ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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今回のアップデートで以前に比べて威力が100ぐらい上がりギガデインが光の兜と賢さ込みで343であり計算はしていませんが350だったら威力は上になり使い勝手が良くなっています (マホトーン・黒い霧の影響下で使えるしクリア後はデインが弱点の相手も減ってくるのも追い風) ただ威力が伸びないのでクリア後にやり込んでくるとはギガデインが30消費ギガスラッシュが38と8増やした割にはという感じもあるし、モシャスをつかえばだれでも勇者と同じ威力で使えてしまうので神龍の願いか何かでもう1~2割でいいので勇者が使うものは強化してほしいと思ってしまいました 使用感としては他の作品と同じぐらいになっているため十分と言えば十分な強化なのですが…
というかマホトーン刺さった時の妥協以外で出番あるのかよってレベルなのがつらいよね
バフデバフ耐性会心無効で一発あたり250ダメ…だけ見たら〇〇呼びの上位互換だったのになぁ… 敵の数が減ってもダメージ上がらないのがつらひ…
個人的にはアルテマソードのほうが良かったなぁ
敵のマホトーンも考慮すると、状況に応じて呪文(ギガデイン)と特技(ギガスラッシュ)を使い分けるのはバランス的にいいと思う。 問題は、転職可能な仲間達の強さに押されてクリア後の勇者の存在意義が…もっと成長したらギガブレイクに強化してもよかったんじゃ…バトルロードのとどめの一撃の再現で。
ひかりのかぶとのデイン系ダメージアップで強化はギガスラッシュには適応されないみたいなのでちょっと残念ですね せめてDQ6時の350~410ぐらいの威力は欲しいと思ってしまいます(こっちはグループ攻撃ではなく全体攻撃だとしても)
呪文耐性高い敵が混ざるとダメージでなくなるから圧倒的にギガスラだよ黒い霧の影響も受けないし
ギガデインのほうが圧倒的に強くない?
ギガスラッシュで楽を覚えたらそればかり使ってしまう。
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