にゃんこ大戦争攻略記事コメント

起源の覚醒(星1)の攻略とクリア編成|古代神樹(55ページ目)コメント

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    37 名無しさん約3年前

    個人的な考え↓ ①イングリッスは真田などの速攻範囲攻撃キャラが適正 ②ウリボーイはなるべく一撃で倒す(時間をかけない) ③野生のわんこはダメージを与えてからカンカンで処理するとお金が貯まる ④カンカンは攻撃力上昇前のルーザの攻撃を耐えられるようにすると有効 ⑤キョンシーほぼ必須 ⑥メタルネコはあれば必ず入れる ⑦小型量産キャラで固める ⑧ネコ飛脚は取り巻き処理にかなり有効 ⑨真田系(速攻範囲)は二体いると安心 ⑩黒ダルはウリボーイ処理で優秀(ルーザの攻撃が終わった後に出撃しないと攻撃されて超ダメージが呪いで消されるので注意) ⑪イングリッス、野生のわんこ、ウリボーイは最優先で迅速に倒す ⑫第十三号機戦のような負けないための戦い方をする 一応写真の編成でノーアイテムで行けたがスニャボン必須

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    36 名無しさん約3年前

    下手にドロンだけでリスを一度に全滅させようとすると 出揃うまでにゴリゴリ押され ルーザを巻き込めない形になりかねないので 3体も止められれば充分程度に構えとくと良いかと リスが過剰に溜まる前に量産アタッカーで処理しやすい状態に持っていくためのドロンと割り切りませぅ

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    35 名無しさん約3年前

    リス群とウリボーイ対策必要 ボンスニャ リス群にはドロン(スライムゼリー) ウリボーイにはスロウ砲で止めて黒イズ あとは金欠にならないように調整しながら たまにはスーパーカーで距離を取り 5回やってくるウリボーイを抑えれば勝てる 慌てないで確実にスライムゼリーを当てていけば 細かい奴らは止められる 黒キャスは別キャラがいいかも出番なし

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    34 名無しさん約3年前

    スニャボン使用。 にゃんコンボ:悪に染まりし者 キャノンブレイク砲 戦闘使用キャラ →大狂乱壁Lv50、キョンシーLv72素早さ最大、 飛脚Lv50、メタルネコLv20、ゼリーLv50、 ドロンLv38、真田Lv44。 メタル猫は常に生産しつつ、ワンコのみ出てくる時はキョンシーも少しだけ一緒に生産する。 リスが出てくる時は狂乱壁とキョンシーを全力生産し、 リスを倒し終わったらまたキョンシーとメタル猫の生産パターンに戻す。 飛脚とゼリーはルーザーの攻撃が終わる度に被弾しないよう上手く生産する。 ウリ坊は真田とドロンを生産して確実に倒す。

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    33 名無しさん約3年前

    スニャボン使用 ウリボーにやられて城破壊されていたので波動無効の前田で削ってエクスプレスで あとは未来ネコ、メタルは常に出していましたがほんときつかったです 50 50 20 59 50 50 50 50 30 51

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    32 名無しさん約3年前

    ようやくUR10001を越え挑戦 メタルネコ、ラスヴォース、ヴィグラー難民40〜50回挑戦して残り20%くらいが削れない… ネコ超人のレベルアップ、ネコスーパーカーをゲットして出直します。

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    30 名無しさん約3年前

    左上3体は研究力大のコンボ要員。ドロン40黒ダル55未来ネコ50メタル20カンカン(全解放)67真ネコ超人100飛脚50で編成。アイテムはネコポンとスニャにゃんこ砲はブレイク。壁は未来とメタル、通常はカンカンと飛脚で攻撃、スキを見て超人とドロン、イノシシは黒ダルで攻撃。今までゼリーで18%が最高だったけど真になったばかりのネコ超人使ってみたらあっさり勝った。

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    29 名無しさん約3年前

    にゃんまレベル60にしてたら体力コンボ小でドーピング後ゼロルーザの一撃耐えるからおすすめ

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    28 名無しさん約3年前

    さんのほぼパクりでクリア 同じくボンスニャ30個は使用 戦い方は16さんが書いているとうりなので略 ウリボーイ対策にガオウと黒ガル 特に黒ガルlv50はボスの攻撃に数回耐えれるので少し安心 スーパーカーのふっとばしとウリボーイ対処がうまくいかないと負け 根気と運が必要なのでこのステージもう二度とやらん

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    27 名無しさん約3年前

    20さんを参考に、他のコメント欄も見ながら15回位でクリア出来ました。ボンスニャ使用。 常時現代ネコとキョンシー、カンカン生産。 現代ネコとキョンシー以外は無駄死にしないようにボスの攻撃モーションが終わってから出しましょう。 特にゼリーはドロン出してボスの攻撃止んでからじゃないと即昇天します。 にゃんまはボスの攻撃力上がった場合ボス火力にはなりませんが、ドロンとゼリーで処理しきれないイングリッス処理のみに使うといいかもしれないです。 後半戦ほど金欠になりがちでセレブはエクスプレスかカンカン、 ウリは前田でKBさせてからエクスプレスで処理してました。 野生ワンコと古代はカンカンと適宜飛脚で処理。 ルーザのみになったときスーパーカーで吹き飛ばし。 にゃんこのレベルは 上段50/62/50/67/50 下段50/30/40/50/44 本能カンカン全開放、キョンシー移動速度5 にゃんま攻撃アップ5、生産4 武田基本攻撃力1 参考になれば幸いです。

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    26 名無しさん約3年前

    ありがとうございます。 まるパクリです。 真田の本能攻撃力アップ解放のみ リスの大軍団をドローンで一度に攻撃できず大苦戦。 すごーーーーーーーく時間かかりました。 けど、突然ボスが消えてクリアできました。

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    25 名無しさん約3年前

    ダイゴローってエイリアン以外でも刺さるんだなー

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    24 名無しさん3年以上前

    まさかの未来ネコ未所持でもクリア ボンスニャ使用 壁は常に生産 古代犬、野生犬→飛脚、ゼリー、エクスプレス(ウリボーイ全滅からの方が安全) ウリボーイ→真田当ててエクスプレス 古代リス→ゼリー、ドロン 焦らずにキャラだしすればほぼ押されない 押されても焦らずに対処してスーパーカーなどで押し返す 焦ってキャラ出しミスしたら金欠&後の取り巻きにやられる にゃんま→波動以外全開放 真田→攻撃上昇、攻撃、体力のみ全開放 にゃんまは前半戦の取り巻き処理が楽になる&後半戦までの時短程度なので必須では無い(後半戦はほぼ使えない) 真田はウリボーイを処理できるなら他キャラでもいいと思うがかなりおすすめ 誰かの参考になれば幸いです。頑張ってください! 43/20/30/45/50 40/40/55/50/50

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    23 名無しさん3年以上前

    難しい!

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    22 名無しさん3年以上前

    先に天災の七光りからクリアしたんですが、土偶、ナーラ、ドロンの3体とも編成している人をほとんど見かけません。3体とも編成するのは辞めた方がいいのでしょうか?

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    21 名無しさん3年以上前

    下段 フル生産 イノシシ出たら前田、黒イズ セレブ犬はエキスプレスで稼ぐ またにドロンで押し返す 基本的にあまり攻めずにイザの時の為にお金を貯める アイテム使用、キャノン砲

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    20 名無しさん3年以上前

    上段 50 88 50 50 45 スニャ、ネコボンあり 下段 28 50 50 65 46 キャノン砲5 キョンシーは移動本能max、にゃんまは全開放 前田は攻撃4体力4、カンカンは体力5。 ※にゃんまは体力本能maxだと攻撃力up発動しない 基本未来とキョンシーは連打。ボスの一撃耐えてくれる。クマゼリーは対取り巻き。おまるは対ボス妨害。仮面のやつは対リス(リスだけに使う)。にゃんまは対全敵(いなくてもいけんことはないかも)。カンカンも対全敵(ボスの一撃耐えてくれる)。前田は対イノシシ(イノシシにだけに使う)。電車は前田が殴ったイノシシにあてる。 ポイントはボスの攻撃後に生産、ふっとばして前線を維持、取り巻きを素早く潰すことぐらい。何回かやればいける。

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    19 名無しさん3年以上前

    32/40/40/40/50 50/50/20/50/50+12 カンカンのみ本能全開放 ボンスニャ にゃんコンボ研究力中 リスにドロン ウリボーイには前田の予定だったけど早く倒したい気持ちでコンボ要員も追加出動させちゃったw クリア出来てよかったぁ。

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    18 名無しさん3年以上前

    レベル 30/92/50/--/-- 105/76/40/61/40 本能 カメラマン、カンカン、真田MAX、キョンシー移動速度のみMAX コンボ 会計小、砲チャージ小 スニャボンバー使用、キャノンブレイク23 キュウベエカメラマン常時生産、カンカンとキョンシーは取り巻きが出てるときに生産、エクスプレスは対取り巻き火力補助 真田はウリボーイ対策だがうまくいけば攻撃力アップ前のルーザの攻撃耐えて1,2発攻撃できるので火力本能上げ推奨 とにかくふっとばしはきちんと成功させるのが重要

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    17 名無しさん3年以上前

    多分これが一番安定 壁は基本 未来ネコとメタルネコ ゴロニャーン ゼリー 飛脚で取り巻き処理 イングリッス2匹がゼロルーザに並んだらドロン発射 ウリボーイが先頭に来たら真田で処理 どちらも焦らずにゼロルーザの攻撃が終わってから出す 真田は本能全解放してるけど 多分無くても行ける ウリボーイが尽きるまでは取り巻き処理に必要な分だけ出して 取り巻きがいない間は未来ネコとメタルネコだけで凌いで金欠防止に努める 城に迫られたら ゼロルーザを巻き込めるタイミングでブレイク砲で押し返す

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