にしてもゲームリメイクにしても原普段はそこそこ楽しめるタイプだけど7リメイクに関しては呆れてしまった。 同時にFF7が一番じゃなくて良かったという安堵すらあった。 この気持ちにまでなったのはハリウッド版ドラゴンボールと7リメイクの2回だけ。