にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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その小型ゾンビが絶え間なくちょこちょこやってくるから、他のキャラはちょいちょい引っかかって前線にすぐこれなくて、その間に先にいたキャラが分断されてやられたり、速攻も決められず遅延だけする、みたいな不快な場面が多い。 そこにシャドウを入れるだけでその分断が無くなって速攻キャラもガンガン採用できて短期決戦できるってところに、唯一無二の価値を感じてる。 特にカリファはカウンタータイプだから、小型の敵だらけだとなかなか前に進まない。この手のキャラは前線までの道を作って生産して初めて活躍できるけど、シャドウはその道作りが上手いタイプ。そして道さえできれば別にムートや真田で城落とせばいいから、わざわざカリファを使わなくても良くない?って思考だな。
にゃんこはじめて約1年。 最初のほうで当たったシャドウは 宇宙編くらいまでは相棒でしたが いつしかスポット登板になってしまいました。 ゼロレジェ到着して ダチョウ老が出てくるようになり また相棒に復帰しました。 シャドウ俺が悪かった。 ズッ友だよ!😂
春カリファとシャドウって言うほど役割被ってる気しないんだよな まあでも普通にクマンケン考慮しても春カリファの方が強いと思う
対ゾンビは春カリファよりは上だと思う 速攻はカリファだと思うけど
確かに小型の処理能力は高いんだけど本当にそれぐらいだよ 対中型以上になるとスプリングカリファっていうシャドウより火力出るやつがいる 一応中型以上でも対クマンケンとチキランだけはシャドウが優位を主張できはするけど速攻キャラとして総合的に見たらスプリングカリファの方が強い あと主要な対ゾンビはだいたい結構な小型処理能力あるからシャドウはあんま必要ではないんだよね
ソニックは別にソニックがいなくても困らないんですよね。対天使は層が厚く特に困るような経験はないですから。 対してゾンビの速攻はいないんで希少なんですよね。単純なステータスで見ても、シャドウの良いところは高攻撃頻度で道すがらの雑 魚キャラや、前線にやってきた雑 魚キャラの潜りによる前線の壁の分断を避けられるところです。他のゾンビは攻撃頻度が遅いことが多いので貴重です。
頻度高くても普通に潜られる 射程は移動速度で無駄にしてる
入る 対天使だけ見るとコヅチより強い まあ対天使の層が薄いってのもあるけど
対天使トップ10にはいらんだろソニック
単発が微妙でも攻撃頻度が超はやい それで射程もある 弱いわけないだろ使わえばわかるわ
逆にシャドウの強い要素って何? 移動速度は完全にデメリットだし超ダメ込みでも単発火力低すぎるし 確実に対ゾンビトップ10にすら入らない 射程と移動速度で強そうに見えてるだけで普通にナックルズの方がマシ 対天使トップ10には入るし周回編成での採用実績がたくさんあるソニックとは比較にならない弱さしてる
それな
過大評価なわけない 使えばわかるわ
ソニックよりも先にコイツを下げろよ
ぶっちゃけ今のSキャラ達に比べると流石に劣ると思う
弱い術式順転・蒼ことソニックもSだしSでいいよ
コラボ最強かも 過小評価だな
話逸らしてて草
302だけどこいつの強い点って常に攻撃し続けられる点だと思うんだよね。だから大量沸きとか射程勝ちしてるkb数が少ない敵が得意。でもそいつらが出てくるステージほぼないんだよね。射程活かそうと思っても速度が邪魔するし。まあ普通に強いとは思うよ。自分も汎用速攻に入れてるし。
こいつの射程知らんの?
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