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発売当初は分作不満以外、どこも絶賛コメばかりでホント違和感あった。 自分の感覚がおかしくなったのかと思ったほどだw フリープレイから特に熱心なファンでない人も触れる機会が良くも悪くもあったので一気にアンチ増えた印象が強い。 でもまあ先入観とは言わないが、思い出補正というか坂口天野植松は叩いてはいけないという風潮は確かにあるよな。
ボリュームが少ないゲームに先入観もク ソもない。 これだけ欠点の材料が揃ってて具体的に欠点を上げてる人もいるのに今更、誰のアンチだとかどうだとかとか感情論で語ってて見苦しい。 ネームバリューを笠に着てでかく見せてるのはどちらだろう。 失態続きの人が信頼を失うのは当たり前なこと。 ましてや商売。 冷静に考えたらわかるけど、仮に誰々が憎いとか先入観があったとすれば、発売日に定価で買ってしまったって悲しんでる人がこんなにいるわけないんだよなぁ。 誰が作ったかなんて買う前からわかってたことだし、すべては結果に基づく批判なんだわ。
アンチも所詮は誰が作ったかでしか判断しないからなー 先入観なしであれはよい、これはだめとジャッジしてほしいものだよ ┐(´д`)┌
DLCがいちいちキャラひとりひとりにフォーカスし過ぎてて全員が独りで戦うコミュ障ファンタジーって印象が残った イグニスDLCの内容は良かったけど発売から1年も引っ張る程の内容ではなく、本編2週目に必ず入れとけって内容だった
そういえば、Amazonの偽レビューの摘発もかなり表沙汰になってきてるね。 https://gigazine.net/news/20210511-popular-apple-accessory-removed-amazon/ YouTubeも影響力のある古株はランキングに上がらないようにアルゴリズム変わったと言うし、もうゲームブログかヤフーニュースに金叩いて持ち上げてもらうくらいしかなくなってきてるな。 1作目よりサクラもしにくくなってるのかもだがどうする気なんだろう、次の手があるのかな。
そもそも、FF7リメイクは第1回の緊急事態宣言と重なったラッキーパンチで得た実績 (それでも想定より少ない) なのに、もう2度はない状態で次回作売れるのかというね。
なるほど。ありがとー
そもそも仲間のプロンプトとか実はクローン人間であるとか なんでDLCのストーリーになってるんだ 本編でやるべき内容だろ。 なんでイグニスの目が見えなくなったとかも。 手抜きか本編?
野村さんはどうもスケジュールを見ずにこうしたいああしたいって色んなところに言いまくって風呂敷を広げるだけ広げるタイプって感じがするな。
売り上げが悪かったら続き出すのを渋るのは企業としては当たり前ではあるけどなぁ 最後まで出せれば必ず売り上げは後から伸びて来るんでとか言っても信用できないだろうしね そもそも売り上げ如何によって完結しないようなもの作るなって話ではあるけど
全部、野村さん絡みで遅れてるのが原因というね。 FF13、13ヴェルサス、13アギトは野村さんがファブラ ノヴァ クリスタリスという共通の世界観を考えて進めてたが、1人では抱えられなくなり、鳥山求さんに13、田端さんに13アギトを引き継ぎ、野村さんは13ヴェルサスに専念することに。 13は発売、13アギトは零式と名前を変え、発売。 けどFF13ヴェルサスは依然進まない。 もういっそ、これをナンバリングにしようとFF15に。 FF15になってもまだ発売しない、こちらも13アギトで好評だった田端さんを共同ディレクターに引き上げ引き継ぎ開始。 続くFF7リメイクは野村さんのスピード感に合わせ、分作で発表。 メビウスFFで好評だった浜口さんとFF13で好評(?)だった鳥山求さんを引き連れ開発開始。 更に自社では無理とサイバーコネクトツーに外注するが進まない。 サイバーコネクトツーを切って自社開発かと思ったら、何故か、このタイミングで開発中核スタッフを新規募集開始。 ミッドガル編発売、ただ、続編は音沙汰ない。 遂にはこちらも浜口さんをを共同ディレクターに引き上げ引き継ぎ開始。
追加DLC多く見えるけどもともと15自体が説明不足な内容だった。 グラディオラス~アラネアまではその補完だから別に+α的な追加内容ではない。 もともと15が全然背景や仲間キャラの説明が無いものだった。 ユーザーが本来望んでたルーナ、ノクト編を よりにもよってつぶしやがったFFスタッフ。
バッドエンドで終わった15はもともと追加DLCとして 「エピソード グラディオラス」「エピソード プロンプト」 「エピソード イグニス」「エピソード アーデン」 「エピソード アラネア」「エピソード ルーナ」 「エピソード ノクト」が発表されていたんけど アーデンを最後にアラネア、ルーナ、そして本編救済のハッピーエンドのノクト編が緊急中止発表されたという、、、 最初からエピソードノクトだしとけよ複数展開しすぎたろ!! 本編酷評だったんだからすぐノクト編位だせよ ワケわからん。
7R完結後。追加DLC 予定ヴィンセント編→バレット編→セフィロス編→エアリス救済編。 エアリス編→新規ナンバリング立ち上げの為中止続きは、小説で。 とかなってもおかしくないでww
今回のリメイクがどうなるかは野村さん、野島さん、北瀬さんの三人は最近のインタビューやら発言等である程度予想できたが個人的に植松さんの作曲者としての老いを感じたのが残念だった。 あの13ですら買ったのに初めて今回サントラいらねーなって思ったもんなぁ。 ※14と15は未プレイです。
FFは本当にどうしてこうなったんだ、、 ぶれっぶれだよな、、、 15の最後はお粗末なもんだったし小説とDLC中止とか。 13の外伝の位置付けをナンバリング化15にしてみたり 零式にしてみたり 極めつけはオリジナルありきの続編という7Rリメイク まあこれも15の悪例があるから満足に終わるとはもう言えないが。
野村さんが描くキャラは大概、アラジンのジーニーみたいな騒がしいやつか、ブラックジャックみたいなボソボソ喋るやつのどちらになるよな。 女性キャラは大概は世話焼きお姉さん。 新キャラもジェシーのキャラ変もだから新キャラ感がない。
しかし、雪女確か「よくもあの汚い温泉に触れた手でさわったな!」→戦闘→完。、、、だぜ(笑) あれはなんだったんだ? 誰か、、、突っ込めよ!!!! バレット「もう、、冷めてるでしょーがー!!」 とかでいいぞ。 異論は認める
そうだね。 オリジナルで淡白、描写不足だったところを掘り下げるべきでしたね。 余計な新キャラと地下ダンジョンいれるんじゃなくてww ローチェだかコルネオのイケメン手先でもなく。
FF7原作はサスペンス。 FF7リメイクはコント。 プレジデントが亡くなる辺りの演出をみれば一目瞭然。
そもそも4K需要、FF7のファンにはないでしょっていうね。
それは確かに。 後半に淡白な部分はわりとあったしそこに色付けすべきだったな。 ミッドガルで10年以上かけてる場合じゃなかった。 だが、雪女編で更に5年かけるなら却下だな。
7R、もし出すなら雪女だけちょっと話掘り下げてもいいぞ オリジナルが淡白すぎたからw 異論は認める
ユーザーの求めてるものを分かってないんだよ。 グラフィックとか「まあ綺麗だな」くらいで良いし、 アクション部分をめちゃくちゃ気持ち良いように試行錯誤して 作り込んでほしかったし、それが出来ないなら原作のまま ATBコマンドバトルでよかった。 映像美を見せようとするだけの映画のようなゲームだわ。
センスがあるなら追加シナリオほしいが今ならどうあがいても同人誌レベルのシナリオになるしそれがネック。 FF7原作の延長線にある面白さならまわりが批評しまくってても個人的には大歓迎。
ライトニングリターンズはわりと良かったよな。 FF13で評判を下げたためプレイヤー母数が減ったのが痛い。 ただ、FF13とかそこで無理なら今のFFは追わない方が絶対良いな。 FF13が良ゲーに思えるほどにFF15と7リメイクの2強が強すぎる。
私はリメイク3ダメでした。戦闘がトロくって。 私もあのキャラデザは好きじゃなかった。 リメイクにもとめているのは快適さと現時代レベルへのグラフック化。 オリジナルに準じているリメイクならストーリ-内容は同じでしょ。 少し+αのシナリオは欲しい。 ドラクエみたく追加ダンジョンとか
それはわかる。 だからこそ、深いシナリオやエヴァみたいな鬼才と呼ばれるような複雑で尖ったシナリオのどちらかでできるだけ魅力と知名度を上げて、一流のエンジニアたちに関わりたいと思わせないといけないのにFFは何故か逆を進んでるから笑えないんだよなぁ。 今の時代、口コミで広がれば簡単に好転するっていうのに何故、冴えないセンスで勝負したがるんだFFだけ。
12がつまらんのは同感。 13もいまいちだったけど、俺は13-2とライトニングリターンズは楽しくてハマれたよ。 11と14と15は未プレイ。
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