ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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スライム島、エンカ確率は高いけどそもそもメタルの逃走率が高すぎてなあ 終盤、画面いっぱいのはぐメタを一気に消し飛ばすのとかドラクエの華だと思うんだけど、今作じゃほぼ無理だし、制作側はそういうお手軽な経験値稼ぎとかやってほしくないんだろうか
パーティー1人で倒してみ。それならその経験値だよ。 元の経験値を人数で分配してるからメタル狩れる環境ならば2人〜3人なら多少経験値増えるよ
経験値4140もないやんけ
総経験値じゃないですか? 1人1000なんぼくらい
スライムの丘、場所間違ってるよ
メタルスライム一体で4140も貰えないよ
会心必中持ちがいるならそいつに星降る腕輪つけて別の冒険の書にセーブしてお助けキャラでいれる 理想はお助けキャラにメタルウィング付けた会心必中持ちの盗賊でMP800以上 2人旅なら1職業当たり2時間で99なるよ
魔物使いは百裂なめで時間稼ぎした方が強い
クリア前でメタル狩りは武闘家いないからきつい魔人の斧で何とかレベル
会心必中をいかに早く覚えさせるか。覚えるまではそれほど逃げないメタルスライムのほうが効率良いくらい。ドラゴラムで成功させるには、2ターン目まではぐれメタルが逃げないのが条件だけど、そもそも体感で70%ほど逃げるから、70%の70%ともなれば、10回に1回も成功しないから。
●スライム島 はぐメタ8体エンカを狙う(その他エンカではぐメタが混じったら倒す) →結果 ・②のドラゴラム戦法で良い このレベル帯であれば3体倒せればラッキーって感じ ・はぐメタが他エンカで混ざった場合、速い人が会心必中で倒せば、1体は倒せる ・はぐメタエンカしないと怠くなる(倒しても経験値約800) 結局効率一緒な気がします。自分がどっちが楽かに寄ると思います…
自分なりに色々試したけど、私はゾーマ城の方が気楽な感じしました 勇者60-80レベル、隼の剣+隼斬り 仲間1-48レベル、①2人会心必中+1人急所突き ②2人ドラゴラム+1人山彦ピオリム役 ●ゾーマ城 アークマージ(蘇生魔法持ち)2体&はぐメタ5体エンカを狙う(その他経験値2500-3500のエンカも倒す) →結果 ・仲間たちは①の戦法が安定 ドラゴラムだとアークマージを2-3ターン目で倒してしまう でもMP消費が激しい ・蘇生されたはぐメタは経験値低い気がする(要検証?) 3体以上倒したはずが4人それぞれ26000くらいだった 通常は1体倒して4人それぞれ13000位 ・他のエンカもそこそこ経験値貰えるのでだらだらやれる ・画面見ておく必要がある(蘇生タイミングを見計らう為) 続く
なんか初期の時とはぐれメタル8匹出る確率が違うのは気のせい? 発売してすぐの時は10回に一回は出てたのに100回戦ってもでてこないんだが
ほぼ1ターン目で逃げるんですが…
ドラクエ11と違ってはぐれメタル1ターン目で逃げる確率高過ぎて先制取れないと非効率な気すらしてくる…ゾーマ城でやってた方がまだマシなのでは…
終盤でのはぐメタ8体の効率の良い倒し方について良いアイディアありますか? 星降る腕輪キャラで先制ピオリムして、 残ったキャラも先制させて、 会心必中で倒す、 他キャラは、運上げキャラで破壊の鉄球とかメタルウイングなどの武器又は回し蹴りなどの範囲攻撃で快心狙い、 とかどうでしょう? メダパニや百烈舐めの確率はわからないけど単体だけというのが悩ましい。 アサシンアタックは25%? 他の一撃系のスキルや武器もそんなに発生確率は高くなさそう? ドラゴラムはやはり逃げられる… 何か良い手はありますでしょうか?
なるほど まぁまずは武闘家を育てなければですね(笑) モンスター保護50体までまだまだ先の話ですし 貴重なご意見ありがとうこざいます
武闘家が会心覚えるまで、 しあわせのくつ装備で、 単体なら必中 複数なら回し蹴り でいかがでしょう?
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