ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
結局このゲームは後半までレベル上がり難いからボスで魔物呼びが強いけど、スライム島で武道家レベル47まで上げ切れば会心必中でレベルサクサク上がる様になる。 バイキルトの渾身斬りやら剣の舞やら覚えたら、魔物呼びが弱くなる、全く使わなくなる。 400〜500ダメージじゃ物足りない。 渾身+バイキルトで神竜相手に1800ダメージ出せるし。 辿り着くのがストーリー終盤なのが大変だけど会心必中さえ覚えれば〜世界が変わるゲーム 別の冒険の書にお助けキャラを登録してメインの冒険の書で呼び出せば実質レベル上げマシーンになるし。 はぐれモンスター集めはビーストモード取得条件とバトルロードの金策に過ぎない
ビーストモードはほしいけど魔物呼びはいらない
魔物使いは明らかに緩い世代の新規ユーザー向けの職業と気がした。全ボスにまものよびと全体回復さえあればクリアできるですなぁ... まぁ、古参プレイヤーと楽にしたい人「まものよび」を使わないならいいんだよ~
>はぐれモンスター保護数が最大(全121体)に達するまで威力が下がり はい?
まだ攻撃力350くらいしかなくてバイキしてもヒュプノスハントが通らないからこれをビーストモードでひたすら打ち続けて神龍を16ターンで倒せた。2回目の願いまでは叶えてもらえたよ。 単体で500〜600入るから強すぎる。ちなみにキングヒドラ相手にバイキ剣舞でようやく600。神龍やらバラモスエビルには通らん
魔物呼びは固定ダメなだけあってロマンにかけるな。これなら積みまくったつるぎのまいの方が断然気持ちいい。 AIがこれしか使わないのはほんとに萎える。
セブンのどとうのひつじを思い出す
単に強いってだけじゃなくて、キャラの個性を消し去る技なんだよな… 非力なレベル1魔法使いが使おうがカンスト戦士が使おうが最高クラスの威力なので魔物使い経由したが最後全職業がこれを連打するだけの機械に成り下がる
硬いカニとか鎧にもそのままダメージ通るしボスなんて基本単体だからモロに4ヒットするしでもうね 楽ではあるんだけど…
世界征服のために派遣したモンスターが勇者側に寝返ってゾーマやバラモスがそいつらに蹂躙される、という皮肉を込めたアンチテーゼのための技だな
すげえゲームバランス悪いよな。 マヌーサ、マホトーンなんかは使用したターンに 即切れが多いし。 正直、何年もかけてリメイクしたのがコレ??って感じ。 スマホ版と大して変わらんのだが。 PS5なんか性能の無駄遣いだろ。
たぶん堀井さんは制作にほぼ関わってないんじゃないかな ストーリーや全体の監修だけで、ほぼ若手に任せてるんだと思う
この特技よりはビーストモードの方が壊れ度が高い これ、ビーストモード、先攻後攻ねむりの杖と合わさって始めて完成するし 結局は昔のルカニバイキル戦法と変わらん
とあるRTA走者が勇者、盗賊、魔物使いだけでスタートからゾーマ撃破まで4時間切りを達成させてましたよ。 今後は魔物使いチャートとして定着するかもしれませんね。
HD2Dドラクエ3を賛否両論にした代表的な技 歴代最強なんじゃないかな、文句なしのぶっ壊れだよほんと
力とか上げる手間がなくて耐久に振るだけでいいのも強すぎる…もう少しなんとかならんかったのかな
救済措置だとしてもやっぱこのスキルダメだな… 最終盤になってやっと物理が強く感じられるけど、しんりゅう15ターンまではこれで良いからもうその時には最終ダンジョンしか残ってないわ RTAだと魔物集める時間がないから別のスキルになりそうだけど、まものよびは自主的に自重しない限り使わないのはそれ位かな
うけない。
グランドラゴーンもこれ一つでいいですよ 単独でビーストモードまものよびに対抗できるのは魔力覚醒つけたやまびこメラゾーマ位しかないし 100匹規模集めたら平気で600オーバー2連撃、しかも転職不要でお手軽すぎる 理論値の浪漫砲で言えばビーストモード使った魔力覚醒付きやまびこメラゾーマで4連発のほうが上だけどグランドラゴーンは黒い霧もいてつくはどうも使ってくるししんりゅうもいてつくはどう使ってくるから本当に浪漫砲くらいしか使い道が無い
強いんだけどCPU任せにするとこれしか使わないのがな… 五体以上の弱敵にもこれ使うのがな… あとみかわしきゃくとか使う敵だと避けられまくる
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まものよびの効果と習得レベル【HD-2D】コメント
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