ドラクエ3リメイク攻略記事コメント
キングヒドラに速いキャラではやぶさ剣眠り攻撃→寝れば 後続AIがヒュプノスで追撃、速攻撃破 これが決まると脳汁でる 3体出た場合はらせん打ちで
その過程楽しめないならドラクエ向いてないで
ガルナの塔は中盤以降でも転職後のリハビリにちょうどいい メタルスライムはもちろん、スカイドラゴン×3もドラゴンテイルで瞬殺できて1000以上もらえるから効率がいい。
???の溶岩ステージが1番稼げますね。キングヒドラ3体出現だと73200です。眠らされたりビビらされたり火吐かれたり黒い霧使われたりするうえに1ターン3回行動するエグい相手なのでまともにやりあったら連戦はキツイので私もお手軽モードにしています。はぐメタも出ますが、レベルアップの速度早いので必中会心も覚えるのも早いです。
連射コントローラーあるなら先頭に銀の竪琴だけ持たせてXとA連射させとけばどこでもレベル上げできます。 勇者棺桶とお助け機能で会心必中のキャラ1体作れば、あとはスライム島放置が最も効率がいいです。 お助けキャラはレベル上がらずにMP回復しないので放置には向きません。 ゲームバランス崩壊するので自己責任で。
性格で覚えるレベルが前後するから
ルビスの塔一回がオススメだぜ!と見たから入り浸ってるけど、メイジキメラ六匹というダメなやつ引かなきゃ確かに良いなここ 平均三千前後の経験値と雷耐性が無い敵達で、星降る腕輪を装備した勇者で色々と楽にレベルが上がる 戦士でも重点的に育てて全体攻撃に特化したキャラを作れば更に長時間安定して稼げる
会心必中さぁ、47で覚えないんだけど、なんで?
きゅうしょづきも役に立たねぇ もっと確率上げろやカス はぐれ8匹からの全逃げだわ かいしんひっちゅうまでレベルたけぇし、どうやって47まであげんだよカスゲーが
キングヒドラ倒せば稼げる! 初見で3体を相手した時は、「は?色々してきて無理やん経験値よりもストレスが貯まるやん。」と思ってました。イージーモードは死なないんだと最近知りました。なるほど、これなら「ガンガンいこう」で口笛から連打でいいや(笑)ハグメタも出るし。 ここだけイージーモードで稼がせてもらっています ありがとう
パルプンテが一番効率いい気がする
スライム島で40分以上やって、ドラゴラムではぐれメタル1匹も倒せてない。逃げすぎ。
スライム島はガライの隣で、ほぼ『ぎんのたてごと』ための場所と気がする...
ガルナの塔は旧リメイクと比較すると、出現率が大幅にナーフされたので、オススメできなくなってます ダーマ後で船前だと難所もないので、さっさと船を手に入れてモンスターのドロップを狙ったり、魔物やキラキラを探した方が効率いいです
自分も盗み用盗賊の作成、そこで落ち着きました。(構成:お助け会心必中1名+Lv上げ対象) 最初はゾーマ城の1Fだったのですが、お助けが盗賊だったので、育成の後半はついでにドロップ目的でルビスに^^; 5Fだと、まもりの種がないですが、ドロップを邪魔するのがドラゴンと一緒に出てくる鳥(名前忘れた)と、メイジキメラ、そしてドロップ観点だと、はぐれメタル(苦)と、とても優秀です。 「すばやさ>かしこさ>ちから」の御三家が手に入り、さらに鳥の妨害を搔い潜った スタミナの種 が手に入ります! 収集盗賊を1から3名作ったのですが、以下転職で約1時間40分 商人20<遊び人20<賢者40<武道家60<盗賊 ~遊び人までゾーマ城1F、それ以降ルビスの塔5F そこから、お助けLv99と盗賊Lv1三名構成で1→95まで約6時間です。 種は合計で340個程度でした。 ちなみに、お助けの会必用MPの祈りの指輪はムオル周辺の種狩りで、そこではお邪魔のベビーサタンが大量にくれますよ!世界は繋がってる!!
体感だと75%の確率で逃げる。 ちなみに、メタルスライムは25%くらいしか逃げないので、 スライム島の狩りの時にすごく邪魔になる。
はぐメタの逃げ率高い?8匹全部即逃げが何度かあるんだが
攻撃順はポケモン等のようにすばやさが高いヤツが絶対的に先手を取れる訳でなく、ある程度のランダム要素があるので999まで上げてもすばやさが700前後あるはぐメタに先手を取られる可能性がある程度存在する 逆もまた然りで600ちょいしか無いキャラがはぐメタより先手を取って攻撃する光景も見た事があるはず
はぐれ狩りで素早さ800から確定先行、みたいなのをよく見ますがほしふるうでわ込で素早さ999でもはぐれに先行されませんか?(不意打ちされたわけではない) 何か他に確定先行するための条件とかあるのでしょうか?
複数のはぐれメタルが別グループになってるパターンウザすぎ。 グループ1を選択しても全員に逃げられた場合、別のはぐれメタルグループじゃなくて必ず他の敵に攻撃するのは🐎🦌すぎる。
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