にゃんこ大戦争攻略記事コメント
始めて5ヶ月でクリアできました! ノーアイテム 土台装飾:Lv.0 ブレイク砲:Lv.16 キャラクターのLvは ー 50 60 20 50 40 50 40 50 40 ルリィ:対古代種 古代の呪い無効 真田幸村:攻撃力上昇10 基本攻撃力10 真田Lv.50+本能+にゃんコンボでウリボーイを確殺できます。 あとは適正で殴りました。メタルネコとルリィ強い! ドグえモんとナーラを第3形態にできたら楽になると思います。 ドロンはイングリッスが突撃してきた時に使うといいです。 迅速に取り巻き処理さえできればクリアできます!
拡大負けた理由の殆どがウリボーイ、、、 やっぱりドグ丸も進化させた方が良いのかな
呪い土台20 波動装備は2程度(上げたらもっと耐えるので上げておきたい所)キャノンブレイク18
王冠4想定ノーアイテム コンボネコボンパパ以外 EXとレアのみ(キョンシー以外は50キョンシー72) 初手イングリッスの波に飲まれないように未来ネコとコーンで抑えつつ半分引き付け→ゼリー 3900円溜まったらドグえもん 攻撃上昇するまでは未来ネコとコーン2から3匹で足りるので壁はあまり出さない 次にナーラを出す ウリボーイはドグえもんとごろにゃーんで上手く処理(この時ドロンも出していいかも) 基本この流れで倒せました
拡大すみません、大事なところが抜けてました、ボンスニャ有 星一です
遂に!遂にっ!遂にッ!クリアしました!レベルは以下の通りです! 30 50 20 39 32 34 46 50 50 44 本能は以下の通りです! ダンサー(攻撃、体力、裂波、波動無効)正直裂波はいらないですね 役割ですがまず左上三体が壁です、基本的に未来とメタルを出してイングリッスが出たらごろにゃんをドロンと一緒に出します。ドグ丸は壁兼アタッカーでドロンはイングリッス相手のアタッカー、おまるは隙を突いてルーザを吹っ飛ばす妨害キャラ、たこつぼは波動対策、飛脚、スライムは敵全般へのアタッカー、ダンサーはウリボーイへのアタッカーです。ウリボーイの対策としては壁の生産を止め、城へ寄せます、そこからダンサーをだし、ウリボーイへダンサーの攻撃が当たるようにごろにゃんをだしダンサーを守りながらウリボーイを攻撃します、攻撃したら壁、タコツボ、スライム、飛脚を出して倒します。 もし読みにくかったらすみません
拡大凄いですね! メチャメチャ上手なんでしょうね。私はキャラが揃ってるのにクリア出来ません。ウリボーイにやられてしまいます。 この編成のレベルは幾つくらいなのですか?差し障りなければ教えて頂けると嬉しいです。
星2スニャボン もろこしスーパーカーがかなり強いが、もろこしはルーザ攻撃上昇後に一発も耐えられなくなるので注意 後半は金欠が怖くてにゃんま出せず他キャラでチマチマ削った 取り巻き全般にスライムカンカン、野生犬に飛脚、リス群にはドロン、猪に真田 スニャはオンオフで調整してルーザ単体のときにスーパーカーとともに当てる 飽きてなければ頑張れ星3の俺
拡大続けて星3もクリア ムートはLv40 やっぱムートいた方が楽にクリアできるね
拡大星2 35/50/50/30/50 50/50/30/50/50 やっぱにゃんコーンつええわ ウリボーしんどいからムート系のキャラ入れた方がいいかもね
拡大冠3勝てました。 冠2まではウリボ処理枠1枠で足りたが、冠3では2枠いた方がベター。 ただネコ超人進化してれば絶対そっちが良い。 エクスプレスで資金回収して常に10,000円以上キープさせていれば押し返しは容易。
拡大この編成で冠3も勝てた。無課金キャラたち優秀だなぁ。
何回やっても勝てなかったのに、進化させたドグえもんとナーラ入れたら一発だったのでドグえもん、ナーラ、ドロンを進化させてから挑むのが良いかもしれません
拡大マジできつかった、レベル低すぎて
拡大エクスプレスをレアかEXにしたら冠4いけますね!
メタルネコもにゃんまも真田も持ってないけど、クリアしました。ここのコメントを参考に試行錯誤しましたので報告します。後進の参考になれば幸いです。 ボンスニャ使用、☆1 40/40/40/40/50 50/50/50/50/45 心掛けとしては、ドグエモンの滞在時間を如何に長くするかが重要。元々長持ちするけど、リスなどから守るべく、左下4体は常時連打。 エクスプレスとジャイニャンはウリボウ対策。ジャイニャン→エクスプレスで対処するが、それ以外では「もうダメだ」と諦める時のワンチャン狙い以外は使用せず、常に波動に備えてキープしておく。ウリボウにやられて負けるパターンが一番多かった。 ドグエモン、ナーラ、ドロンが合わさると、猿を城まで押し返しピョンピョンさせることが出来る時がある。お金的に厳しいが、そこにイディも付けることが出来ればかなり勝利は近づくので狙うべし。イディは基本、猿のみの状況以外では使用しない。 逆に追い詰められたら、ナーラだろうがドロンだろうが躊躇わずに出す。案外、猿は簡単にノックバックするので割と助かるが、ウリボウ&古代イヌのタッグはかなり厄介。
拡大
拡大星3 動画まるぱくりしたが 簡単すぎたw にゃんコーンレベル32だが ずっとだしてれば勝てるw
メタルネコ強かった… ドグえもんで取り巻き寄せて倒す。スライムの波動をウリボーイに当てた後に真田で倒す。にゃんまとナーラはほぼ同時に出す。(ナーラの方がちょい先。にゃんまが前線に着く前に攻撃力ダウン当てるぐらいのタイミング)エクスプレスで残った取り巻き処理。にゃんでやねんは役割なかったからもうちょい良いの居ると思う。
拡大想定4 ボン使用 土台古代17 飾り波動3 ゴロにゃんとゼリーの使い方が分かってきた。超人使えないので、小型をまとめてから捌くの大事。 あと、EXの大型とにゃんコーン強いわ。
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起源の覚醒(星1)の攻略とクリア編成|古代神樹(41ページ目)コメント
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