にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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白黒ルーノと比べたらさすがに下だと思う 道場で使えるステージが多いからそこをかなり重要視してるのかもしれんが
唯一の弱点は妨害無効が乏しいとこかなー
ワープ無効が無いから対エイリアンのお株を黒ルノに取られてるんですが
黒ルノ登場でワープ無効はむしろ無くて良かったまである
星渦とか、ペロのワープが効くのが痛くて、汎用性にワープ無効のキャラが必要になってくる。白ルナの強みである、一体だけで、3属性対策しなくていいところがなくなってる気がする。
いやワープ無効無しでも強いってだけであった方が絶対強かったと思うけど
白ルナワープ無効あった方が弱いだろ めっ強込み体力は多いっちゃ多いけど前線で耐え続けるキャラじゃないんだから長時間ワープか前方ワープ以外じゃ後ろに下がれるメリットの方が余裕で大きい
なんか自分にレベル60にしてよかったって正当化してるみたいだね、まぁ私も白ルナはレベル60にしていいキャラだと思うよ、自信持ちなよ
初めてレベル60にしたわ。 白ルナは宇宙編からずっとお世話になってるから文句ないし、するべきキャラだと思う。
ヒカルなんてゼロレジェには100ステージに一回も出ないだろ 何より対象属性の停止キャラについて話してるのにヒカル出すのも意味わからないしw
ヒカルのことやろ
ワープ無効がないのが、致命的。sssは高い。ssでちょうどいいぐらい。
黒ルノがゾンビ相手の出撃優先度低いは草 あらゆるゾンビのガンメタだろ
白ルナが対ゾンビでそこまで出撃優先度低いのは事実だけどだからって黒ルノも微妙じゃね?潜伏してきたゾンビ狩るのには使うけど
こいつとイザナギの強みは対属性を一体で賄えるから、余計な属性特化キャラを省略できるところよな。
使えば使うほどこいつがぶっ壊れていることに気付かされる
古代マンボウくらいじゃない? ハメられはしないけど
荒らしのレビューに「停止妨害がないからはめられる」とか見るけど 対象属性に白ルナより射程の長い停止を持った敵いるの? 妨害無効持ってなくても、射程長くて被弾は基本しないしあまり気にならないけどな 逆に被弾前提のWルーノとかが無効持ってないないとかだったらまずいんだろうけど
白ルナと黒ルノじゃDPS(火力)が2倍近く違うし、メインアタッカーとの兼ね合いも白ルナのほうが断然相性いいのはどうなの? 単体で使うなら話わ変わるけど、基本アタッカーと併用したときは白ルナのほうが強い場合が多いぞ どっちがゾンビにが強いかはわからんけど、黒ルノのほうが絶対強いなんて言えないでしょ
白ルナ、他のキャラを指扇SSSに居座れるほどの実力はない
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