にゃんこ大戦争攻略記事コメント

異次元コロシアムの攻略と報酬|生産スピード統一(21ページ目)コメント

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    340 名無しさん約1年前

    ついEX使いたくなるけど普通に壁と超激とイザナギで固めた方が安定する

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    339 名無しさん約1年前

    今回の第一ステージ時間わきの城バリアとか地味にめんどくさい ムートで永久ダメージ入らないのみて悲しくなった

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    338 名無しさん約1年前

    今回のは全体的に簡単だった、初見のメタルとイノワールで一回負けたけどその他は初見クリアできた

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    337 名無しさん約1年前

    普段「足おっそ」と思ってるキャラを並べてやると結構楽しい、逆に普段足の速いキャラばかり使ってる人には不評だろうな

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    336 名無しさん約1年前

    敵全員1.2倍

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    335 名無しさん約1年前

    レベル2ってどんくらい強くなってんの?

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    334 名無しさん約1年前

    このくらいの速度だと、ジャイにゃんはスゴい使える

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    333 名無しさん約1年前

    速度15じゃないでしょ

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    332 名無しさん約1年前

    コスモたんがもどかしげにバタバタしてて絵面的には面白かった。 ゲームとしては、速度15はトロくて微妙。いっそ速度50とかならスリリングで面白くなったと思う。敵味方全員ツバメ状態で難易度爆上がりしそうだけど

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    331 名無しさん約1年前

    少し考えればわかることだが、ひとつ言いたかった 一角、お前早かったんだな()

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    330 名無しさん約1年前

    パンドラ無双できるやんって思ったらゾンビ敵いないやんけ!

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    329 名無しさん約1年前

    一見面白そうに思えるけど、遅すぎて微妙。

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    328 名無しさん約1年前

    今回のルール、等速直線運動はクリアしやすかったと感じる。報酬うまいのでレッツチャレンジ

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    327 名無しさん約1年前

    おこづかい制とかレア度選抜みたいな最悪の◯◯に比べたら全然マシ

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    326 名無しさん約1年前

    スピード感なくなるから楽しさも減った感じがして微妙だった。

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    325 名無しさん約1年前

    12ですね

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    324 名無しさん約1年前

    このルールをソニックコラボ中にやるのがすごいな..敢えてかもしれんが

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    323 名無しさん約1年前

    ステージ5、時間で敵出現の衝撃波で吹っ飛ばされた時に壁が間に合わず城殴られたから前線は高めにしといた方がいいゾ

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    322 名無しさん約1年前

    壁(特にWゴム)が等速で隙間なく出せるようになるから守りが固くなってる気がする

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    321 名無しさん約1年前

    試しに入れてやってみたけど動かなかった

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