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正直、FF15も酷かったがこれもまだ好き嫌いの私情が混ざっての酷評と感じる。 だが、FF7リメイクはそもそも完成物として世に出せない進捗の開発レベルとクオリティで世に出してしまった感が凄い。 桃太郎で例えると「おじいさんは山へ芝刈りに、おばあさんは川へ洗濯に、すると大きな桃が流れてきました。終わり。」みたいな完結の仕方、これはFF7リメイクだけ。 原作を知ってるから鬼ヶ島に行くとこ楽しみ!ってなんとかこれでも我慢できるけど知らないと普通に意味不明。
15の頃からエンストしてたもんね(笑)
そもそもはじめの街から動かないで終わるRPGとか前代未聞でしょうよ。 個人のゲームの好み以前の問題。 なんでこれでプレイヤーが満足するって思ったのか純粋に不思議。
感じ方は人それぞれだからまぁ否定はしない。 SO5はSOのスタッフでこのレベルかよ迷走してるなとは思った。 けど、FF7リメイクはそれ以前の問題。 もう人材不足でこのレベルを作るのがやっとなんだなって感じたのはスクエニゲーでこれがはじめてだったわ。 センスがなくてミスったとかのレベルじゃない。 例えるならSO5はちゃんと走る馬力のある車に乗ってるけど迷子になったんだなって印象、FF7リメイクはエンストした車を押してここまで来たのかな?って感じ。
カームまで歩いて1日かかるとかまーた余計にフィールドへのハードル上がる要素入れてるのほんと草
変な水増ししないで容量上手くやればジュノンの定期船位はいけたんじゃないかな?そこならセフィロス登場とジェノバという 1作目ラスボスにこぎつけたと思うよ。
思うんだけどPS1でも超低ボリュームならリアルはできるんじゃないかな?実写も映せてたんだし。 先人がそれをしなかったのはリアルにするとゲームの容量として破綻するからだと思う。(当たり前だけど) その辺がまだまだ甘いんだよな今のFFは。 と思いますね。 他メーカーを見習ってほしい。
そうなんだよな。原作はセフィロスを追ってミッドガルでてるのに、おかげで今作ってガチにどこに向かってるのか分からんストーリーになってるんだよね。 こいつらどこ行くんだろう……?(笑)
容量もいれてフルプライス分の価値1つに収めるのが プロなのにね。
仲間になりそうだよね。 一緒に運命と戦おうみたいなこと言ってたし。 最終的にはライトニングリターンズのラスボスみたいな凄いフィーラーと戦うんやろなぁ。
現実的に考えると続編は10みたいなエリア制になると思う。 マップを自由に飛空挺移動なんて絶対無理。 行きたい場所の選択のみになるだろうね。 元々、オープンワールドが苦手なメーカーだし膨大な敵の配置問題もある。 そんなのまともに作ってたらいつまでも終わらない。 だからスマホゲーのECという逃げ道も用意したんだと思う。 そもそも原作は7はミッドガル以降のボリューム凄いんだよね。 このリメイクのノウハウとペースだとゴールドソーサーまでがやっとかも。
なんならセフィロスも生存しそう。 私は死にたくないって言ってたし。
前に、ファミコン・スーファミの全ソフトを発売日順に紹介する動画ってのをニコ動で見たことあるんだけど、ファミコンスーファミ時代からFFドラクエって同時期の他のゲームより頭一つ抜けてキレイなんだよね。(FFドラクエだけではないけど) FFって、「FFの名を冠するなら見た目だけは常に最前線を走り続けなきゃいけない呪い」に囚われてるんじゃないかって気がする。 初めてFF7R制作発表の映像見たときは「うおーーーマジかすげーーーー!!」って思うのと同時に「いやフィールドとかどうすんだよ、FF7を13みたいな一本道にするつもりか?」って思ったんだよなぁ。 企画段階からすでに「無理がある」の一語に尽きる。 フィールドどうする以前に、フィールドに辿り着かないのはさすがに予想してなかったけど(笑)
大冒険か??どんぐりの背比べだろ。そもそもSO5は名前負けしてると思うわ。スターオーシャンなんだから色んな惑星を冒険してなんぼ。ナンバリング重ねてるならなおのこと。
フィーラー改変をエアリス・ザックス生存ヤッターとかの薄い層だけじゃ無くて、大多数が納得出来るシナリオまで持っていけたのなら大したもんだと思うよ。
ラスボスが高速道路メカじゃあんまりだから、FF7知らない人でも見た目だけは知られてるセフィロスだしたかったんやろなぁ。 その誘導のためにセフィロスの出番増やしたけど、今後の展開のためにはあまり核心的な事喋らせるわけにもいかず、結果ただ意味不明意味深な台詞botと化したストーカーに・・・ フィーラー?ボス戦必要だった?
確かに7はリアルと相性悪いのかもね。 ミニゲームやミッドガル脱出後の世界観含めてリアル再現するには広大過ぎた。 聖剣3Rやドラクエ11くらいの表現でよかったのに。 個人的に7Rはミッドガルで全て終わるように改変した方が不満少なかったのではないかと思ってる。 8といえばリマスターでメインキャラだけクッキリになり、背景がボケボケのグラをみた時は笑ってしまったよ。 特にフィールドでの街の建物のグラはギャグレベル。 まあ、8という作品自体は好きだけどね。 バランス取れてたのは10かな。 PS2の時代なのにあれだけやれたのは凄いと思う。
リメイクから入った人は意味不明だろうな クラウドは「自分のことをソルジャーだと思い込んでるセイシンイジョウシャ」って勘違いしてる原作ファンもいるくらいだからな ※実際は魔晄漬けの影響です リメイクのはセフィロスのストーカー化、エアリスの電波セリフも含めてあたまおかしい人たちみたいになってる 本来ならクラウドがセフィロスを追ってるのにリメイクではセフィロスがクラウドを追いかけてる構図になってて物語の本質が逆に変わってしまったのはマジでどうかと思うわ 作ってる人たちは誰も矛盾を感じなかったのかね?
FFはリアル等身でキャラ描くの一旦やめた方がいいんじゃないかな。 キャラをリアル等身にすると、周りのものも全部リアルスケールにしないと違和感が出る。 FF8からもうおかしかったけど、あれは荒さで誤魔化されてた感ある。 7みたいな広大な世界をリアルスケールで描くのは無理がある。 技術レベル、ハードのスペック進化で「可能になった」からといって、作るのは人間なんだから。 時間も予算も有限なんだから。
何故戦うのか分からんラスボスっていうものに初めて出会った アーデンの方がよっぽどラスボスらしくヘイト買ってたなっていう とにかくセフィロス見ると反射的に剣を構えるクラウド共々異常者同士の闘い
戦闘システムで新しいことやろうとして失敗してるし、呆れるレベルで売り方が下手すぎるよね。 それにFFは海外メーカーに技術面でもかなり差をつけられたからなあ。 よく言われてるがツシマとかよりあきらかにボリューム無いのに7Rや15はその倍以上の容量が必要とか圧縮&ロード技術やばすぎでしょ。 今のスタッフには昔のような本体スペックを最大限活かしたゲームを作れるガチな職人がいないんだろうね。 まずはこの辺からでも改善していくべきだと思う。
これ旧作知らずにやった人はどんな評価なんだろう? セフィロスとかほぼ説明なかったのにやたらクラウドから嫌われてる上にラスボスにまでなっちゃって、旧作知らないと意味分からんと思うが。 いや、知ってても別の意味で意味分からんが。
たしかに。ほんと、聖剣4と同じレベルだから一昔前ならはやくFF15出してくれよ!出てないよね?FF7のリメイクってまだ?ってネタになってただろうね。
クロノだから賛否あったクロス。 聖剣だから賛否あったLOM。 FFだから賛否あったFF8やFF12、FF13。 サガだから賛否あったアンリミテッド:サガやフロンティア。 だが、ゲームとして賛否あるのがFF15やFF7Rや聖剣4。 確実に今のFFは次元が違う。 今の時代の救いはソシャゲやフリーゲームなど素人に毛が生えた程度のメーカーも業界を席巻し始めてるため、以前より舌の肥えたゲーマーの母数が減ってるから火傷程度の炎上で済んでるだけ。 一昔前ならもっとボコボコにされてる。
あとリメイクという名の続編(分かりずらい) も足してくれ。
7Rはこれでもかって程に悪い要素ぶっこんだ作品だからなぁ アクションコマンド中途半端なRPG?に、 ストーリーの水増し作品かつ、 分作品のくせに完全版商法かつ、 プラットホームまたいで初期ユーザー大損。 ここまでユーザーが怒るのも無理ない商法したのはこれが初じゃないか?
そんな事ないと思うが。 もう、FFだから叩かれるって言うのが火消しに聞こえるくらい今作は酷かったな。 FFだから叩かれたのはFF12やFF13までの話。 FF15と7RはFFじゃなくても叩かれてるレベルまで落ちてる。
メジャーならいいたくなるなぁ ドラクエとかでも分作でプラットホームまたぐなら オレなら文句いうよ
いや、流石にこれよりSO5のがマシだったぞ。 ストーリー的にはあっちは大冒険はしてたしな。
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スタンド・バイ・ミー流れるあれはみんな大好きな伏線だったのかもな(笑) これからFFスタッフもエンストしますってな。