にゃんこ大戦争における、悪魔召喚サトルの評価と使い道を掲載しています。悪魔召喚サトルのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
悪魔召喚サトルの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 3600 |
ランク: 超激レア |
悪魔召喚サトルは、シルブレや悪魔鈍足妨害を持つ遠方型の悪魔対策キャラです。悪魔対策キャラとしては非常に優秀な性能で、魔界編を筆頭に対悪魔戦ではかなり使えます。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | ||||||
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・遅くする ・遠方範囲攻撃 ・シールドブレイカー |
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無効 | |||||||
烈波 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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悪魔召喚サトルは、悪魔の動きを確定で約6秒程度鈍足にできます。確定発動で安定感抜群なうえ、妨害の効果時間が長くコンボ併用でほぼ永久鈍足に持っていくことも可能です。
約20%の確率で一部悪魔の持つシールドを破壊できます。デビルサイクロンなど高耐久シールドを持つ敵相手や、KB数が多くシールドを頻繁に再展開してくる敵は有効です。
烈波ダメージを受けません。対悪魔戦は死亡時烈波で被ダメが増えやすいので、烈波無効は悪魔対策キャラとして大きな強みです。
遠方範囲攻撃持ちなので、広範囲にまとめてシルブレや妨害を叩き込めます。敵の数が多いステージや裏に大型シールド持ち悪魔が隠れるような状況だと特に遠方特性が活きます。
再生産が約84秒と早いです。コストも3600円と軽く2体目以降も容易に生産可能できます。
約20%発動のシールドブレイクに対して攻撃頻度が約8.7秒とかなり遅く、シールドブレイクの発動期待値は低いです。シールド持ちの悪魔はシールドを破壊するまで攻撃も妨害も通らないため、「シールドを壊せず倒せない」といった自体に陥らないよう他のシルブレ持ちと同時運用するのが無難です。
遠方持ちなので懐付近には攻撃が届きません。このキャラの場合遠方の範囲が敵側に寄っている関係上より懐に潜られやすくなっているため、突破力の高い敵と戦う時などは注意しましょう。
ステータスが全体的に低めです。特に体力が低く打たれ弱いので、なるべく被弾させないよう気をつけましょう。一応優れた再生産速度のおかげである程度リカバリーが効きます。
妨害メインのキャラなのでキャッツアイの使用優先度は高くありませんが、対悪魔戦なら頻繁に出番があるため余っていれば使うのはおすすめです。
・遠方範囲攻撃 ・約20%の確率でシールドブレイク ・悪魔を必ず約6秒間遅くする ・烈波無効 |
無し
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ガチャでは排出されません |
・召喚少年サトルのレベルを10以上にする |
にゃんコンボはありません。 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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【メインアカ】
ランク29220
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク4273
ストーリー(宇宙編2章「モスカンダグ」までクリア)
レジェンド(シンギュラリティムラまで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
悪魔召喚サトルの評価と使い道
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こいつ⚪︎ミじゃね。2倍速使っても攻撃発生遅いんだが。 進化必須なのか?