にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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シャドウの互換キャラって限定超激以外で何ですか?
ステージの難易度によっては壁いらずで最初から出しても問題ないね
大狂ライオンを壁にして後から出せばいいんだよ 速攻で真田とか初手から生産するほうが少ないだろ
後から生産推奨ってw速攻キャラ扱いしてなくね?w
一撃が強力じゃないから敵が一斉にKBせずめり込まないし、敵城に到達すればめり込みの心配もないから、解説通り後から生産するのが良い使い方かね。
足が速い 攻撃の硬直が短い 長射程だから比較的体力が低い これにより長射程なのに壁よりも前に出てしまう上に、射程勝ちしてる敵にめり込んで溶けてしまう弱点がね… ゾンビ属性対応してるからもうちょい体力盛ってもいいと思うのよ
攻撃力激弱でも攻撃頻度 射程 ゾンビキラー で補えるらしいよ
レベル60がち推奨
あれ… ひょっとして弱い…?
遠距離アタッカーはゴムキョンシーの20前後が理想やなぁ
流石に速すぎたムートぐらいのスピードならまだすこしましだった
足早いフォノとか最悪ですな
ムートは速攻で、シャドウは射程を生かして後ろからダメージ出すフォノウ的な感じだから使い方全然違うよ。足早いから速攻キャラに見えるけど足はおまけ。フォノウの足が早くなったって思った方がいい
大狂ライオン、真田、ムートで韋駄天トリオのにゃんコンボ発動するのでどうせなら1ページ目に
横に慶次メイド・インUSもあってワロタ
細かい取り巻き(HPが多くない)が多いステージで使えるよね。 高回転、範囲、射程長、DPSもそれなりにある大型ってなかなかいないから便利でした。 というか調べたらこういうタイプはコラボキャラばっかり集中してるから過去コラボガチャこいうタイプを取得出来てない人や新規で始めた人向けキャラですね。
Lv60でも、強襲Level15ぐらいの倍率からワニボンやチキンランランもKBで潜伏阻止できなくなるから殴られやすさがだいぶ増えちゃうのよね そのぐらいの倍率相手なら2〜3発食らえば昇天だし
足と攻撃後の硬直早いからKBとか撃破に合わせて1人だけ前にでるのが難点かな。他の超射程よりは場持ちが悪い
シャドウは射程520もあるし射程勝ちしてれば属性関係なく永遠と後方から殴り続けられるのは超射程キャラの強みだな
痛いよダメ
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