ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
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ロマサガが売れない理由はもともとの知名度だよ。 そもそもロマサガはサガフロ2あたりからマニア向けの作品になってきた。 特に直近のサガスカ、サガエメは難易度が高い。 サガスカに関してはダンジョン廃止による探索要素の廃止をしたのでそこに関しても不満がある人もいる。紙芝居と言われるがやればそれは気にならない。 せめてファストトラベルあってもよかった。あと術詠唱に時間がかかる。連携後は短縮されたりするが要するに戦闘を先読みして術を使うことも重要。このゲームの戦闘の問題点は緋の魔物の全ての曜日を司る者をやれば分かる。敵は召喚だの詠唱短縮だのやりたい放題してるからね。だからこそどう突破するのか楽しみではあるけどね。要するにプレイヤーには親切ではない。 あとはキャラデザは批判されてたね。ミンサガもそうだがね。 君のように両作やらず批判ばかりで売上だけしか出せない奴みたいなのではないよ。薄いと言うなら普通にロマサガとドラクエの違いを明確に書きそして反論しなよ。 残念だけど私が書いた理由使うのは無しですよ。君の場合売上と数行書くので限界みたいだけどね。
え、低評価っていう数字ですか?
結構ジワ売れしてるけどね
数字がそれを否定しちゃってるから無理だね
評価が高いゲームは長く売れるけど、評価低いゲームは最初だけで消えちゃうんだよね。 ドラクエにはこうなって欲しくなかったなあ・・ まだDLCで挽回できるかもしれないから、それは期待。 レビューの多くも単につまんねーとかじゃなくてちゃんと良い点悪い点書いてくれてるし、これを参考にぜひ次回作に活かしてほしい。
哀しいね。どう言おうが伝説のガッカリゲー確定だよ。
何言っても人それぞれって考えなら説明するだけ無駄です。
ただ自分の感想を通したいが説明する知能が無いだけ
そんなこと言われても評価も人それぞれだし色んな意見あるからなぁ‥分からないなぁ
話題性と知名度が高かったからみんな買った。 けどフルプライスの価値無し。 直近に発売された他作品のリメイクとは雲泥の差の出来。 以上。終了
おいおいそりゃねーだろ 問題外じゃねーか
え?話題反らしでサガエメの話して終わり? 最後のうすーい内容で反発して自演 なーんも伝わらんが
なるほど。残り90%の評価はどこで見られますか?
はい発狂おつかれ!
逆に聞かせてもらうけど評価が散々ではないと?
Steam日本語ユーザーの50%が不評で半分のお客様? 売り上げの10%程度しかいないのに? どういう理屈?
評価が散々?全体的に考えてどれ位の評価を見てそういってんの?
長文お疲れっす。けどもうドラクエおじは売り上げの数字のみでゴリ押す発狂モードに入ってるから何いっても無駄だよ。 話題のルックスABを導入させた団体もこんな感じなんだろうな。あいつらゲーム業界を潰すのが目的とか言ってるらしいし。
次にサガエメだね。サガエメはトレードが追加されたがそれが問題点。強力な装備等を作る際に素材が必要だが、トレードを戦闘ごとにしなくてはいけないので面倒。 せんせいの試練もセットが面倒。これらに時間がかかる。 ストーリーは紙芝居と言われるがやってみると選択肢でシナリオ分岐するし、それによって追加キャラもいる。ただしアメイヤ編のように分岐条件が分かりにくいキャラもいるので微妙。 あと戦闘は倍速がないし同じキャラで13の世界線全て行かないとダイレクトジャンプが開放されない。 戦闘は独壇場があるので逆転可能、我流技も有るので以外な技から強い技が閃きます。敵の状態異常等に合わせて陣形や装備をすることで防げます。バンプ技やチェイス技をして敵の連携を止める事が重要。オーバードライブ発動は防ぐ立ち回りが重要。ディフレクト役で防御出来ないキャラを防ぐ。 このように戦闘などで考える事が多く、敷居が高くマニア向けやシステム面で不備な点が目立つかな。 君のほうがプレイしてれば理由等聞かなくても分かるのにやってないで批判するなど言語道断なんだけどね。恥ずかしいのは君だよ。
ついにSteam日本語ユーザーの50%が不評になった これかなりの大惨事だよ あの名作ドラクエ3のリメイク!って期待値だけ高めてこんなに売っちゃって、半分のお客様に満足いただけないってどうすんの?
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