ドラクエ3リメイク攻略記事コメント

しんりゅうの攻略と推奨レベル|15ターン以内撃破【HD-2D】(3ページ目)コメント

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    77 名無しさん約1ヶ月前

    いばらは若干ラリホー耐性高くなってる気もする 勇者はほしふるうでわ付けてベホマズンとラリホー要員 残り2人は(内1人はやまびこ)ルカニ、バイキ、ラリホー要員 で脳筋商人あるいは盗賊にはやぶさの剣持たせてヒュプノスハント ちからため込でいばらしんりゅうに9000ダメくらい出る(ちから600手前くらい) ビーストすると元のすばやさが低くてもラリホー要員より早く動いてしまうので、ビーストは他のメンツ含めてステ調整するくらいにやり込まない限りはいらない… 行動順やラリホーが通るかどうかの運要素はあるけど一応現時点でも最短5ターン やり込んでステ調整して、ビーストも扱えるようにして、サポートの誰かにおうえん覚えさせたりしたらもっと早くけそう(もうやらんけど)

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    76 名無しさん約1ヶ月前

    新職業で、まもの仲間にするコンテンツ遊んで まものよびしろっていう開発のメッセージ

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    75 名無しさん約1ヶ月前

    いのりのゆびわ

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    74 名無しさん約1ヶ月前

    硬くなりすぎだろ…せっかく物理特技輸入したのに物理否定とかアホかと…

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    73 名無しさん約1ヶ月前

    勇者ライデインorベホマズン あと3人ビーストorまものよびorザメハ これで11~12ターンで行けます

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    72 名無しさん約1ヶ月前

    面白くない戦い方なので勝ちたいってだけの人はビーストモード継承した賢者(ラリホー覚えてやまびこのぼうし装備出来れば賢者以外でも○)でラリホー連打、他2人はビーストモードして魔物呼び、勇者は状況に応じてラリホーやベホマズンやらで15ターン以内に大体終わります。 茨の道は耐性面が分かりません

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    71 名無しさん約1ヶ月前

    ある程度HPが高い状態だと、補助魔法すらいらないことに気付く。目安としては味方のHPが600超えていれば、しっかり回復すれば補助魔法を使わなくても勝てる 勇者は賢者の石かベホマズンで回復、眠り解除などの補助を任せて、味方は高いHPを確保しておけばビーストモード→まものよびで十分になると思う

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    70 名無しさん約1ヶ月前

    勇者47盗賊42まもの44賢者43 仲間全員魔僧ま商通過済み 勇者がベホマズンorギガデイン、他はフバーハを維持しつつビーストモードからのまものよび連打してたら15ターンクリア出来ました

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    69 名無しさん約1ヶ月前

    勇者93Lv 魔物使いLv60 戦士48Lv 賢者Lv46 仲間はみんな魔物使いを経由してる。魔物呼びで神龍に600ダメくらい入ったので連打してて危なくなったら勇者のベホマズン これで18ターンくらいで終わった。レベルの暴力だったのか、魔物呼びでメラゾーマの二倍くらいダメージはいった

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    68 名無しさん約1ヶ月前

    しんりゅう強すぎない? 舐めて挑んだら酷い目にあったわ

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    67 名無しさん約1ヶ月前

    いばらの道だからなのかな? 他の難易度だとどうなんだろう

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    66 名無しさん約1ヶ月前

    HD2Dしんりゅう 勇者レベル60で倒すのに100ターンかかってしまった しんりゅうHP多すぎ

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    65 名無しさん約1ヶ月前

    HD2Dのしんりゅうは経験値41204で HP20万くらい?でした 相当強化しないと35ターンですらきついかもです

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    64 名無しさん約2ヶ月前

    勇者41賢者41賢者40賢者37で25ターンで倒せました。 HPが330くらいだったのでのしかかりと牙をくらうとしんでしまうので、それを生き返らせたり、寝たら起こしたり、あと賢者の石x2 メラゾーマx2, HP満タンならギガデインしたり、です。

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    63 名無しさん約2ヶ月前

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    62 勇者約3ヶ月前

    Switchリメイク前の予習でしんりゅう討伐達成記念カキコ 「パパを生きかえらせ『エッチな本おーくれ』 ってやろうと一瞬思ったけど、普通にパパを生きかえらせました。

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    61 名無しさん約3ヶ月前

    勇者43 賢者39 賢者39 賢者38で22ターン撃破 勇者以外は女 勇者は賢者の石とギガデイン担当 賢者はメラゾーマ、フバーハ、患者の石、スクルト、ザオリク担当 全員素早さ上げる装備してたのがポイントかな

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    60 名無しさん約4ヶ月前

    勇者44 戦士43 賢者40 賢者38で29ターンでした。呪文で焼き切れたのでこれでドラクエ4できます嬉しい。

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    59 名無しさん約4ヶ月前

    勇者50武闘家45賢者44賢者44 全員女 ・勇者 ギガディン連発。MPがなくなったらいのりのうでわで回復。 武闘家 いてつくはどうの影響でバブデバフの掛け直しとだるさと、会心の一撃の確率が高くないので、けんじゃのいしで回復担当。素早さがあるので間に合う。 魔法使いからの転職なので、いてつくはどうをされたらスクルト。 ・賢者 メラゾーマ連発。 たまにザメハや回復を行う。 いてつくはどうをされたら、スクルトかフーバハ。 ・賢者 サブでメラゾーマ連発 たまにザメハや回復を行う。 いてつくはどうをされたら、スクルトかフーバハ。 けんじゃのいしで回復。 これで25ターンで勝ちました。 いのりのうでわがあるからターンを稼げたのもあります。

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    58 名無しさん約5ヶ月前

    勇者62、武闘家43、賢者×2(52、48)のパーティーで辛勝でしたが勝てました。 いてつくはどうあるのでバイキ殴りよりメラゾーマ、ギガデインが安定します。 あとは状況次第でフバーハ、回復入れつつ地道に削るしか無いですね。 武闘家は賢者経由してるので武闘家もフバーハや回復要員になり、かつ会心の一撃で300オーバーのダメ出してくれるので強かったです。 これでも31ターンで2人やられてギリギリ勝ちでした。

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