にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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そのためのkbだろうが もしかして全キャラkb1回しかないと思ってる?
だったら尚更ガネーシャはいらないね
ブッタは全方位範囲だから抜けにくいよ 君はエアプかな? そもそも潜伏されてしまったら遠方はおわり
対処後の城破壊?どうせ5秒で切れるしいらなくね
前田はともかくカイは前線進めるためのキャラでもあるから対処後の城破壊などに役に立つ そもそも被弾状況になってしまうキャラだからまだ価値があるだけで 無理矢理状況orそんな状況になる必要が無いキャラに価値はなし 感知射程400以上1+遠方範囲なら−でいい
話聞いてた?kbしたら攻撃範囲から出るだろ
体力UPで攻撃上昇が遅れることに関しては先に上昇させておけばok てかそんなことも出来ないとかあんた例の黒ダル信者だな
ブッタは100%22f毎の150f妨害 耐性でも22f毎の45f受ける 数が多ければ尚更ループされる
むしろカイ前田みたいなループ前提みたいなキャラほど低下耐性の価値低くね?
kbしたらループから外れるのは自明だと思ってたンゴ
豚に関しては耐性でもループされるから意味ないし 潜られる前提であるとしても攻撃上昇の恩恵受けるの遅れるから台無しになる カイや前田などは殴り合いメインだからどうしても受けてしまうから2〜3は納得だが ガネーシャみたいな遠方範囲や長射程キャラはそもそも受けてしまう状況になるほど攻められる場面が普通ではありえないしね
じゃあ本能未実装キャラはレベル上げる価値ないね!納得。
豚の攻撃食らった後に低下無しで反撃できるから一応解放の価値がない訳では無い。けど優先度低いから2で妥当なんじゃねえか さすがに他のキャラを差し置いて優先度2を解放するやつはいねえだろ
それよりも有意義な本能があるからさ★彡←俺かっこいいとか思ってそうワロタワロタ
おーメガロ出してくるかーまあそうだよねーそうくるならメガロ使いたいよねーそーだよねーあはは関係ねぇぇぇぇ
メガロでOK そもそも攻撃低いから量産キャラでなんとかなる 教授みたいなキャラから受けるならその意見もわかるけど
確かにガネーシャは場違い感あるな… 2つ意味ない本能あるキャラが高はちょっと 体力も攻撃上昇遅くなるデメリットあるし ハデスもステータスだけ見れば納得だけど
思ったんだがイカエイリアンってガネーシャにも攻撃届いたきがするんっスけどどうなんですかねー()
マシンレイパイパイさくらは真田にゃんまぐらいかその下だろ マシン移動速度2はエアプ最低でも4はある カイがSランクの理屈が通るならマシンも移速は評価すべき ガネーシャは中かその下 遠方範囲に攻撃低下持ち敵いないから0点評価でしょ
おーここでもガネーシャ議論やるかー!? 黒イズ論戦からも塵みてえに去った黒ダルくんとガチ論戦やろうゼェぇぇ
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