にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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結局この4キャラが最強でした(*^^*)
拡大ドロンが意外と優秀だった もちろんMVPは地蔵
拡大ゼログラは勿論だけど 笠地蔵が本当に強い
拡大どうなんでしょうね 上段停止攻撃コンボ 下段60/50/50/60/60 ジュリやコスモ、ダイゴロー 研究体力くにお君パパのパパコンボより楽に 停止ハメは強い(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
拡大攻略コメント
最弱って言われてるみたいだけだゴクラッコが硬い
上杉&キノコ (≧∇≦)bイイネ!
ラーメン▶にゃんまに変えようかな
拡大みんなコーンなんだ儂、未来ネコ なんだが
518です。第4形態にしてから使わないキャラをコンボに変えたらこうなりました めっ強小63、研究中60、ボンパパ、50,60,71,50,55 本能は、下段は全開放、タコツボ呪い無効、ゼロ古代種系で体力本能はあげてません。
拡大皆が薦めていたゼログラを編成に入れたら確かに強いな。 停止が強力でサクッとダイハニワンを倒せた。 こうなるとちょっと過剰戦力になってる気さえしてしまう。
拡大ボス出現と同時にカンカン、その後お金が貯まり次第にゃんま→白ルナ→イディ→ドロン→量産キャラの順に出す
拡大周回編成です 最初にゃんま出してレベル上げ、ヤラれたら蝶が城手間に居るので倒します この時点で大型全て出せるので時間止めてボス倒す 画像の盤面まで行ったら他出してるだけで終わります 最初ラスボスを使ってましたが時間止めてにゃんまやイディで殴る方が楽なのでこっちを採用しました また最初にゃんま1体しか出さないのも時間見るのが面倒なのでヤラれたら次出すって感覚で出来るのが楽
拡大去年から初めてダイハニワン経験2回目、キャラも育ったし楽勝!!!と思ってたけどなぜかグラビティを第三で使ってた笑 逆に言えば第3でも勝てるということ
拡大古代&呪いの本能は勿論 第四にしないと攻撃発生や攻撃頻度が遅すぎる
拡大あたりまえ 第四にもしろよ じゃなきゃ使えるわけがない
ゼログラ使えるって言ってる人たちは、本能の属性古代種追加と呪い無効の両方を開放してる前提ってことでおけ?
大運動会をね。
50/60/60/50/115 90/50/50/60/50 かみなり砲 財布4000まで貯まったらルーノス→カンカン カンカンでペンギン撃破後にルナーシャ ラーメンはほどほどに連打でOK ゼログラビティ出して蛾倒したらイディ→イザナギ あとはテキトーに金貯まったら出せるヤツをポチポチ。 ラッコ出たら召喚➕かみなり砲で邪魔してイザナギの火力ですぐ倒したらOK 強襲の中でもかなり簡単な方やと思う
拡大真レジェクリア勢は楽勝の印象、進んでない自分は苦戦しました ボンスニャ使用、レベル45〜50位です、ブレイク砲(土台呪い) コーンは必須の気がします、後は金稼ぎ係、天使対策、波動stopなど。こねこが案外いい仕事してくれました。
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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