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書き込み:17660件
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14763 名無しさん4年以上前

ほんとFFって 「ヴァ」って言葉すきだなw 乱用すると見づらい覚えづらいんだけど(笑) ヴァナディール、イヴァリース

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14762 名無しさん4年以上前

最近漫画のRPGって見かけないな。 著作権の問題で出版社や作者へのお金がかかるからなのかな? わざわざキャラゲー化しなくとも 売れて完結までなった漫画ならストーリーのボリュームは問題ないんだが、 あっでもネタバレしまくってるのは問題か。 フェアリーテイルなら王道なRPGなりそうだし。 3×3EYESなら近代的かつソロアクションRPGとかいけそう。

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14761 名無しさん4年以上前

そんなに吉田って人すごいんか あんまりスタッフネタわからん俺からすると情報助かる なら16は期待しちゃってもいいのかな?

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14760 名無しさん4年以上前

11はヴァナディールで12がイヴァリースね

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14759 名無しさん4年以上前

11のイヴァリースと14のエオルゼアと足してヴァリスゼアでワールドマップも似てるんじゃ無かったっけ? 吉田シリーズだから関連があるのかも知れんが。 それと面白いかは別の話だからな。 評判良ければプレイしてみようかなとは思う。

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14758 名無しさん4年以上前

オリジンのプロプント系はカマ○モキャラ好きな層のために用意したんだろうな。 今の流行りなのかもしれんけど正直もうそっち系はきっつい。

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14757 名無しさん4年以上前

14のエオルゼアと16のヴァリスゼアの語感が似てるからっていうこじつけレベルの噂でしょ

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14756 名無しさん4年以上前

伏線伏線と毎度うるさい連中が騒いでるあれかw 週間連載の最終回っぽく万が一、打ち切られてもいいようにうまく作ってるなというくらいにしか思えない 未来は白紙よ!とか言ってたし開発の都合によって変えてくるだろうから考えるだけ無駄なんだよなあ

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14755 名無しさん4年以上前

ありがとう。そうなんだ 全然知らなかった(笑)

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14754 名無しさん4年以上前

クロムハーツとかね これに関しては野村さんも吉田さんも似た趣味あるみたいね 野村さんは上條淳士さんの影響受けてるみたいだからそもそもの絵の好みがそっち系

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14753 名無しさん4年以上前

明るいキャラいるにはいるが人見知りが無理やりテンション上げにいったようなギア全開のチャラ男が多いんだよな FF15のプロンプトとかオリジンにもいたな 自然体の明るいキャラも出してほしい

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14752 名無しさん4年以上前

よくわからないけどなんか考察されてるやつね 雨の日に悲惨な事件がここまで起こってて、EDで雨が嫌いと言うのならせやなって共感できるんだが突然、独り言で言ったからなんで雨が嫌い?って誰か質問してあげてと思った

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14751 名無しさん4年以上前

前のコメにもあったがマジでGLAYを今の時代にゴリ推しするようなデザインでセンスが古いんだよね 黒服だらけになった今のFF見るとライトニングって13の世界観はアレだがまともなデザインだったんだなって思うわ

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14750 名無しさん4年以上前

16って14と繋がってるってマ? まだ噂レベル?

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14749 名無しさん4年以上前

ほんとそう。 あとたまには明るい主人公だしてくれw 最近どこか病んでるやつばかりで、。 あとRPGらしくたまには防具もちゃんとだしてほしいな。 鎧、小手、兜、こういうのも好きなんだ。

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14748 名無しさん4年以上前

黒服は多少はいいけど黒×シルバー=かっこいいって見せ方するのはもうお腹いっぱいかもな またどっかの地域の様式を取り入れる世界観にすればいいのにな FF10は東南アジア、FF12はトルコだったか ちゃんとした文化圏のテイストで統一した方がちゃんとしてるようにみえるんだよな不思議なもので FF13くらいから完全な創作文化になって黒が増えた気がする

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14747 名無しさん4年以上前

確かにSFものならいろんな背景しってるキャラの方が良さげですね。 あんばいですな。

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14746 名無しさん4年以上前

アレってノクティスのイケオジ化と一緒で成長後のデザインでしょ? まぁ、メインビジュアルに据えるのはどうかと思うけど。

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14745 名無しさん4年以上前

①ほぼセフィロスw ほんとそうですねw

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14744 名無しさん4年以上前

あっそれプレイしたけどいまだに分かってなかった(笑) オリジナルやCC、ACにあったのなら私が忘れてしまっただけかもしれませんが。

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14743 名無しさん4年以上前

今後のFF7、16でやめてほしいことベスト3 ・黒服ロングコートキャラ推し ・敵がカタくて中途半端な戦闘アクション ・くっそ長くて広いだけの水増しダンジョンとギミック これらが改善するだけでも雰囲気やゲーム性はかなりマシになると思う

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14742 名無しさん4年以上前

7Rのエアリスの雨、嫌いだなとかもか 例えるなら芸人が説明しないとわからないギャグを言ってる感じ

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14741 名無しさん4年以上前

うんうん。まさにそうですね。 シナリオ分かんなくなってくるとただ終わるために プレイするスタイルになってしまいますよね。 複雑な設定知りたい人には海外ゲームみたくゲーム内の収集する本とかでおぎなってみては? ウィッチャー、スカイリムなんかは50冊位読みきれない物語の本が。 収集家は集めるけど読んでみるとすごく濃い内容だったりします。

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14740 名無しさん4年以上前

ヴィンセントのようなキャラがタークスがどうの、神羅がどうの、宝条の研究がどうのやってるようなストーリーより これから初めて冒険でるような主人公のほうがストーリーも分かりやすいし複雑な用語でてきてもストーリーがあんまり置いてきぼりになりにくいのかな?

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14739 名無しさん4年以上前

FF15のやっぱつれえわとかFF13のパルスのファルシのルシがコクーンでパージがまさにそれかもね 設定盛るのはいいけどその設定を知っとかないとシナリオが理解できないのとかは止めたほうがいいよな ただSFとかだとある程度複雑な方が面白いから塩梅は難しそうではあるが まぁその辺りはシナリオをプレイしてみないことにはなんとも言えないから今はなんともだな

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14738 名無しさん4年以上前

ストーリーも分かりやすくなります。 主人公は分かってる描写でも 操作しているこっちが話についてけないなんてことがザラにありそうで。 メタルギアソリッドのような傭兵スタイルなら百戦錬磨なキャラでもokなんですがね。

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14737 名無しさん4年以上前

今やリンクでさえ緑の帽子と服を着ない時代なのにな 見た目での個性なんて最小限でいい PSのFF7より前はポリゴンでわかりやすくするために金髪ツンツンにしてたみたいだが今はグラ向上してるからそういった涙ぐましい工夫も必要ないしな

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14736 名無しさん4年以上前

うんうん。 いろんな新天地いく主人公に移入しやすいですものね。 最初から悟り開かれてるキャラだといろんな場面で新鮮味が半減してしまう。

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14735 名無しさん4年以上前

こいつがレベル1からスタートするんか(笑) Lv45スタートならまあ、納得w

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14734 名無しさん4年以上前

14733にも書いたが同じタイプだわ キャラの個性がとか言ってる層がFFにはつき纏うけど、そういう指摘は時代錯誤だと個人的には思ってる RPGはメインキャラが立ちすぎてるゲームよりモブも個性的な性格をしてるゲームの方が奥が深かったりするしな

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