にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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何も言うことない。BでOK
爆波もクリティカルも呪いで消えないが…? さてはエアプライターかな?
特性モリリンなのはいいけど射程がそこまで長くないからその特性を活かせてない気がする。火力も体力も普通だから微妙なんじゃないかな。 第三形態に期待。
第3で体力1.5倍、超賢者特効、呪い時間1.2倍、鈍足無効欲しい。
使ってみたけど、ブンナグリオスの超適正って感じだな こいつ入れただけでブンナグリオス1-4ステ1発クリアできた クリアはしばらく先になるだろうと思ってたから嬉しい レベル上げたらブンナグリオスの最前線で延々呪い貼ってくれるからばくはもクリティカルも無効化できておすすめ エイリアン&黒打たれ強い(黒は特に4ステ)&超獣特攻(ブンナグリオスや黒ワニ)&呪い(ばくは、クリティカル無効)&精霊(ブンナグリオスが無効化できない攻撃ダウン)でいくらなんでもブンナグリオスを封じるためだけに生まれてきたようなキャラ
それなら妨害密度ループなり賢者特効つけるなりすれば良い むしろ無駄な特効で魅力落としてる
特攻2枚持たせて期待度煽りつつ短射程妨害メイン役立たず精霊持ちはなかなか
長期戦コースが少ない中、大型の生産数が平均して1,2回と考えた時に再生産出来ないデメリットよりも任意のタイミングで精霊を召喚出来るメリットの評価に重きを置いているのでしょう
イザナギやイザナミみたいに1体で無双できるレベルならまだしも ペガサ、オオザクラ、明智光秀、ザウルス、こいつなど 既存キャラで妨害メインなら1体である意味ないしな アクセル、スカンダみたいな独自能力持つか ガングリオス、ランチャーズみたいに1体で完結してるかで召喚のメリットが活かせる 前者のキャラ(特にオオザクラ)は過大評価になりがちだし再生産できないデメリットをよく見てないよここのライター
召喚持ちだと何体も出せないから不便 召喚出たばかりの時は特別感あったんだけどね 今は新キャラが召喚持ちだとガッカリする
モリリンかわいい。ピクシーズで一番好き
それはそう。体力低すぎて打たれ強いのに打たれ弱い
いやメラバーンとかはある程度使えるやろ。
それどのキャラにも言えることやろ
効果対象以外には使うとマジで役に立たん。
レベル60までしたのに役に立たない…こんなん武田より弱いわCでいいBはおかしい
賢者ないのは痛いよな 黒ならドヴェルダークとかいるし何より妨害無効がワープだけってのが遅延や爆波無効あるならまだしも
軽減するならステータス上げた方がマシ ちなみにフワンやカッチンはその軽減分の体力あるよ
何言ってんだ?特効はダメージ軽減もあるだろ。でも正直Aいかなさそうだな。
なんで妨害メインなのに火力系特効のみ 賢者はなしで再生産できない Cランク候補でいいよ aな訳がないまだフワンやマリリンやカッチンやブリザレーナの方が使い道多い
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