ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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正直モブになったキングヒドラ辺りから感じてたけど3回行動で2回敵を行動不能にする攻撃、1回全体ダメージで自動回復。そりゃ強いよね。としか思えない。ゲーム自体は楽しめたけどクリア後の敵は何だか雑だなぁと思った。
斧と杖のパンドラはドラムビーストちからため渾身で2対に減らして、くろいきりとルビスの剣他で均等にHPを削りきるか、ミスが怖いバフ積んだ渾身(自分はこっち)でとどめが安定するかも。メガザルダンスはくろいきりで防げないけど、後発の4体がめいそうしないことに救われた。
そもそも、本当に金払ってるような人は、どこぞのネット民が思考放棄で多用するお得意の信者とかアンチとか分かりやすい二極化めいた事をコメント欄で呟かないし・・・
糞糞の糞糞
バシルーラ縛って倒すの無理だろこれ なんで1ターンにザラキを3回も撃つんだよ… グランドラゴーンも眠りだのマヒだのと姑息過ぎだし、害獣のオンパレードじゃねえか
北西・北東ともバシルーラなしで倒せた、のは良いがやはり最終職にする人が多いと思われる盗賊と賢者が片方しか参戦できないのはどうかと思う。 おかげで一方は勇者魔法使い賢者の3人で戦うハメに・・・。 メタル側に比べ楽だったから良いが。
武器縛りがあるならなおさら転職するたびにレベル1は止めて欲しかった 以前レベルを上げた職業に再度転職するときは以前のレベルから、それぞれの職業のステータスの一部を加算されて色んな職業を育てるとステータスを底上げ出来る、で良かったんじゃないかな 今のシステムだとどのレベルまで育ててどの順番で転職するかが重要で、気軽に転職できなくて不便なんだよな
それFF IV(4)でしょ?
武器縛り試練はいらんなぁしか思わん... FFVIにある磁力の洞窟の金属NGのがまだマシだ!
DQ11はよく出来たもんじゃが、真のゲーマーズにとってフル3Dより2D寄りのがベストだよ~ 開発チームも分かってるから、11にも2Dモードがおるやん!
ドラクエ11から出直してこい
バシルーラ縛りでパンドラボックス倒そうとしたけどベホマズンされたところで心が折れた その後も状態異常に連続攻撃の応酬だしやってられるかこんなもん
北西と北東の試練はせいすいが有効です。レベルしっかりあげれば敵がでてきません(ちなみに勇者Lv99でいきました)
何度もやって北西北東両方クリアしました。 難易度いばらの道 パーティは勇者レベル55 武闘家レベル35(戦士レベル48から転職)魔物使いレベル55(転職なし)賢者レベル50(僧侶レベル30くらい?から転職)です。 北西は賢者が爪もブーメランも装備できないので武闘家が庇うでひたすら守り賢者のバシルーラ頼み。あとは魔物使いはビーストモードで魔物呼びで他の敵ちらしとやけつくいきで麻痺らせます。バシルーラは体感六割?くらいの成功率。2体目の後4体おかわりでてくるのでギリギリでピオリム入れておくといいかと。 北西の方はみんな装備ができるので庇うがないけど攻撃のパターンが全然違ってパンドラは打撃と睡眠とヒュプノスハントしてきます。こちらも同じくバシルーラで二体のを倒し残った普通の敵を倒すときにピオリムとビーストモードをかけなおした後に4体がでてくるようにして焼けつく息とバシルーラの連発です。 正直運ゲーです。あとはバシルーラ役は星降る腕輪あると少し安定するかも?
仁王立ちした前衛にベホマをかけながらザラキたまにバギクロスバシルーラをするゲーム なんだこれ
パンドラボックス祭り倒せないからレベル上げるしかないかなー、とか思ってたらバシルーラ効くのか 同名のモンスターで耐性変えてんのはワケが分からん それともこいつら図鑑には別モンスターとして登録されんの?
いばらの道で倒しました。いばらだとバシルーラ効かないので、3人ビーストモード、2人やまびこでラリホー連発で4体全部眠らせてから、1ターンでイオナズン8発、ギガデイン3発で体力削り、2ターン目でイオナズン4発くらいで反撃させずに押し切る作戦でなんとかいけました…
早速試したらあっけなくクリア出来たw やまびこの帽子3人使ってるから、ビーストも無しで やまびこバシルーラの7連発でⅠターンで終わった…
パンドラボックス×4がどうしても倒せない・・・ やまびこ+ビースト+魔力覚醒×イオナズン4連発賢者3人+他1で挑んだけど 眠り麻痺が辛い、ギリギリまで削っても4体一気に倒さないとベホマズンで振り出しに戻る(汗) バシルーラで行けるのか…そっちのが楽そうだw バシルーラ14連発炸裂させてやるぜw
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