にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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ルリィで打たれ強い大と本能開放したら結構簡単に勝てたわ 攻撃無効も効いたんだろう
真レジェンドex第3なし にゃんまなしで攻略できた。 ボンスニャ使用 ウリボーイを真田とエクスプレスで処理すればいける。ネゴルゴは波動でやられるけど出せるときに出しちゃっていい。イングリッスと野生わんこ、運が良ければウリボーイも足止めできるしルーザと距離も取れる。ブレイク砲は確実にルーザに当たるときかつ攻撃キャンセルできるときに撃つ。ウリボーイ乗り切ればあとは下段ポチポチしつつ、イングリッスに真田とエクスプレス当てればギリ乗り切れる。 使用キャラのレベルは、コンボは省略して 30 45 50 45 20 45 50 46+5
拡大やっっっっと勝てた ボンスニャあり 40/50/50/20/50 50/31/40/40/50 ブレイク砲レベル6 呪い土台レベル1 このステージマジでタイミングが肝心 未来.ゴム.メタル→開始から常に生産 飛脚→ルーザの攻撃が終わる直前のタイミングで生産(自城との距離によって調整) ドロン→イングリッスが2体出てきたタイミングで生産 ドグエモン→ウリボーイが出てきたタイミングで生産 ナーラ→タイミングを見て生産 ゼリー→ドロンでイングリッス妨害した後、飛脚と同様にルーザの攻撃のタイミングを見て生産(倒しきれなかったらエクスプレス生産) エクスプレス→ウリボーイが一番前に来たあたりで生産 イザナギは保険で入れたから他のキャラでもいけると思う なんならナーラとドグエモンさえいれば超激伝説いなくても勝てるかも
拡大やったー ありがとうございます イザナギがなくにゃんま ごろにゃんをゴルゴに変えました
拡大ボンスニャ使って3回目でクリア。 ウリボーにチョキンドスって教えてくれた人ありがとう。にゃんま持ってないからチョキで倒せるのは大きかった。 壁厚くしたから、お金はほどほどしか貯まらないので壁は連打せず必要な分だけ出す。チョキ&ジャイにゃんはウリボーの時だけ。飛脚とゼリーの攻撃を必ず通す事を意識。 イザナギは1回しか出してない。 みんな頑張れー。
拡大にゃんま60 コーンは47 他は50 メタルネコとかギガパルドやら持ってないけどなんとか5回くらいでクリア にゃんまとイザナギが強い! イズの枠はウリボーイに出せるネコなら割と何でも良いかも にゃんまメインで攻めるとリス軍団が複数湧きで攻めてくる時に単体しか攻撃できなくてイライラするからウリボーイに出せてかつ範囲攻撃のネコが最適と思う
拡大ギガパルトいれたら楽に終わったわ
11パーから無理げ 野生にゃんうりぼー強襲やんけ
やっっと倒した!!10回は負けたわ 色々試してこれが1番よかった ゴルゴすぐ出す。 コーンずっと連打 ルーザ攻撃モーションくらいで飛脚、時々まんじゅう 敵たまったら新幹線(ウリボきそうなときは我慢) ウリボきたらにゃんま出したあとジャイもしくは新幹線とチョッキンでなるべくはやめに倒す。終盤でこれミスるとそのまま終わる。 幸 運 を い の る。
拡大ネコボン必須すぎてキツイ
やっと勝てました!(勝利報告)
拡大星3クリア記念に。 ボンスニャ -/-/30/60/50 50/50/50/100/50 ギガパは波動・体力本能解放 とにかくドグえもんが強かったです。 初動から未来コーンで耐えつつお金が貯まったらドグえもんも生産し、余裕があれば超人、ドグえもんがやられたらナーラ、ギガパを出してました。
拡大( ・ω・)フムフム…参考にします! ムートをすり抜けさせて城破壊する戦法でやります!(?) ↓使う編成
拡大パッと見た感じかなり前線が押し上げられやすそうなので、大型を一体削ってニャンコーンや近衛兵といったキャラを入れるか、研究コンボを組むかした方がいいと思います ステージをクリアするコツは、どの敵キャラに誰を使って倒すということを考えておいて、前線が崩壊しない程度に我慢しながら適切なタイミングでキャラを出すことです ゼリーまんじゅうを必ず攻撃できるタイミングで出すだけで全然違いますよ〜
ノーアイテムで残り15%… クリア出来る気がしません(´・ω・`) 全員Lv50/40以上でカンカンは+9、にゃんまはLv56 ブレイク砲Lv2、呪い砲土台Lv4 ゴローは持っていますが未進化(・ω・`;) アイテム使ったら悪化しました… アドバイス求む!(他力本願)
拡大参考にしてクリア ウリボーイにムートorシラスをぶつけて凌いだ たこつぼ足遅すぎて何もしてくれなかった
拡大本当にありがとう 何十回もして残り20%とかで倒れてたけど教えてくれたタイミング通りにスライム飛脚、波動ストッパーしたら倒せた感謝すぎる
拡大ネコサックのおかげでクリア出来た。 波動無効なの盲点だった。
なんか冠2.3めちゃくちゃ簡単やなここ冠1で大苦戦してたのが嘘みたいだ
冠1 --/--/--/50/50 70/50/50/50/50 スニャボン,キャノンブレイク砲 本能 キョンシー…移動速度maxのみ ゴムと未来ネコ、キョンシーを常時生産して取り巻き処理に攻撃役を生産するイメージ ゼリー…リス2体出現時、ゴムキョンシーとセットで生産(移動速度が同じなため壁が攻撃を吸ってくれて攻撃しやすい) 飛脚…取り巻きを削るのに生産、リス出現時はリスをヒットバックさせてゼリーの攻撃がスカる場合があるからゼリー攻撃後に生産 エクスプレス…ゼリー攻撃後のリスやその他取り巻きを倒すために生産、ウリボーイがゼリー→エクスプレスで倒せるためゼリーの攻撃が噛み合ったとき狙うのも○ 真田…ウリボーイ出現時のみ生産、ウリボーイの枠を消費しきった後は古代リスに当てると安定性が増すと思う ルーザの攻撃が終わったあとに攻撃役を生産するのと取り巻きをなるべく早く処理してスニャと砲をルーザに当てて前線を上げることを意識しました!ラスヴォは使ってませんがお金に結構余裕があったので取り巻き処理に使ってもいいと思います!誰かの役に立てたら嬉しいです!
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